<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Entwicklungslog — ChaosTheory</title>
    <link>https://chaostheory.space/log/</link>
    <atom:link href="https://chaostheory.space/log/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <description>Was sich am Spiel geändert hat und warum. Ein Eintrag je Woche, aus dem echten Fortschritt.</description>
    <language>de</language>
    <item>
      <title>Warum die Forschungsschleife kam</title>
      <link>https://chaostheory.space/log/forschungsschleife/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://chaostheory.space/log/forschungsschleife/</guid>
      <pubDate>Sun, 13 Sep 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Ein Alpha-Spieler schrieb, er sei am zweiten Tag nur noch mit Warten beschäftigt. Wir haben nachgemessen — und drei Dinge geändert. Ein Spieler aus der Alpha schrieb uns letzte Woche einen Satz, der wehtat, weil er stimmte: Er sei noch ziemlich am Anfang und eigentlich nur noch damit beschäftigt, auf Gebäude und Forschungen zu warten. Das trübe den Spaß sehr. Wir hätten antworten können, dass Warten zum Genre gehört. Stattdessen haben wir nachgemessen. Was die Messung ergab Die erste Stunde ist in Ordnung. Sechzehn Handlungen,…</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
