Τι σε περιμένει

62 Κτίρια

Η ενέργεια παράγεται και καταναλώνεται, ποτέ δεν αποθηκεύεται. Χτίσε παραπάνω και στραγγαλίζεις τη δική σου εξόρυξη — και το βλέπεις αμέσως.

Αίτηση για την άλφα

Εξόρυξη

Συλλέκτης Ferrite I

Τραβά μάζα από το έδαφος του κόσμου σου. Ferrite χρειάζεσαι για κάθε μεμονωμένη κατασκευή.

Δίνει Ferrite — την πρώτη ύλη που χρειάζεσαι για κάθε κατασκευή.

Πριν απ’ όλα, και μετά όλο και παραπέρα. Δεν τελειώνει ποτέ.

≤ 30 38 s 10

Πεδίο υπολογισμού I

Μαζεύει μετρήσεις για τον κόσμο σου και τις κάνει Silex. Τα Silex τα χρειάζεσαι για έρευνα και για την κατασκευή σονδών.

Δίνει Silex για την έρευνά σου και για την κατασκευή βολίδων.

Αμέσως μετά τον συλλέκτη Ferrite. Χωρίς Silex το εργαστήριό σου στέκεται.

≤ 30 57 s 14

Γεωτρύπανο Iridyne I

Παράγει Iridyne — το πιο σπάνιο που υπάρχει. Χωρίς αρκετό Iridyne ο κόσμος σου δεν επιβιώνει από μια διάσπαση.

Παράγει Iridyne — το μόνο που σώζει τον κόσμο σου στη διάσπαση.

Το αργότερο την πρώτη μέρα. Όποιος τον χτίσει αργά, ζει την πρώτη του αποσύνθεση.

≤ 25 2 min 26

Συμπυκνωτής Iridyne I

Παίρνει Iridyne κατευθείαν από την ξένη φυσική. Όσο πιο ασυνήθιστο το σύμπαν, τόσο περισσότερο δίνει.

Η σημαντικότερή σου πηγή Iridyne σε ξένα σύμπαντα.

Ως πρώτη εγκατάσταση σε κάθε κόσμο έξω από το Οικείος Χώρος.

≤ 20 3 min 30

Μονάδα αξιοποίησης II

Ανακτά Ferrite από ναυάγια και κατεδαφίσεις. Δουλεύει και όταν το έδαφος έχει εξαντληθεί.

Μια δεύτερη πηγή Ferrite, ανεξάρτητη από το έδαφος.

Μετά την πρώτη χαμένη συμπλοκή — τότε τριγυρνούν αρκετά.

≤ 15 4 min 16

Γραφείο τοπογραφίας II

Μετατρέπει την παρατήρηση σε Silex. Κάθε επίπεδο δίνει μόνιμα περισσότερα, όσο ήσυχος κι αν είναι ο κόσμος.

Αξιόπιστος εφοδιασμός Silex, χωρίς αναταράξεις.

Όταν έχεις ηρεμήσει τον κόσμο σου και το πεδίο υπολογισμού εξασθενεί γι’ αυτό.

≤ 15 5 min 20

Σημείο μεταφόρτωσης II

Λειτουργεί ως απόθεμα ασφαλείας για την ανταλλαγή μεταξύ των κόσμων σου και ξεκλειδώνει μία διαδρομή παράδοσης από εδώ ανά επίπεδο.

Μία διαδρομή παράδοσης παραπάνω από αυτόν τον κόσμο ανά επίπεδο — και περισσότερος αποθηκευτικός χώρος μαζί.

Από τον δεύτερο κόσμο και μετά. Πριν από αυτό δεν έχει τίποτα να μετακινήσει.

≤ 15 7 min 24

Δεξαμενή ανιχνευτών III

Από εδώ ξεκινούν οι ανιχνευτικές σου. Κάθε επίπεδο μειώνει τον χρόνο κατασκευής τους — ποια σκάφη μπορείς να ναυπηγήσεις το αποφασίζει το Ναυπηγείο.

Μειώνει τον χρόνο κατασκευής όλων των ανιχνευτικών αυτού του κόσμου.

Μόλις κατασκευάζεις ανιχνευτικές τακτικά και η αναμονή ενοχλεί.

≤ 20 7 min 34

Εξευγενισμός III

Συμπυκνώνει Ferrite και Silex σε Iridyne. Δεν εξορύσσει — κάνει από δύο ύλες μια τρίτη.

Μετατρέπει Ferrite και Silex σε Iridyne. Η μόνη πηγή που κυβερνάς εσύ.

Μόλις η Ferrite περισσεύει και το Iridyne γίνεται το στενό σημείο — δηλαδή πριν από κάθε πέρασμα ρωγμής.

≤ 20 5 min 34

Βαθύ φρέαρ III

Βγάζει Ferrite από στρώματα που δεν φτάνει ένας συλλέκτης. Ακριβό στην κατασκευή, λιτό στη λειτουργία.

Δεύτερη, μεγαλύτερη πηγή Ferrite δίπλα στον συλλέκτη.

Μόλις ο συλλέκτης Ferrite σου περάσει το επίπεδο 15 και ακριβύνει.

≤ 20 4 min 22

Βαθιά γεώτρηση IV

Ανεβάζει τη σπάνια ύλη που κείτεται κάτω από αυτόν τον κόσμο. Αν δεν υπάρχει καμία, δεν εξορύσσει τίποτα — ούτε λίγο.

Η μόνη σου πηγή Caesite, Stibium και Halite.

Μόλις εποικίσεις κόσμο με φλέβα — ο κατάλογος συστημάτων τους δείχνει.

≤ 15 5 min 14

Ενέργεια

Αντιδραστήρας σύντηξης I

Η βασική σου τροφοδοσία με ενέργεια. Δίνει πάντα το ίδιο, όσο ταραγμένος κι αν είναι ο κόσμος.

Η αξιόπιστη πηγή ενέργειάς σου. Δίνει πάντα τα ίδια, όπως κι αν στέκεται ο κόσμος σου.

Από την αρχή, και πάντα ένα επίπεδο μπροστά από την επόμενη στενότητα.

≤ 25 52 s

Πεδίο ακτινοβολίας I

Απορροφά τη βασική ακτινοβολία του σύμπαντος. Στο Πύρινος Χώρος είναι η φθηνότερη ενέργεια που υπάρχει.

Φθηνή ενέργεια χωρίς κινούμενα μέρη.

Στο Πύρινος Χώρος, όπου η ενεργειακή απόδοση μετρά μιάμιση φορά.

≤ 30 1 min

Τράπεζα απόσβεσης I

Απορροφά τις αιχμές φορτίου ώστε να μην κόβουν ταχύτητα όλες οι εγκαταστάσεις μαζί όταν λείπει στιγμιαία ενέργεια.

Εμποδίζει σύντομες ελλείψεις να στραγγαλίσουν όλη σου την εξόρυξη.

Μόλις στενέψει για πρώτη φορά το ενεργειακό σου ισοζύγιο.

≤ 20 2 min

Μετατροπέας πεδίου I

Δίνει τόσο περισσότερη ενέργεια όσο πιο ξένη είναι η φυσική του τόπου. Στο Οικείος Χώρος είναι σχεδόν άχρηστος, στο Πύρινος Χώρος η δυνατότερη πηγή σου.

Η ισχυρότερή σου πηγή ενέργειας σε ξένο σύμπαν.

Μόλις κρατήσεις κόσμο έξω από το Οικείος Χώρος.

≤ 20 3 min

Εφεδρικός εφοδιασμός II

Κρατά σε λειτουργία τις σημαντικότερες εγκαταστάσεις όταν καταρρέει η ενέργεια.

Εμποδίζει να στραγγαλιστούν όλα μαζί όταν λείπει ενέργεια.

Μόλις το ισοζύγιό σου γλιστρήσει για πρώτη φορά στο κόκκινο.

≤ 15 4 min 4

Λήψη διάσπασης II

Τρυπά το ίδιο το υπέδαφος. Όσο πιο ξένη η φυσική του τόπου, τόσο περισσότερο βγαίνει.

Η ισχυρότερη πηγή ενέργειας εκεί μακριά.

Σε κόσμους στο Πύρινος Χώρος ή στο Κενός Χώρος, όπου η διαφορά είναι μεγάλη.

≤ 20 6 min

Θερμικό εργοστάσιο III

Χρησιμοποιεί την απορριπτόμενη θερμότητα των δικών σου εγκαταστάσεων. Όσο περισσότερα έχεις χτίσει, τόσο περισσότερα δίνει.

Πρόσθετη ενέργεια, που μεγαλώνει μαζί με την επέκταση του κόσμου σου.

Όταν δουλεύουν πολλές εγκαταστάσεις. Σε άδειο κόσμο δεν αξίζει τίποτα.

≤ 25 6 min

Καυστήρας Iridyne III

Καίει Iridyne και βγάζει πάρα πολλή ενέργεια. Η ακριβότερη ενέργεια που μπορείς να χτίσεις.

Ενέργεια εκεί όπου η Ferrite και η ακτινοβολία δεν φτάνουν.

Στο Κενός Χώρος και στο Πυκνός Χώρος, όπου οι άλλες πηγές είναι αδύναμες.

≤ 15 8 min

Τουρμπίνα ρωγμής IV

Αντλεί το ρεύμα ενός αγκυρωμένου ρωγμής. Η ισχυρότερη πηγή ενέργειας του καταλόγου — και η μόνη που δουλεύει χωρίς καύσιμο.

Καλύπτει την ενέργεια ενός πλήρως χτισμένου κόσμου, μαζί με την άμυνα.

Μόλις στηθεί μια άγκυρα ρωγμής και το ισοζύγιο δεν βγαίνει πια.

≤ 20 19 min

Υποδομή

Αποθήκη I

Μεγαλώνει την αποθήκη σου για Ferrite, Silex και Iridyne. Ό,τι εξορύσσεται πάνω από το όριο χάνεται.

Ορίζει πόσο μπορείς εν γένει να αποθηκεύσεις από κάθε πρώτη ύλη.

Μόλις γεμίσει μια αποθήκη για πρώτη φορά — τότε χαρίζεις απόδοση.

≤ 25 1 min 4

Φρέαρ κατοικίας I

Κατοικία προς τα κάτω αντί για πλάτος. Περισσότεροι άνθρωποι στον ίδιο κόσμο — άρα περισσότερες εγκαταστάσεις που πραγματικά στελεχώνονται.

Η μόνη πηγή για περισσότερους ανθρώπους. Χωρίς αυτό μένεις στους πεντακόσιους με τους οποίους ξεκινά ο κόσμος.

Μόλις η στελέχωση πέσει κάτω από εκατό τοις εκατό — τότε όλες σου οι εγκαταστάσεις δουλεύουν στραγγαλισμένες.

≤ 25 2 min 5

Εργαστήριο I

Ξεκλειδώνει τεχνολογίες και κάνει κάθε έρευνα λίγο ταχύτερη. Χωρίς εργαστήριο δεν ερευνάς καθόλου.

Ξεκλειδώνει την έρευνα και επιταχύνει κάθε επόμενη.

Νωρίς και μετά σταθερά — σχεδόν κάθε τεχνολογία απαιτεί ένα ελάχιστο επίπεδο.

≤ 20 3 min 20

Αίθουσα συναρμολόγησης I

Όλα σε αυτόν τον κόσμο ετοιμάζονται νωρίτερα — εγκαταστάσεις όπως και πλοία.

Μειώνει όλους τους χρόνους κατασκευής σε αυτόν τον κόσμο.

Νωρίς στον κύριο κόσμο σου. Ξεπληρώνεται σε ό,τι έρθει μετά.

≤ 15 3 min 20

Αίθουσα εφοδιασμού I

Φαγητό, ρούχα, ανταλλακτικά — σε ένα σημείο, για όλους. Όποιος έχει εφόδια μένει, και όποιος μένει φέρνει κι άλλους.

Ανεβάζει το ηθικό και μαζί την αύξηση του πληθυσμού. Το φρέαρ κατοικίας φτιάχνει τις θέσεις — αυτή φροντίζει να γεμίζουν πιο γρήγορα.

Μόλις χτίζεις στέγη εκ των προτέρων. Όσο η στέγη σου είναι έτσι κι αλλιώς γεμάτη, δεν προσφέρει τίποτα.

≤ 20 1 min 3

Άγκυρα ρωγμής II

Κρατά το ρωγμή ανοιχτό από αυτόν τον κόσμο. Κάθε ταξίδι μέσα από αυτό καίει μετά λιγότερο Iridyne.

Μειώνει το Iridyne που καίνε οι στόλοι σου στον δρόμο μέσα από ένα ρωγμή.

Μόλις πετάς τακτικά σε άλλα σύμπαντα.

≤ 15 5 min 40

Ακροατής ρωγμών II

Σου δείχνει ρωγμές στο περιβάλλον χωρίς να χρειάζεται να στείλεις ανιχνευτή.

Κρατά τα ρωγμές εντός εμβέλειας μόνιμα ορατά στον χάρτη.

Μόλις αρχίσεις καν να ψάχνεις ρωγμές.

≤ 15 5 min 26

Ιστός αναμετάδοσης II

Μεγαλώνει την εμβέλεια του εντοπισμού ρωγμών σου — φθηνότερα από την επέκταση της ίδιας της θέσης ακρόασης.

Κάνει τα ρωγμές ορατά από μεγαλύτερη απόσταση.

Όταν το επόμενο ρωγμή που αξίζει βρίσκεται έξω από τον εντοπισμό σου.

≤ 15 5 min 18

Αρχείο III

Επιταχύνει κάθε έρευνα που πληρώνεται από αυτόν τον κόσμο.

Οι έρευνές σου τελειώνουν νωρίτερα.

Στον κόσμο με το ψηλότερο εργαστήριό σου — εκεί ερευνάται έτσι κι αλλιώς.

≤ 15 5 min 24

Ψυκτική αποθήκη III

Μια αποθήκη που δέχεται μόνο Iridyne — αλλά πάρα πολύ από αυτό.

Πολύ περισσότερος χώρος για Iridyne χωρίς να επεκτείνεις τη γενική αποθήκη.

Μόλις το απόθεμα Iridyne χτυπά τακτικά στο ταβάνι.

≤ 20 6 min 26

Κατάστρωμα προσομοίωσης III

Δοκιμάζει την έρευνα πριν κοστίσει χρήματα. Κάθε τεχνολογία γίνεται φθηνότερη.

Μειώνει το κόστος των ερευνών σου.

Στο μέσο του παιχνιδιού, όταν μία τεχνολογία καταπίνει ολόκληρες αποθήκες.

≤ 15 8 min 34

Κήπος ζωής III

Ένας θόλος γεμάτος πράσινο κάτω από ξένο ουρανό. Ακριβός σε ρεύμα, ανεκτίμητος για ανθρώπους που χρόνια δεν έχουν δει.

Η ισχυρότερη πηγή ηθικού. Σε κόσμο με άφθονη στέγη τη γεμίζει αισθητά πιο γρήγορα.

Όταν ο κόσμος σου στέκει και θέλεις η στέγη να γεμίζει πιο γρήγορα απ’ ό,τι μόνη της.

≤ 15 38 min 26

Σφυρήλατο ρωγμών III

Μειώνει το κόστος σε Iridyne κάθε διέλευσης ρωγμής από αυτόν τον κόσμο.

Οι πτήσεις σου μέσα από ρωγμές κοστίζουν λιγότερο Iridyne.

Στον κόσμο από τον οποίο πηγαινοέρχεσαι τακτικά ανάμεσα σε σύμπαντα.

≤ 10 8 min 38

Εμπορικό γραφείο III

Κρατά τα βιβλία των προσφορών σου στην αγορά. Δέκα ανοιχτές προσφορές ανά επίπεδο.

Μπορείς να αφήνεις περισσότερες προσφορές μαζί στην αγορά — δέκα ανά επίπεδο.

Όταν εμπορεύεσαι τακτικά και οι τέσσερις βασικές σου θέσεις είναι διαρκώς γεμάτες.

≤ 10 28 min 10

Οίκος απεσταλμένων III

Κρατά ανοιχτές τις συνδέσεις με άλλους παρατηρητές. Δύο θέσεις συμφώνου ανά επίπεδο.

Μπορείς να κρατάς περισσότερα σύμφωνα μαζί — δύο περισσότερα ανά επίπεδο.

Μόλις πιαστούν οι τρεις βασικές σου θέσεις και θέλεις τέταρτο συνεργάτη.

≤ 10 38 min 14

Πύλη άλματος V

Σου δίνει ανά επίπεδο μια σταθερή σύνδεση με έναν άλλο δικό σου κόσμο. Οι συνδεδεμένοι κόσμοι σπρώχνουν προμήθειες πέρα δώθε χωρίς να χρειάζεται να πετάξει τίποτα.

Σου δίνει θέσεις για να δέσεις τον κόσμο σου με άλλους.

Μόλις έχεις δεύτερο κόσμο — πιο πριν δεν έχεις τι να δέσεις.

≤ 10 4 min 30

Κέντρο ελέγχου V

Επιταχύνει λίγο τα πάντα σε όλους τους κόσμους σου. Υπάρχει μόνο ένα.

Ένα μικρό πλεονέκτημα σε κάθε κόσμο που κρατάς.

Από τον τρίτο κόσμο και μετά. Πιο πριν δεν αξίζει.

≤ 10 14 min 40

Στρατιωτικά

Ακαδημία πληρωμάτων II

Εκπαιδεύει πληρώματα και αξιωματικούς. Χωρίς αυτήν κανένα σκάφος δεν απογειώνεται — κάθε επίπεδο φέρνει σαράντα χέρια και δύο αξιωματικούς παραπάνω.

Κάθε σκάφος δεσμεύει μόνιμα πλήρωμα όταν χτίζεται. Αυτή η ακαδημία είναι η μόνη πηγή — και μετρά μόνο για τον κόσμο όπου στέκει.

Πριν από το πρώτο σκάφος, και μετά πάντα ένα επίπεδο μπροστά από τον στόλο που σχεδιάζεις. Τα μεγάλα σκάφη κοστίζουν αξιωματικούς, τα πολλά μικρά κοστίζουν πλήρωμα.

≤ 15 3 min 18

Ναυπηγείο II

Εδώ κατασκευάζεις τις ανιχνευτικές σου. Κάθε επίπεδο ξεκλειδώνει μεγαλύτερα σκάφη — ποια, το γράφει η ίδια η ανιχνευτική.

Χτίζει βολίδες για εξερεύνηση, μεταφορά και επίθεση.

Όταν θέλεις να ξέρεις τι γίνεται γύρω σου — χωρίς αυτό δεν υπάρχει αναγνώριση.

≤ 20 3 min 24

Βοηθητικό ναυπηγείο II

Μια δεύτερη θέση κατασκευής για κύτη. Ό,τι γεννιέται εδώ, γεννιέται δίπλα στο ναυπηγείο.

Οι βολίδες βγαίνουν γρηγορότερα, πέρα από το ναυπηγείο.

Μόλις κρατάς μόνιμα βολίδες στο σπίτι.

≤ 15 6 min 20

Θέση ακρόασης III

Ακούει το περιβάλλον και αναφέρει ρωγμές και κίνηση — όσο υψηλότερο το επίπεδο, τόσο πιο μακριά.

Χρόνος προειδοποίησης — βλέπεις πιο μακριά απ’ ό,τι με μόνο τον σταθμό ακρόασης ρωγμών.

Μόλις έχεις κάτι που αξίζει να το πάρουν.

≤ 10 5 min 22

Δεξαμενή επισκευών III

Συμπληρώνει το ναυπηγείο: τα μεγάλα κύτη παίρνουν μορφή εδώ αισθητά γρηγορότερα.

Μειώνει τον χρόνο κατασκευής των σκαφών σου, πέρα από το ναυπηγείο.

Όταν χτίζεις σε σειρά Flagship, Colony Ship ή Hammer.

≤ 15 9 min 40

Ναυπηγείο στόλου III

Χτίζει πολλές σόνδες μαζί αντί μία μετά την άλλη.

Περισσότερες θέσεις κατασκευής για βολίδες σε αυτόν τον κόσμο.

Όταν το ναυπηγείο σου δεν σταματά ποτέ και η ουρά μεγαλώνει παρ’ όλα αυτά.

≤ 15 10 min 38

Θέση διοίκησης IV

Ξεκλειδώνει τα μεγάλα κύτη. Χωρίς αυτό το ναυπηγείο σου μένει στα μεσαία πλοία.

Κάνει τα Flagship και τα Carrier κατασκευάσιμα εξαρχής.

Πριν από την πρώτη σοβαρή επίθεση.

≤ 10 9 min 32

Φρουρά ρωγμής IV

Φρενάρει ξένους στόλους που θέλουν να περάσουν από ένα ρωγμή κοντά σου.

Οι ξένοι περνούν πιο αργά από τα ρωγμές στην εμβέλειά σου.

Μόλις θελήσεις να κρατήσεις μόνιμα ένα σύστημα με ρωγμή.

≤ 10 10 min 46

Άμυνα

Πεδίο διασποράς I

Πολλά μικρά σημεία άμυνας που μετρούν μόνο μαζί. Δυνατά απέναντι σε σμήνη ελαφρών σονδών, άχρηστα απέναντι στις βαριές.

Πολλά μικρά σημεία άμυνας, που λιώνουν τα σμήνη μικρών βολίδων.

Ως πρώτη άμυνα εν γένει — οι περισσότεροι επιτιθέμενοι ξεκινούν με μικρές βολίδες.

≤ 15 1 min 8

Θυρίδα I

Ένα μέρος της αποθήκης σου μένει άθικτο σε μια επίθεση. Παρεμπιπτόντως ένας ξένος ανιχνευτής βλέπει λιγότερα από σένα.

Κρύβει από τους κλέφτες ένα σταθερό μέρος των αποθεμάτων σου.

Μόλις σε ληστέψουν για πρώτη φορά — ή καλύτερα πριν από αυτό.

≤ 15 3 min 12

Φρουρά II

Στρατώνες, πεδίο ασκήσεων, οπλοστάσιο. Όποιος δεν περνά από ψηλά το δοκιμάζει με τα πόδια — εδώ περιμένουν αυτοί που απαντούν σ’ αυτό.

Χερσαία στρατεύματα. Πολεμούν μόνο αφού ο επιτιθέμενος έχει ήδη κερδίσει την τροχιά — και τότε κρίνουν αν φτάνει στην κρυμμένη σου αποθήκη.

Όταν έχεις συγκάλυψη αποθήκης. Χωρίς αυτήν, κάτω δεν υπάρχει τίποτα να υπερασπιστείς που να μην έχει ήδη χαθεί πάνω.

≤ 20 4 min 4

Συνεργείο επισκευών II

Ξανασυναρμολογεί μέρος της κατεστραμμένης άμυνάς σου μετά από επίθεση.

Μειώνει το κόστος των επανειλημμένων επιθέσεων εναντίον σου.

Όταν σου έχουν επιτεθεί πάνω από μία φορά.

≤ 10 6 min 20

Αντιαεροπορική πυροβολαρχία II

Πυροβόλα μικρού βεληνεκούς, στραμμένα κατακόρυφα. Δεν χτυπούν πολεμικά σκάφη — χτυπούν αυτό που πέφτει από μέσα τους.

Ρίχνει Assault Shuttle στην προσέγγιση. Κάθε επίπεδο αναχαιτίζει 5 % περισσότερα, ως 70 %.

Μαζί με τη φρουρά. Μικραίνει ό,τι φτάνει κάτω· η φρουρά χτυπά τα υπόλοιπα.

≤ 15 3 min 6

Εκτοξευτής θράκας II

Πέντε ελαφροί εμπρηστικοί εκτοξευτές ανά επίπεδο. Θερμικός, άρα δυνατός σε μεσαία θωράκιση — και αρκετά φθηνός για πρώιμη άμυνα.

Πρώιμη θερμική άμυνα σε αριθμό — απέναντι σε σχηματισμούς μεσαίου βάρους.

Όταν οι επιτιθέμενοι έρχονται με μεσαία θωράκιση και το πεδίο διασποράς πετυχαίνει πολύ λίγα.

≤ 15 3 min 12

Θόλος ασπίδας II

Δύο ασπίδες ανά επίπεδο που καταπίνουν τα χτυπήματα αντί να τα ανταποδίδουν. Τα μικρά βλήματα εξοστρακίζονται εντελώς.

Ανακόπτει σμήνη απέναντι στα οποία μεμονωμένα πυροβόλα δεν κάνουν τίποτα.

Μόλις σου επιτεθεί κάποιος με πολλές μικρές βολίδες.

≤ 15 5 min 22

Δακτύλιος φραγής II

Μεσαία σημεία άμυνας σε μεσαίο αριθμό. Η ισορροπία ανάμεσα στο πεδίο διασποράς και τον προμαχώνα.

Άμυνα που δεν σπάει μπροστά σε κανέναν σχηματισμό.

Όταν δεν ξέρεις με τι θα σου επιτεθούν.

≤ 15 5 min 18

Αλυσιδωτή πυροβολαρχία II

Τρία κινητικά πυροβόλα ανά επίπεδο πίσω από μεσαία θωράκιση. Η πρώτη άμυνα που ξεσκίζει σμήνη χωρίς να διαλύεται η ίδια.

Κινητική άμυνα που επιβιώνει από το σμήνος που διαλύει.

Μόλις σου επιτίθενται τακτικά με πολλές μικρές βολίδες.

≤ 15 5 min 20

Προμαχώνας III

Λίγα σημεία άμυνας, αλλά πολύ σκληρά. Δυνατά απέναντι σε βαριές σόνδες, σπαταλημένα στις μικρές.

Λίγα, μα πολύ ισχυρά σημεία άμυνας ενάντια σε βαριές βολίδες.

Μόλις σε επισκεφθούν επιτιθέμενοι με Anvil ή Carrier.

≤ 15 4 min 18

Τοίχος συντονισμού III

Δύο πυροβόλα συντονισμού ανά βαθμίδα αντί για ένα. Περισσότερη ισχύς πυρός από το Προπύργιο, αλλά αισθητά πιο ενεργοβόρο.

Άμυνα ενάντια σε βαριά κύτη, όπως τα θωρακισμένα και τα εμπρηστικά καταδρομικά.

Όταν οι επιτιθέμενοί σου έρχονται θωρακισμένοι.

≤ 10 8 min 30

Πυροβόλο συντονισμού III

Δύο πυροβόλα συντονισμού ανά επίπεδο πίσω από μεσαία θωράκιση. Ο συντονισμός χτυπά τα βαριά — εδώ χωρίς το τίμημα του προμαχώνα.

Συντονισμός απέναντι σε βαρείς σχηματισμούς, χωρίς το κόστος των μεγάλων εγκαταστάσεων.

Όταν οι επιτιθέμενοι έρχονται βαριά θωρακισμένοι και ο προμαχώνας μεγαλώνει πολύ αργά.

≤ 15 8 min 30

Εμπρηστική πυροβολαρχία III

Ένας βαρύς εμπρηστικός πύργος ανά επίπεδο. Θερμικός και βαριά θωρακισμένος — το αμόνι πάνω στο οποίο φθείρονται οι μεσαίοι σχηματισμοί.

Θερμική άμυνα που αντέχει και βαριά πυρά.

Ως ραχοκοκαλιά, όταν τα ελαφρά πυροβόλα πέφτουν πολύ γρήγορα.

≤ 15 11 min 38

Ξένη ασπίδα III

Ένα πεδίο ασπίδας που αντλεί δύναμη από την ξενότητα του σύμπαντος. Όσο πιο ασυνήθιστη η φυσική, τόσο πιο σταθερά στέκεται.

Πρόσθετο απόθεμα ασπίδων για τον κόσμο σου.

Σε κόσμους ξένων συμπάντων, όπου δρα πιο δυνατά.

≤ 10 9 min 42

Πλέγμα άμυνας IV

Ελαφριά άμυνα σε μεγάλο αριθμό. Μόνη της αδύναμη, απέναντι σε σμήνη το σωστό.

Άμυνα ενάντια σε πολλές ελαφριές βολίδες μαζί.

Όταν οι αναφορές σου μιλούν για σμήνη μαχητικών βολίδων ή για μαχητικά ώσης.

≤ 15 3 min 16

Κώδων ασπίδας IV

Μία μεγάλη ασπίδα ανά επίπεδο. Σε μία θέση δόμησης δίνει κατά το ήμισυ περισσότερη προστασία από έναν θόλο — και κοστίζει κατά το ήμισυ περισσότερο.

Πύκνωση της προστασίας όταν τελειώνουν οι θέσεις δόμησης.

Όταν θέλεις περισσότερη άμυνα αλλά δεν σου έμεινε χώρος.

≤ 15 14 min 52

Πεδίο δολώματος IV

Κάνει τον κόσμο σου να φαίνεται φτωχότερος απ’ ό,τι είναι. Ένας ξένος ανιχνευτής αναφέρει πολύ λίγα.

Να αποτρέπεις επιθέσεις αντί να τις αντέχεις.

Όταν είσαι πλούσιος και αδύναμος — η πιο επικίνδυνη κατάσταση στο παιχνίδι.

≤ 10 5 min 24