Τι σε περιμένει

140 Τεχνολογίες

5 κλάδοι με σαφείς προϋποθέσεις. Καμία τεχνολογία δεν είναι στολίδι: καθεμιά ξεκλειδώνει κάτι που πριν δεν μπορούσες.

Αίτηση για την άλφα

Εξόρυξη

Επιστήμη υλικών I

Ο συλλέκτης Ferrite βγάζει περισσότερα από το ίδιο έδαφος.

Οι συλλέκτες Ferrite σου εξορύσσουν περισσότερα.

≤ 5 1 min

Διαλογή μεταλλεύματος I

Το γεωτρύπανο Iridyne βγάζει περισσότερα από το ίδιο μπάζο.

Περισσότερο Iridyne από κάθε γεωτρύπανο — το σπανιότερο από τους τρεις πόρους.

≤ 5 1 min

Συμπίεση Silex I

Το πεδίο υπολογισμού χωράει περισσότερα στον ίδιο ρυθμό.

Τα πεδία υπολογισμού σου δίνουν περισσότερα Silex.

≤ 5 1 min

Βαθμονόμηση αισθητήρων I

Μετρημένα οικόπεδα: κάθε εγκατάσταση στέκεται νωρίτερα.

Συντομότερος χρόνος κατασκευής για όλες τις εγκαταστάσεις, σε κάθε κόσμο.

≤ 5 1 min

Λογική αποθήκευσης I

Οι αποθήκες σου χωρούν περισσότερα χωρίς να χρειάζεται να χτίσεις καινούριες.

Όλες οι αποθήκες σου χωρούν περισσότερα.

≤ 5 1 min

Μεθοδολογία έρευνας I

Τα εργαστήριά σου δουλεύουν γρηγορότερα.

Κάθε έρευνα ολοκληρώνεται νωρίτερα — και η ίδια αυτή σειρά.

≤ 5 2 min

Ενεργειακό δίκτυο I

Οι αντιδραστήρες σύντηξής σου δίνουν περισσότερη ισχύ.

Τα εργοστάσιά σου δίνουν περισσότερη ενέργεια.

≤ 5 2 min

Εξόρυξη Iridyne II

Το γεωτρύπανο Iridyne σου βγάζει περισσότερα από την ξένη φυσική.

Τα γεωτρύπανα Iridyne σου δίνουν περισσότερα.

≤ 5 1 h 6 min

Θεωρία της απόσβεσης II

Όλες οι αποθήκες σου χωρούν περισσότερα.

Περισσότερη αποθήκευση χωρίς να χτίσεις άλλη αποθήκη.

≤ 5 1 h 10 min

Ανάκτηση II

Η μονάδα αξιοποίησης βγάζει περισσότερα από τα ναυάγια.

Κάνει τις χαμένες συμπλοκές φθηνότερες.

≤ 5 1 h 9 min

Χαρτογράφηση φλεβών II

Το βαθύ φρέαρ πέφτει συχνότερα σε πλούσια στρώματα.

Κάνει το βαθύ φρέαρ αισθητά αποδοτικότερο.

≤ 5 1 h 17 min

Μέθοδοι διαχωρισμού II

Ο εξευγενισμός βγάζει περισσότερα από το ίδιο μείγμα.

Η επέκταση του διυλιστηρίου χωρίς κόστος κατασκευής.

≤ 5 1 h 23 min

Ρύθμιση συντονισμού II

Η Βαθιά γεώτρησή σου πετυχαίνει τα σπάνια υλικά με μεγαλύτερη ακρίβεια.

Η Βαθιά γεώτρησή σου ανασύρει περισσότερα σπάνια υλικά.

≤ 5 1 h 59 min

Αλυσίδες εφοδιασμού III

Οι σταθμοί μεταφόρτωσής σου χωρούν περισσότερα.

Περισσότερο απόθεμα ανάμεσα στους κόσμους σου.

≤ 5 2 h 15 min

Μέτρηση βάθους III

Η τοπογράφηση δίνει περισσότερα Silex.

Εφοδιασμός Silex ανεξάρτητος από την ησυχία του κόσμου σου.

≤ 5 2 h 18 min

Εξισορρόπηση φορτίου III

Οι εγκαταστάσεις σου χτίζουν γρηγορότερα.

Πιο σύντομοι χρόνοι κατασκευής σε όλους τους κόσμους σου.

≤ 5 2 h 17 min

Γνώση των φλεβών III

Η βαθιά γεώτρηση βγάζει περισσότερα από την ίδια φλέβα.

Το βαθύ φρέαρ σου εξορύσσει περισσότερο Caesite, Stibium ή Halite.

≤ 5 2 h 24 min

Δίκτυα εξόρυξης III

Όλες οι εγκαταστάσεις σου παράγουν περισσότερα.

Το ευρύτερο αποδοτικό αποτέλεσμα του δέντρου.

≤ 5 2 h 35 min

Μηχανική θησαυροφυλακίων IV

Όλες οι αποθήκες σου χωρούν αισθητά περισσότερα.

Η μεγάλη επέκταση αποθήκευσης του τέλους του παιχνιδιού.

≤ 5 6 h 12 min

Καθαρισμός Iridyne IV

Η απόδοσή σου σε Iridyne ανεβαίνει.

Περισσότερο Iridyne από όλες τις πηγές μαζί.

≤ 5 6 h 36 min

Αυτοκαθοδήγηση IV

Οι εγκαταστάσεις σου χτίζουν αισθητά γρηγορότερα.

Ο μεγάλος μοχλός χρόνων κατασκευής του τέλους του παιχνιδιού.

≤ 5 6 h 47 min

Κλειστοί κύκλοι IV

Όλες οι εγκαταστάσεις σου παράγουν περισσότερα.

Το ισχυρότερο ευρύ αποδοτικό αποτέλεσμα του δέντρου.

≤ 5 6 h 45 min

Εξόρυξη βάθους IV

Το βαθύ φρέαρ εξορύσσει από στρώματα που πριν ήταν απρόσιτα.

Κάνει κάθε βαθύ φρέαρ αισθητά πιο αποδοτικό — το δεύτερο σκαλί μετά τη χαρτογράφηση φλεβών.

≤ 5 5 h 55 min

Θησαυροφυλάκια βάθους V

Όλες οι αποθήκες σου χωρούν πολλαπλάσια.

Αποθηκευτικός χώρος που δεν ξεχειλίζει ούτε στο τέλος του παιχνιδιού.

≤ 5 10 h 50 min

Διαμόρφωση κόσμων V

Όλες οι εγκαταστάσεις σου παράγουν σημαντικά περισσότερα.

Το τελευταίο και ισχυρότερο αποδοτικό αποτέλεσμα του δέντρου.

≤ 5 12 h 5 min

Σύνθεση ύλης V

Η απόδοσή σου σε Iridyne ανεβαίνει έντονα.

Iridyne στις ποσότητες που απαιτούν τα όψιμα ρωγμές.

≤ 5 13 h 7 min

Κληροδοτημένη βιομηχανία V

Οι εγκαταστάσεις σου χτίζουν σημαντικά γρηγορότερα.

Χρόνοι κατασκευής που κάνουν υποφερτά ακόμη και τα τελευταία επίπεδα.

≤ 5 13 h 17 min

Ρωγμές

Ανάγνωση αρμού I

Βλέπεις μακρύτερα. Κάθε επίπεδο ανεβάζει την εμβέλεια της αναγνώρισής σου.

Το πρώτο βήμα στον κλάδο. Βλέπεις περισσότερα χωρίς να χτίσεις τίποτα.

≤ 5 2 min

Ευστάθεια άκρου I

Μια διέλευση κοστίζει λιγότερο Iridyne.

Κάνει τα πρώτα σου περάσματα ρωγμών πληρώσιμα.

≤ 5 2 min

Ανάγνωση του ρωγμής I

Περισσότερη μάζα περνά μονομιάς από μια ρωγμή.

Λιγότερα κύματα σε κάθε διέλευση: οι μεγάλοι στόλοι φτάνουν πιο συγκροτημένοι.

≤ 5 2 min

Πρώτη διέλευση I

Οι βολίδες σου αντέχουν καλύτερα μια διέλευση.

Λιγότερες απώλειες στην πτήση μέσα από ένα ρωγμή.

≤ 5 2 min

Μέτρηση ρωγμών II

Αναγνωρίζεις τα ρωγμές από την υπογραφή τους αντί να πέφτεις τυχαία πάνω τους. Κάθε επίπεδο επεκτείνει τη ματιά σου κατά ένα σύστημα.

Βλέπεις ρωγμές στον χάρτη χωρίς να έχεις στείλει ανιχνευτή.

≤ 5 1 h 13 min

Θεωρία της άγκυρας II

Ένα ρωγμή αφήνει να περάσει περισσότερη Ferrite ανά ώρα.

Περισσότερη διεκπεραίωση για τους δικούς σου στόλους.

≤ 5 1 h 37 min

Χαρτογράφηση ρωγμών II

Ξεκλειδώνει τον Ιστό αναμετάδοσης — τη φθηνότερη επέκταση της ανίχνευσης ρωγμών σου.

Μεγαλύτερη εμβέλεια ανίχνευσης χωρίς αναβάθμιση του Ακροατή ρωγμών.

≤ 1 1 h 42 min

Θωράκιση διέλευσης II

Οι βολίδες σου χάνουν λιγότερη ασπίδα στη διέλευση.

Τα σκάφη φτάνουν στην άλλη πλευρά έτοιμα για δράση.

≤ 5 1 h 43 min

Ταχύτητα διέλευσης II

Οι πτήσεις μέσα από ρωγμές κρατούν λιγότερο.

Πιο κοντινοί δρόμοι ανάμεσα στα σύμπαντα.

≤ 5 1 h 43 min

Διέλευση ρωγμής II

Μπορείς να στέλνεις στόλους μέσα από ένα ρωγμή. Η μία τεχνολογία χωρίς την οποία μένεις στο Οικείος Χώρος.

Οι στόλοι σου επιτρέπεται να χρησιμοποιούν ρωγμές.

≤ 1 1 h 33 min

Ευρεία απαγόρευση III

Στραγγαλίζεις πιο δυνατά τους ξένους στόλους.

Οι επιθέσεις μέσα από ρωγμές γίνονται ακριβές για τους άλλους.

≤ 5 2 h 41 min

Δίκτυο φυλακίων III

Επιτρέπεται να κρατάς ένα φυλάκιο παραπάνω. Ένα ανά επίπεδο.

Περισσότερα φυλάκια και μαζί τους περισσότερα μάτια στον ξένο χώρο.

≤ 4 2 h 42 min

Αγωγοί Iridyne III

Η διέλευση από μια ρωγμή διαρκεί λιγότερο όταν την κρατά ένας αγωγός.

Συντομότερες διελεύσεις μεταξύ των συμπάντων — το δεύτερο σκαλί της κλίμακας των διελεύσεων.

≤ 5 2 h 49 min

Διεύρυνση παροχής III

Περισσότερη μάζα σκαφών χωρά ανά κύμα μέσα από ένα ρωγμή.

Οι στόλοι σου περνούν με λιγότερα κύματα.

≤ 5 2 h 29 min

Οικονομία της διέλευσης III

Μια διέλευση ρωγμής κοστίζει λιγότερο Iridyne.

Ταξιδεύεις πιο συχνά για την ίδια ποσότητα Iridyne.

≤ 5 2 h 36 min

Σύνθεση Iridyne III

Οι εγκαταστάσεις σου βγάζουν περισσότερο Iridyne από την ξένη φυσική.

Όλα τα γεωτρύπανα Iridyne σου δίνουν περισσότερα.

≤ 5 2 h 32 min

Φροντίδα ρωγμών III

Μπορείς να χτίζεις Rift Tender που κρατούν ένα ρωγμή ανοιχτό όσο στέκονται εκεί.

Μπορείς να κρατάς ένα ρωγμή ανοιχτό μόνιμα, ακόμη και ενάντια σε ξένη άγκυρα.

≤ 1 2 h 59 min

Σταθερές διελεύσεις IV

Ένα ρωγμή αφήνει να περάσουν σημαντικά περισσότερα.

Οι μεγάλοι στόλοι φτάνουν σε ένα κύμα αντί σε τέσσερα.

≤ 5 7 h 2 min

Χαρτογράφηση βάθους IV

Βλέπεις πολύ πιο μακριά. Κάθε επίπεδο αυξάνει αισθητά το βάθος αναγνώρισης — και βλέπεις και τις περιοχές που έχουν αναγνωρίσει τα μέλη της συμμαχίας σου.

Να βρίσκεις στόχους πριν τους προσέξουν καν οι άλλοι.

≤ 5 7 h 4 min

Δεξιοτεχνία διέλευσης IV

Οι πτήσεις μέσα από ρωγμές κρατούν σημαντικά λιγότερο.

Χρόνος αντίδρασης πέρα από τα σύνορα συμπάντων.

≤ 5 7 h 5 min

Απαγόρευση διέλευσης IV

Η άγκυρα ρωγμής σου στραγγαλίζει πιο δυνατά τους ξένους στόλους.

Οι ξένοι περνούν πιο αργά από τα ρωγμές που ελέγχεις.

≤ 5 6 h 6 min

Συντονισμένη απαγόρευση IV

Ξεκλειδώνει τη Φρουρά ρωγμής — την εγκατάσταση που επιβραδύνει ξένους στόλους στη ρωγμή σου.

Οι ξένοι στόλοι περνούν αργά από τις ρωγμές σου, οι δικοί σου όχι.

≤ 1 7 h

Αστρικό μητρώο V

Βλέπεις μακρύτερα από κάθε άλλον. Κάθε επίπεδο ανεβάζει έντονα το βάθος αναγνώρισης.

Πλήρης εικόνα του περιβάλλοντός σου και πιο πέρα.

≤ 5 13 h 26 min

Μόνιμες πύλες V

Ένα ρωγμή αφήνει να περάσουν πολλαπλάσια.

Ο τελευταίος μοχλός διεκπεραίωσης του παιχνιδιού.

≤ 5 13 h 31 min

Ελεύθερη διέλευση V

Μια διέλευση δεν κοστίζει σχεδόν καθόλου Iridyne πια.

Κίνηση μέσα από ρωγμές χωρίς τρέχοντα κόστη Iridyne.

≤ 5 14 h 19 min

Σφραγισμένα σύνορα V

Ο στραγγαλισμός σου γίνεται σχεδόν αδιαπέραστος.

Μια περιοχή πρακτικά απρόσιτη χωρίς τη συγκατάθεσή σου.

≤ 5 14 h 10 min

Θεωρία των πυλών V

Μπορείς να χτίζεις πύλες άλματος και να μετακινείς τους στόλους σου ανάμεσα στους δικούς σου κόσμους, χωρίς την παράκαμψη από το Οικείος Χώρος.

Συνδέεις απευθείας δύο δικούς σου κόσμους σε διαφορετικά σύμπαντα.

≤ 1 8 h 48 min

Πρόωση

Εξισορρόπηση ώσης I

Ξεκλειδώνει το Pathfinder — τον ανιχνευτή που βλέπει περισσότερα και αντέχει περισσότερα.

Ο δεύτερος ανιχνευτής: βλέπει περισσότερα από το Scout και επιβιώνει σε ό,τι καίει το Scout.

≤ 1 4 min

Διάταξη αμπαριού I

Οι βολίδες σου κουβαλούν περισσότερα.

Περισσότερη λεία ανά πτήση χωρίς να χτίσεις άλλο Freighter.

≤ 5 1 min

Κατασκευή ανιχνευτών I

Μπορείς να στήσεις ναυπηγείο και να χτίζεις μέσα του σκάφη. Η βάση κάθε στόλου.

Επιτρέπεται να χτίσεις το ναυπηγείο και μαζί να φτιάχνεις καν σκάφη.

≤ 1 4 min

Ναυπηγική πρακτική I

Το ναυπηγείο σου χτίζει γρηγορότερα.

Πιο σύντομοι χρόνοι κατασκευής για βολίδες.

≤ 5 2 min

Ωστική πρόωση I

Όλα τα σκάφη σου πετούν γρηγορότερα.

Οι στόλοι σου ταξιδεύουν παντού γρηγορότερα.

≤ 5 2 min

Παράλληλες ναυπηγικές κλίνες II

Το ναυπηγείο σου δουλεύει σε πολλά κύτη ταυτόχρονα.

Τα σκάφη είναι έτοιμα νωρίτερα.

≤ 5 1 h 17 min

Σχεδιασμός τροχιών II

Οι στόλοι σου παίρνουν συντομότερους δρόμους.

Κάθε ταξίδι διαρκεί λιγότερο, ανεξάρτητα από την ταχύτητα του σκάφους.

≤ 5 1 h 24 min

Πλαίσια βαρέος φορτίου II

Τυποποιημένα πλαίσια: το ναυπηγείο συναρμολογεί κάθε σκάφος γρηγορότερα.

Συντομότερος χρόνος κατασκευής για όλα τα σκάφη — το δεύτερο σκαλί της κλίμακας του ναυπηγείου.

≤ 5 1 h 24 min

Ιοντικές προώσεις II

Οι βολίδες σου πετούν αισθητά γρηγορότερα.

Το πρώτο μεγάλο άλμα ταχύτητας.

≤ 5 1 h 27 min

Βαριά κατασκευή II

Ξεκλειδώνει το Anvil — το πρώτο κύτος που δεν κρατιέται πια μόνο του.

Χωρίς αυτήν το ναυπηγείο σου μένει στα μεσαία σκάφη όπως το Wedge.

≤ 5 1 h 42 min

Πλαίσια φορτίου II

Τα σκάφη σου παίρνουν περισσότερα μαζί τους.

Όλα τα σκάφη σου μεταφέρουν περισσότερα — και τη λεία από μια επίθεση.

≤ 5 1 h 8 min

Αρθρωτά ναυπηγεία III

Το ναυπηγείο σου χτίζει αισθητά γρηγορότερα.

Η επέκταση του ναυπηγείου χωρίς κόστος κατασκευής.

≤ 5 2 h 32 min

Φορτωτές βάθους III

Οι βολίδες σου κουβαλούν σημαντικά περισσότερα.

Λιγότερες πτήσεις για την ίδια ποσότητα.

≤ 5 2 h 33 min

Διοίκηση νηοπομπής III

Οι μεγάλοι σχηματισμοί χάνουν λιγότερη ταχύτητα.

Οι ανάμεικτοι στόλοι φτάνουν νωρίτερα.

≤ 5 2 h 38 min

Πρόωση πεδίου III

Οι χρόνοι πτήσης πέφτουν.

Πιο κοντινοί δρόμοι ανεξάρτητα από τον τύπο σκάφους.

≤ 5 2 h 39 min

Θωράκιση με πεδίο III

Τα σκάφη σου φέρουν ισχυρότερες ασπίδες.

Τα σκάφη σου αντέχουν περισσότερα πριν πάθει ζημιά το κύτος.

≤ 5 2 h 13 min

Πλαίσια εποίκων III

Μπορείς να χτίζεις αποικιακά σκάφη — βαριά, αργά και μιας χρήσης.

Επιτρέπεται να χτίζεις αποικιακά σκάφη. Μαζί με τον εποικισμό ξένου χώρου ιδρύεις κόσμους με αυτά.

≤ 1 2 h 53 min

Παραγωγή σειράς IV

Το ναυπηγείο σου χτίζει σημαντικά γρηγορότερα.

Συγκρότηση στόλου σε ώρες αντί σε μέρες.

≤ 5 6 h 54 min

Γνώση των διαδρομών IV

Οι χρόνοι πτήσης πέφτουν σημαντικά.

Ο μεγάλος μοχλός χρόνου ταξιδιού.

≤ 5 7 h 5 min

Πρόωση σύζευξης IV

Οι βολίδες σου πετούν σημαντικά γρηγορότερα.

Ο μεγάλος μοχλός ταχύτητας του τέλους του παιχνιδιού.

≤ 5 7 h 5 min

Κύρια κύτη IV

Ξεκλειδώνει τη Flagship — το μεγαλύτερο κύτος του καταλόγου.

Χωρίς αυτήν η Flagship μένει μη κατασκευάσιμη.

≤ 5 7 h 28 min

Πλαίσια συνεργείου IV

Μπορείς να χτίζεις Repair Tender που επισκευάζουν κύτη μέσα στη μάχη.

Επιτρέπεται να χτίζεις Repair Tender που επισκευάζουν τον σχηματισμό σου ανάμεσα στους γύρους.

≤ 1 5 h 45 min

Πτυσσόμενο αμπάρι V

Οι βολίδες σου κουβαλούν πολλαπλάσια.

Στο τέλος ένα φορτηγό αντικαθιστά ολόκληρο σχηματισμό.

≤ 5 12 h 38 min

Κληροδοτημένες διαδρομές V

Οι χρόνοι πτήσης πέφτουν έντονα.

Η περιοχή σου γίνεται συνεχής αντί για διάσπαρτη.

≤ 5 12 h 53 min

Αντιστάθμιση αδράνειας V

Οι βολίδες σου πετούν σαν να μην έχουν Ferrite.

Ο τελευταίος μοχλός ταχύτητας του παιχνιδιού.

≤ 5 13 h 31 min

Άμεση κατασκευή V

Το ναυπηγείο σου χτίζει πολλαπλάσια γρηγορότερα.

Συγκρότηση στόλου σε λεπτά.

≤ 5 13 h 55 min

Μάχη

Άσκηση βολής I

Ξεκλειδώνει τους πρώτους ανιχνευτές μάχης: Swarm και Splinter.

Η είσοδος στη μάχη: οι δύο ανιχνευτές μάχης της πρώτης εποχής.

≤ 1 4 min

Επένδυση I

Ξεκλειδώνει τη Θυρίδα: θωρακισμένες αποθήκες που ένας επιδρομέας δεν μπορεί να αδειάσει.

Ένα μέρος των αποθεμάτων σου μένει ανέγγιχτο σε κάθε επιδρομή.

≤ 1 4 min

Επίγειες πυροβολαρχίες I

Οι αμυντικές σου εγκαταστάσεις χτυπούν σκληρότερα.

Κάνει τον κόσμο σου ακριβό στο να τον πάρουν.

≤ 5 2 min

Απόκτηση στόχων I

Οι βολίδες σου χτυπούν σκληρότερα.

Οι βολίδες σου κάνουν περισσότερη ζημιά.

≤ 5 2 min

Ενίσχυση κύτους I

Οι βολίδες σου αντέχουν περισσότερα.

Οι βολίδες σου αντέχουν περισσότερα.

≤ 5 1 min

Αντιστήριξη II

Οι βολίδες σου αντέχουν αισθητά περισσότερα.

Το δεύτερο μεγάλο μπόνους κύτους.

≤ 5 1 h 32 min

Διεύθυνση βολής II

Οι βολίδες σου χτυπούν αισθητά σκληρότερα.

Το δεύτερο μεγάλο μπόνους επίθεσης.

≤ 5 1 h 34 min

Δίκτυα ασπίδων II

Οι βολίδες σου έχουν περισσότερη ασπίδα.

Τα χτυπήματα αναπηδούν αντί να φτάσουν στο κύτος.

≤ 5 1 h 36 min

Σταθερά σημεία II

Ο προμαχώνας και ο τοίχος συντονισμού χτυπούν σκληρότερα.

Κάνει τις βαριές αμυντικές εγκαταστάσεις αισθητά ισχυρότερες.

≤ 5 1 h 33 min

Οχυρωματικά έργα II

Μπορείς να στήσεις προμαχώνα και θυρίδα — τις βαριές αμυντικές εγκαταστάσεις των κόσμων σου.

Επιτρέπεται να χτίζεις αμυντικά έργα — βαρύτερα σε κάθε επίπεδο.

≤ 3 1 h 31 min

Ανάλυση σημάτων II

Οι ανιχνευτές σου διαβάζουν περισσότερα από έναν ξένο κόσμο — και οι σταθμοί ακρόασής σου αναφέρουν ξένους σχηματισμούς καθ' οδόν προς εσένα.

Η αναγνώρισή σου σου δείχνει περισσότερα για τον στόχο — και στον σταθμό μάχης βλέπεις ποιος έρχεται προς εσένα.

≤ 5 1 h 13 min

Κλιμακωτή άμυνα III

Το πεδίο διασποράς και το πλέγμα άμυνας πετυχαίνουν συχνότερα.

Κάνει την ελαφριά άμυνα αποτελεσματική ενάντια σε σμήνη.

≤ 5 2 h 39 min

Αναλώσιμη θωράκιση III

Οι βολίδες σου αντέχουν σημαντικά περισσότερα.

Το μπόνους κύτους για μακρές συμπλοκές.

≤ 5 2 h 42 min

Δίκτυα μάχης III

Οι βολίδες σου χτυπούν σημαντικά σκληρότερα.

Το μπόνους επίθεσης για μεγάλους σχηματισμούς.

≤ 5 2 h 47 min

Αρμονική ασπίδων III

Οι βολίδες σου έχουν σημαντικά περισσότερη ασπίδα.

Το μπόνους ασπίδας για το Πύρινος Χώρος.

≤ 5 2 h 52 min

Δικαίωμα διάσωσης III

Παίρνεις περισσότερα μαζί σου σε μια επίθεση.

Οι επιθέσεις αποδίδουν νωρίτερα.

≤ 5 2 h 40 min

Συστοιχίες παρεμβολής III

Μπορείς να χτίζεις Jammer που κάνουν την άμυνα του στόχου να αστοχεί.

Επιτρέπεται να χτίζεις Jammer. Ρίχνουν την ευστοχία της αντίπαλης άμυνας.

≤ 1 2 h 26 min

Θωράκιση πεδίου IV

Οι βολίδες σου αντέχουν πολύ περισσότερα.

Ο μεγάλος μοχλός κύτους του τέλους του παιχνιδιού.

≤ 5 7 h 7 min

Προεξέχουσα βολή IV

Οι βολίδες σου χτυπούν πολύ σκληρότερα.

Ο μεγάλος μοχλός επίθεσης του τέλους του παιχνιδιού.

≤ 5 7 h 15 min

Κατασκευή μεταφορικών IV

Μπορείς να χτίζεις Carrier που ενισχύουν τις μικρές μαχητικές βολίδες μέσα στον σχηματισμό.

Επιτρέπεται να χτίζεις Carrier. Κάνουν τις μικρές βολίδες σου αισθητά επικινδυνότερες.

≤ 1 5 h 30 min

Επιτήρηση ρωγμών IV

Ο εντοπισμός σου φτάνει πιο μακριά: οι ρωγμές κοντά στους κόσμους σου φαίνονται νωρίτερα.

Περισσότερη εμβέλεια για σταθμούς ακρόασης και ανιχνευτές.

≤ 1 5 h 42 min

Δόγμα ξένου χώρου IV

Οι ανιχνευτές σου συγκρατούν περισσότερα με την ασπίδα.

Ισχυρότερες ασπίδες για κάθε ανιχνευτή που έχει — το τέταρτο σκαλί της κλίμακας των ασπίδων.

≤ 5 6 h 37 min

Δόγμα φρουρίου V

Όλες οι αμυντικές σου εγκαταστάσεις χτυπούν σημαντικά σκληρότερα.

Κάνει έναν πυρηνικό κόσμο πρακτικά ανεπίθετο.

≤ 5 13 h 17 min

Συζευγμένα κύτη V

Οι βολίδες σου αντέχουν σχεδόν τα πάντα.

Ο τελευταίος μοχλός κύτους του παιχνιδιού.

≤ 5 14 h 24 min

Δόγμα εξολόθρευσης V

Οι βολίδες σου χτυπούν με όλη τους την ορμή.

Ο τελευταίος μοχλός επίθεσης του παιχνιδιού.

≤ 5 14 h 34 min

Πλήρης ασπίδα V

Οι βολίδες σου έχουν πολλαπλάσια ασπίδα.

Ο τελευταίος μοχλός ασπίδας του παιχνιδιού.

≤ 5 15 h 22 min

Προσαρμογή

Επιστροφή δειγμάτων I

Βγάζεις περισσότερο Iridyne.

Τα πρώτα αποθέματα Iridyne γενικώς.

≤ 5 2 min

Ξένη φυσική I

Το μειονέκτημα απόδοσης των ξένων συμπάντων συρρικνώνεται.

Η είσοδος στον κλάδο. Οι ξένοι κόσμοι γίνονται λιγότερο ασύμφοροι.

≤ 5 2 min

Γνώση του βάθους I

Η βαθιά γεώτρησή σου βγάζει περισσότερα από την ίδια φλέβα.

Περισσότερος Caesite, Stibium ή Halite από μία γεώτρηση.

≤ 5 2 min

Προσαρμογή πεδίου I

Οι ασπίδες σου δρουν καλύτερα σε ξένα σύμπαντα.

Οι απώλειες σε ξένα σύμπαντα πέφτουν.

≤ 5 2 min

Εγκλιματισμός II

Μαθαίνεις να μετράς τα ξένα σύμπαντα αντί να τα πατάς μόνο. Από κει και πέρα βλέπεις παντού πού βρίσκεσαι.

Βλέπεις τον πλήρη πίνακα παραγόντων κάθε σύμπαντος που έχεις επισκεφθεί.

≤ 1 1 h 25 min

Ψυχρή κατασκευή II

Οι εγκαταστάσεις σου χτίζουν γρηγορότερα σε ξένα σύμπαντα.

Οι χρόνοι κατασκευής σε ξένα σύμπαντα γίνονται υποφερτοί.

≤ 5 1 h 45 min

Ρύθμιση σταθερών II

Το ενεργειακό μειονέκτημα των ξένων συμπάντων συρρικνώνεται.

Το δεύτερο βήμα προσαρμογής, αισθητά ισχυρότερο από το πρώτο.

≤ 5 1 h 51 min

Πλέγματα συγκράτησης II

Βγάζεις αισθητά περισσότερο Iridyne.

Iridyne σε ποσότητες που αρκούν για κίνηση μέσα από ρωγμές.

≤ 5 1 h 56 min

Δόγμα εποικισμού II

Μπορείς να κρατάς έναν δεύτερο κόσμο.

Ανεβάζει το όριο κόσμων σου από έναν σε δύο.

≤ 1 1 h 52 min

Αγκύρωση πεδίου III

Μπορείς να χτίζεις φυλάκια σε πεδία αστεροειδών. Τέσσερις θέσεις κατασκευής, και μετάλλευμα εκεί όπου δεν στέκει πλανήτης.

Επιτρέπεται να χτίζεις προκεχωρημένα φυλάκια σε πεδία αστεροειδών. Τέσσερις θέσεις κατασκευής ανά φυλάκιο, τρία το πολύ.

≤ 1 2 h 58 min

Ερμηνεία φλεβών III

Οι βαθιές γεωτρήσεις σου ακολουθούν τη φλέβα αντί για την κατακόρυφο.

Αισθητά περισσότερες σπάνιες ύλες σε όλους τους κόσμους με φλέβα.

≤ 5 2 h 51 min

Καθολικά πλαίσια III

Το μειονέκτημα κύτους των ξένων συμπάντων συρρικνώνεται.

Τα σκάφη σου αντέχουν σε ξένα σύμπαντα σχεδόν όσα και στην πατρίδα.

≤ 5 2 h 59 min

Θεωρία της ξενότητας III

Όσο πιο ξένο το σύμπαν, τόσο περισσότερο Iridyne.

Κάνει το πιο άβολο σύμπαν το πιο αποδοτικό.

≤ 5 3 h 2 min

Ρύθμιση κατασκευής III

Το χτίσιμο κρατά λιγότερο σε ξένα σύμπαντα.

Στο Κενός Χώρος χτίζεις γρηγορότερα.

≤ 5 2 h 12 min

Ρύθμιση εξόρυξης III

Οι εγκαταστάσεις σου βγάζουν κάτι ακόμη κι από άγονο έδαφος.

Στο Κενός Χώρος και στο Πύρινος Χώρος οι εγκαταστάσεις σου εξορύσσουν περισσότερα.

≤ 5 2 h 13 min

Ρύθμιση πρόωσης III

Τα σκάφη σου τα βγάζουν πέρα καλύτερα με τα αργά σύμπαντα.

Στο Πυκνός Χώρος και στο Ψυχρός Χώρος οι στόλοι σου σέρνονται λιγότερο.

≤ 5 2 h 14 min

Ρύθμιση ενέργειας III

Τα εργοστάσιά σου δουλεύουν ομαλά ακόμη και σε δυσμενείς συνθήκες.

Στο Ψυχρός Χώρος και στο Πυκνός Χώρος τα εργοστάσιά σου δίνουν περισσότερα.

≤ 5 2 h 15 min

Εποικισμός ξένου χώρου III

Μπορείς να ιδρύεις κόσμους σε ξένα σύμπαντα αντί να τα επισκέπτεσαι μόνο. Ο στόχος ολόκληρου του κλάδου.

Επιτρέπεται να χτίζεις αποικιακά σκάφη και να εποικίζεις μόνιμα ξένα σύμπαντα.

≤ 1 3 h 58 min

Χάρτης επέκτασης III

Μπορείς να κρατάς δύο κόσμους παραπάνω.

Ανεβάζει το όριο κόσμων σου από δύο σε τέσσερις.

≤ 1 5 h 37 min

Κατασκευή φρέατος IV

Η τρύπα γίνεται φρέαρ και το φρέαρ εκμετάλλευση.

Το μεγαλύτερο άλμα στις σπάνιες ύλες.

≤ 5 7 h 17 min

Κυριαρχία της φυσικής IV

Το μειονέκτημα χρόνου κατασκευής των ξένων συμπάντων συρρικνώνεται έντονα.

Το χτίσιμο σε ξένα σύμπαντα σχεδόν δεν αργεί πια περισσότερο.

≤ 5 7 h 38 min

Κυριαρχία του Iridyne IV

Η απόδοσή σου σε Iridyne ανεβαίνει έντονα.

Iridyne στις ποσότητες που απαιτούν τα όψιμα ρωγμές και πεδία.

≤ 5 7 h 53 min

Ρύθμιση κύτους IV

Τα κύτη σου αντέχουν καλύτερα την ξένη ακτινοβολία.

Στο Πύρινος Χώρος και στο Κενός Χώρος τα σκάφη και οι άμυνές σου κρατούν περισσότερο.

≤ 5 5 h 32 min

Ρύθμιση πεδίου IV

Οι ασπίδες σου κρατούν ακόμη κι εκεί όπου τα πεδία δύσκολα στέκονται.

Στο Πυκνός Χώρος και στο Ψυχρός Χώρος οι ασπίδες σου αντέχουν περισσότερα.

≤ 5 5 h 34 min

Αγκύρωση βάθους IV

Επιτρέπεται να κρατάς τρία φυλάκια παραπάνω. Ακόμη και σε ανήσυχα πεδία.

Ανεβάζει το όριο φυλακίων σου από τρία σε έξι.

≤ 1 8 h 21 min

Αποικιακή διοίκηση IV

Μπορείς να κρατάς τρεις πλανήτες παραπάνω. Η διοίκηση είναι εμβέλεια.

Ανεβάζει το όριο πλανητών σου από τέσσερις σε επτά.

≤ 1 9 h 54 min

Σεληνιακός δεσμός IV

Μπορείς να αποικίσεις φεγγάρια. Λιγότερες θέσεις δόμησης από πλανήτη, μα βρίσκονται ήδη εκεί που είσαι.

Μπορείς να αποικίσεις φεγγάρια. Δίνουν έξι ως δώδεκα θέσεις δόμησης — ένας πλανήτης δίνει δεκαπέντε ως εικοσιεννιά.

≤ 1 8 h 13 min

Επέκταση χωρίς αρμούς IV

Μπορείς να κρατάς ένα φεγγάρι ακόμη.

Ανεβάζει το όριο φεγγαριών σου από τέσσερα σε πέντε.

≤ 1 8 h 37 min

Απόδοση φλεβών V

Στο τέλος δεν μένει τίποτα πίσω στη φλέβα.

Το τελευταίο που βγαίνει από μια φλέβα.

≤ 5 13 h 46 min

Παντού σαν στο σπίτι V

Το μειονέκτημα ταχύτητας των ξένων συμπάντων σχεδόν εξαφανίζεται.

Τα σκάφη σου πετούν σχεδόν εξίσου γρήγορα παντού.

≤ 5 15 h 7 min

Αφθονία Iridyne V

Το Iridyne δεν είναι πια σπάνιος πόρος για σένα.

Το Iridyne παύει να ορίζει τον σχεδιασμό σου.

≤ 5 15 h 50 min

Αστρική κυριαρχία V

Μπορείς να κρατάς τέσσερις κόσμους παραπάνω — έντεκα συνολικά.

Ανεβάζει το όριο κόσμων σου από επτά σε έντεκα — το μέγιστο.

≤ 1 24 h 12 min

Σεληνιακό δίκτυο V

Επιτρέπεται να κρατάς δύο φεγγάρια παραπάνω. Στηρίζουν το ένα το άλλο.

Ανεβάζει το όριο φεγγαριών σου από πέντε σε επτά.

≤ 1 15 h 41 min

Ιδία κατασκευή V

Μπορείς να χτίσεις το σκάφος της κλάσης σου. Υπάρχουν πέντε, και παίρνεις ακριβώς ένα.

Ανοίγει το σκάφος της κλάσης. Ποιο, το αποφασίζει η κλάση σου.

≤ 1 22 h