Što te čeka

41 Tipovi brodova

Izviđači, teretnjaci, tri borbene klase, ometajuće sonde. Vrijeme puta ovisi o svemiru: u Gustom puziš, u Praznom letiš.

Prijavi se za alfu

Izviđanje

Scout I

Leti do tuđeg svijeta i gleda što ondje stoji. Nikad se ne bori — primijete li ga, ne vraća se.

Ode pogledati što stoji na tuđem svijetu.

0 12 1.200 »

Pathfinder I

Izviđač koji dobro gleda: vidi više od Scouta i preživi ono što Scouta spali.

Točniji izvještaji sa stranih svjetova i izviđač koji ne gine od prvog pogotka.

0 45 1.000 »

Ghost II

Ne vidi dalje od izvidnika, ali se jedva vidi. Tko želi pogledati neopazice, uzima nju.

Izviđanje koje ne izaziva odgovor.

0 70 20 900 »

Sentinel III

Promatrač koji ostaje. Spor i žilav — javlja ti što se zbiva u njegovu sustavu.

Trajno motrenje sustava, osobito onoga s pukotinom.

0 150 90 60 »

Prospector IV

Ne traži neprijatelje nego prinose. Kaže ti isplati li se svijet seliti prije nego to učiniš.

Izviđanje usmjereno na prinos umjesto na obranu.

0 110 30 60 205 »

Riftsinger V

Pukotina nije rupa, nego tekst. Ovaj brod ga ne samo čita — izgovara ga natrag, i prostor sluša.

Vidi vrlo daleko i jednom u dva dana otvara pukotinu ondje gdje je nema.

30 900 380 2.000 190 »

Borba

Swarm I

Sam beznačajan, u seriji opasan. U Kaltraumu silazi s trake prije nego drugdje stoji jedan brod.

Jeftin broj protiv lakih i srednjih meta.

8 24 4 190 »

Splinter I

Mala, jeftina borbena sonda. Sama gotovo ništa ne postiže, u velikom broju postaje opasna.

Tvoja najjeftinija borbena sonda za broj.

14 45 5 20 220 »

Lance II

Vrlo brza, vrlo krhka. U Leerraumu je brža nego što obrana stigne reagirati.

Brza borbena sonda protiv lakih meta.

40 80 10 10 320 »

Wedge II

Pouzdana borbena sonda za srednji raspon. Izdrži osjetno više od krhotine i udara jače.

Srednja borbena sonda, jaka protiv srednjeg oklopa.

52 190 25 60 160 »

Harrier II

Toplinski protiv srednjeg oklopa — razred pred kojim ne izgledaju dobro ni kinetika ni rezonancija.

Praznina između kinetike i rezonancije.

72 165 55 15 240 »

Breaker III

Rezonancija protiv teškog oklopa. Spor je i malo izdrži — mora samo stići.

Pristupačan put protiv teških trupova.

96 190 40 20 130 »

Needle III

Pogađa rezonancije umjesto ploha. Protiv teškog oklopa najjeftiniji put, protiv lakog čisto rasipanje.

Borbena sonda protiv teško oklopljenih meta.

88 110 40 15 210 »

Ram III

Najžilaviji trup u katalogu, i najsporiji. U Dichtraumu brzina ne igra ulogu.

Teška borbena sonda koja podnosi silno mnogo.

95 620 20 40 70 »

Bastion III

Brod koji je gotovo samo štit. U Glutraumu preživljava ondje gdje sve ostalo izgori.

Borbena sonda s teškim štitovima za neprijateljske svemire.

70 260 180 30 90 »

Hammer IV

Najteže toplinsko oružje koje stane na pokretni trup. Spor, skup, razoran.

Teška borbena sonda protiv srednjeg oklopa i obrambenih postrojenja.

145 340 60 50 120 »

Anvil IV

Teška borbena sonda. Skupa i spora, zato razlama i jaku obranu.

Tvoja najteža borbena sonda. Razbija oklopljenu obranu.

180 780 120 150 100 »

Ironherald V

Objavljuje što dolazi, i nitko to ne može spriječiti. Jednom u dva dana njegova flota udara prije nego što se protivnik uopće postrojio.

Najjači napad u katalogu. Prvi udar udvostručuje štetu prve runde.

240 1.400 340 4.000 130 »

Sastav

Beacon III

Drži skupinu na okupu. Bez nje velike flote stižu u valovima, s njom odjednom.

Povisuje propusnost kod pukotine i drži sastav na okupu.

0 150 110 40 150 »

Picket IV

Leti sprijeda i hvata ono što cilja na velike. Nikoga ne ozljeđuje i sve zaustavlja.

Zaštitni zaslon za skupe brodove u istom sastavu.

14 240 90 25 200 »

Escort IV

Mali Carrier za udarne lovce. Vodi ih umjesto da ih samo prati.

Jača do šezdeset udarnih lovaca u sastavu.

25 220 70 80 240 »

Carrier V

Prima do 12 borbenih sondi u skupinu i daje im četvrtinu više udarne snage, uz to ih je teže pogoditi. Sam je prije svega velika, spora meta.

Osjetno jača tvoje borbene sonde u sastavu.

45 1.400 90 900 90 »

Flagship V

Najveći zapovjedni brod. Drži na okupu četiristo borbenih sondi i od njih pravi flotu.

Osjetno jača do četiristo borbenih sondi.

60 900 320 400 110 »

Everstand V

Najizdržljiviji trup koji je ikad ušao u službu. Jednom u dva dana stane pred cijeli svijet, i što padne na njega, ne padne na svijet.

Najizdržljiviji trup u katalogu. Štitni zid sprječava svu štetu na građevinama tijekom jednog napada.

90 2.600 420 5.000 85 »

Teret

Freighter II

Nosi vrlo mnogo tereta i ništa drugo. Bez pratnje je lak plijen.

Nosi plijen kući.

0 90 1.500 120 »

Colony Ship II

Nosi dovoljno ljudi i opreme za prvo naselje u tvom vlastitom svemiru. Pritom se troši.

Tvoj drugi svijet, i treći.

0 140 90 »

Runner II

Malo tereta, golema brzina. Nosi male količine onamo gdje brzo trebaju.

Brza opskrba na velikim dionicama.

0 90 20 420 380 »

Hauler III

Najveće skladište u katalogu na najsporijem trupu. Za kratke rute s mnogo tereta.

Prevozi golema množstva na kratkim dionicama.

0 300 3.200 65 »

Tanker III

Najbrži i najbolje zaštićen teretnjak svoje ere. Malo prostora — ali ono što je unutra, stiže.

Prevozi vrijedan teret kroz nesigurno područje.

0 260 80 900 130 »

Ferry III

Srednje skladište na oklopljenom trupu. Upola manje tereta od Haulera, ali gotovo dvostruko brži i nije bespomoćan.

Uravnoteženi teretnjak kad je put nesiguran.

0 210 60 1.500 110 »

Rift Ark III

SAMO za tuđe svemire: ondje osniva novi svijet i pritom se troši. U vlastitom svemiru beskorisna — za to postoji Colony Ship.

Osniva tvoje svjetove IZVAN Zavičajnog prostora — i samo ondje.

0 400 100 80 »

Corebreaker V

Nikad ne slijeće. Visi nad svijetom, poseže do jezgre i u jednoj noći izvlači ono za što koloniji trebaju dva tjedna.

Nosi mnogo i jednom u dva dana probije žilu.

40 1.200 220 90.000 95 »

Potpora

Raider Squad II

Šezdeset ljudi u desantnim odijelima, s onim što mogu ponijeti. U orbiti su teret; dolje su napad.

Borbena snaga na tlu. Šezdeset ljudi po odredu.

0 120 300 »

Assault Shuttle II

Desantno vozilo, ništa više. Ne puca, ništa ne podnosi — provede četrdeset ljudi kroz atmosferu i natrag gore.

Dovodi pljačkaške odrede na tlo. Bez letjelice i najbolji odred ostaje stajati u orbiti.

0 180 260 »

Surveyor III

Izviđač s najvećom snagom otkrivanja: nalazi pukotine ondje gdje je Scout već slijep.

Nalazi pukotine s najveće udaljenosti.

0 130 50 150 »

Jammer III

Izbacuje obranu ciljanog svijeta iz takta da lošije pogađa. Svaki sljedeći Jammer pomaže nešto manje; preko 40 posto nikad ne ide.

Čini obranu mete manje preciznom.

0 160 40 140 »

Rift Tender III

Dovozi 400 Iridyne na tvoj svijet — dovoljno da drži pukotinu otvorenom za cijelu flotu.

Donosi Iridyne onamo gdje flota treba — do pukotine, a ne u skladište.

0 210 60 130 »

Shield Barge IV

Razapinje štitno polje nad cijelom skupinom. U Glutraumu odlučuje bitke.

Daje svakom brodu u sastavu dodatne bodove štita.

0 320 260 60 100 »

Foundry IV

Sastavlja oštećene trupove na terenu. U Kaltraumu radi gotovo besplatno.

Nakon napada vraća dio izgubljenog trupa.

0 300 90 200 95 »

Repair Tender IV

Krpa trupove između rundi u borbi. U dugim bitkama zamjenjuje cijele brodove.

Svake runde vraća tvom sastavu dio trupa.

0 280 120 120 140 »

Starstride V

Najbrži trup koji je itko ikad sagradio. Jednom u dva dana povede cijelu flotu — ne brže, nego odmah.

Najbrži brod u katalogu. Kratki spoj odmah dovodi leteću flotu do cilja.

70 820 200 3.000 320 »