Επιστήμη υλικών I
Ο συλλέκτης Ferrite βγάζει περισσότερα από το ίδιο έδαφος.
Οι συλλέκτες Ferrite σου εξορύσσουν περισσότερα.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Τι σε περιμένει
5 κλάδοι με σαφείς προϋποθέσεις. Καμία τεχνολογία δεν είναι στολίδι: καθεμιά ξεκλειδώνει κάτι που πριν δεν μπορούσες.
Ο συλλέκτης Ferrite βγάζει περισσότερα από το ίδιο έδαφος.
Οι συλλέκτες Ferrite σου εξορύσσουν περισσότερα.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Το γεωτρύπανο Iridyne βγάζει περισσότερα από το ίδιο μπάζο.
Περισσότερο Iridyne από κάθε γεωτρύπανο — το σπανιότερο από τους τρεις πόρους.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Το πεδίο υπολογισμού χωράει περισσότερα στον ίδιο ρυθμό.
Τα πεδία υπολογισμού σου δίνουν περισσότερα Silex.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Μετρημένα οικόπεδα: κάθε εγκατάσταση στέκεται νωρίτερα.
Συντομότερος χρόνος κατασκευής για όλες τις εγκαταστάσεις, σε κάθε κόσμο.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Οι αποθήκες σου χωρούν περισσότερα χωρίς να χρειάζεται να χτίσεις καινούριες.
Όλες οι αποθήκες σου χωρούν περισσότερα.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Τα εργαστήριά σου δουλεύουν γρηγορότερα.
Κάθε έρευνα ολοκληρώνεται νωρίτερα — και η ίδια αυτή σειρά.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Οι αντιδραστήρες σύντηξής σου δίνουν περισσότερη ισχύ.
Τα εργοστάσιά σου δίνουν περισσότερη ενέργεια.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Το γεωτρύπανο Iridyne σου βγάζει περισσότερα από την ξένη φυσική.
Τα γεωτρύπανα Iridyne σου δίνουν περισσότερα.
≤ 5 ▲ 1 h 6 min ⏱
Όλες οι αποθήκες σου χωρούν περισσότερα.
Περισσότερη αποθήκευση χωρίς να χτίσεις άλλη αποθήκη.
≤ 5 ▲ 1 h 10 min ⏱
Η μονάδα αξιοποίησης βγάζει περισσότερα από τα ναυάγια.
Κάνει τις χαμένες συμπλοκές φθηνότερες.
≤ 5 ▲ 1 h 9 min ⏱
Το βαθύ φρέαρ πέφτει συχνότερα σε πλούσια στρώματα.
Κάνει το βαθύ φρέαρ αισθητά αποδοτικότερο.
≤ 5 ▲ 1 h 17 min ⏱
Ο εξευγενισμός βγάζει περισσότερα από το ίδιο μείγμα.
Η επέκταση του διυλιστηρίου χωρίς κόστος κατασκευής.
≤ 5 ▲ 1 h 23 min ⏱
Η Βαθιά γεώτρησή σου πετυχαίνει τα σπάνια υλικά με μεγαλύτερη ακρίβεια.
Η Βαθιά γεώτρησή σου ανασύρει περισσότερα σπάνια υλικά.
≤ 5 ▲ 1 h 59 min ⏱
Οι σταθμοί μεταφόρτωσής σου χωρούν περισσότερα.
Περισσότερο απόθεμα ανάμεσα στους κόσμους σου.
≤ 5 ▲ 2 h 15 min ⏱
Η τοπογράφηση δίνει περισσότερα Silex.
Εφοδιασμός Silex ανεξάρτητος από την ησυχία του κόσμου σου.
≤ 5 ▲ 2 h 18 min ⏱
Οι εγκαταστάσεις σου χτίζουν γρηγορότερα.
Πιο σύντομοι χρόνοι κατασκευής σε όλους τους κόσμους σου.
≤ 5 ▲ 2 h 17 min ⏱
Η βαθιά γεώτρηση βγάζει περισσότερα από την ίδια φλέβα.
Το βαθύ φρέαρ σου εξορύσσει περισσότερο Caesite, Stibium ή Halite.
≤ 5 ▲ 2 h 24 min ⏱
Όλες οι εγκαταστάσεις σου παράγουν περισσότερα.
Το ευρύτερο αποδοτικό αποτέλεσμα του δέντρου.
≤ 5 ▲ 2 h 35 min ⏱
Όλες οι αποθήκες σου χωρούν αισθητά περισσότερα.
Η μεγάλη επέκταση αποθήκευσης του τέλους του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 6 h 12 min ⏱
Η απόδοσή σου σε Iridyne ανεβαίνει.
Περισσότερο Iridyne από όλες τις πηγές μαζί.
≤ 5 ▲ 6 h 36 min ⏱
Οι εγκαταστάσεις σου χτίζουν αισθητά γρηγορότερα.
Ο μεγάλος μοχλός χρόνων κατασκευής του τέλους του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 6 h 47 min ⏱
Όλες οι εγκαταστάσεις σου παράγουν περισσότερα.
Το ισχυρότερο ευρύ αποδοτικό αποτέλεσμα του δέντρου.
≤ 5 ▲ 6 h 45 min ⏱
Το βαθύ φρέαρ εξορύσσει από στρώματα που πριν ήταν απρόσιτα.
Κάνει κάθε βαθύ φρέαρ αισθητά πιο αποδοτικό — το δεύτερο σκαλί μετά τη χαρτογράφηση φλεβών.
≤ 5 ▲ 5 h 55 min ⏱
Όλες οι αποθήκες σου χωρούν πολλαπλάσια.
Αποθηκευτικός χώρος που δεν ξεχειλίζει ούτε στο τέλος του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 10 h 50 min ⏱
Όλες οι εγκαταστάσεις σου παράγουν σημαντικά περισσότερα.
Το τελευταίο και ισχυρότερο αποδοτικό αποτέλεσμα του δέντρου.
≤ 5 ▲ 12 h 5 min ⏱
Η απόδοσή σου σε Iridyne ανεβαίνει έντονα.
Iridyne στις ποσότητες που απαιτούν τα όψιμα ρωγμές.
≤ 5 ▲ 13 h 7 min ⏱
Οι εγκαταστάσεις σου χτίζουν σημαντικά γρηγορότερα.
Χρόνοι κατασκευής που κάνουν υποφερτά ακόμη και τα τελευταία επίπεδα.
≤ 5 ▲ 13 h 17 min ⏱
Βλέπεις μακρύτερα. Κάθε επίπεδο ανεβάζει την εμβέλεια της αναγνώρισής σου.
Το πρώτο βήμα στον κλάδο. Βλέπεις περισσότερα χωρίς να χτίσεις τίποτα.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Μια διέλευση κοστίζει λιγότερο Iridyne.
Κάνει τα πρώτα σου περάσματα ρωγμών πληρώσιμα.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Περισσότερη μάζα περνά μονομιάς από μια ρωγμή.
Λιγότερα κύματα σε κάθε διέλευση: οι μεγάλοι στόλοι φτάνουν πιο συγκροτημένοι.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Οι βολίδες σου αντέχουν καλύτερα μια διέλευση.
Λιγότερες απώλειες στην πτήση μέσα από ένα ρωγμή.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Αναγνωρίζεις τα ρωγμές από την υπογραφή τους αντί να πέφτεις τυχαία πάνω τους. Κάθε επίπεδο επεκτείνει τη ματιά σου κατά ένα σύστημα.
Βλέπεις ρωγμές στον χάρτη χωρίς να έχεις στείλει ανιχνευτή.
≤ 5 ▲ 1 h 13 min ⏱
Ένα ρωγμή αφήνει να περάσει περισσότερη Ferrite ανά ώρα.
Περισσότερη διεκπεραίωση για τους δικούς σου στόλους.
≤ 5 ▲ 1 h 37 min ⏱
Ξεκλειδώνει τον Ιστό αναμετάδοσης — τη φθηνότερη επέκταση της ανίχνευσης ρωγμών σου.
Μεγαλύτερη εμβέλεια ανίχνευσης χωρίς αναβάθμιση του Ακροατή ρωγμών.
≤ 1 ▲ 1 h 42 min ⏱
Οι βολίδες σου χάνουν λιγότερη ασπίδα στη διέλευση.
Τα σκάφη φτάνουν στην άλλη πλευρά έτοιμα για δράση.
≤ 5 ▲ 1 h 43 min ⏱
Οι πτήσεις μέσα από ρωγμές κρατούν λιγότερο.
Πιο κοντινοί δρόμοι ανάμεσα στα σύμπαντα.
≤ 5 ▲ 1 h 43 min ⏱
Μπορείς να στέλνεις στόλους μέσα από ένα ρωγμή. Η μία τεχνολογία χωρίς την οποία μένεις στο Οικείος Χώρος.
Οι στόλοι σου επιτρέπεται να χρησιμοποιούν ρωγμές.
≤ 1 ▲ 1 h 33 min ⏱
Στραγγαλίζεις πιο δυνατά τους ξένους στόλους.
Οι επιθέσεις μέσα από ρωγμές γίνονται ακριβές για τους άλλους.
≤ 5 ▲ 2 h 41 min ⏱
Επιτρέπεται να κρατάς ένα φυλάκιο παραπάνω. Ένα ανά επίπεδο.
Περισσότερα φυλάκια και μαζί τους περισσότερα μάτια στον ξένο χώρο.
≤ 4 ▲ 2 h 42 min ⏱
Η διέλευση από μια ρωγμή διαρκεί λιγότερο όταν την κρατά ένας αγωγός.
Συντομότερες διελεύσεις μεταξύ των συμπάντων — το δεύτερο σκαλί της κλίμακας των διελεύσεων.
≤ 5 ▲ 2 h 49 min ⏱
Περισσότερη μάζα σκαφών χωρά ανά κύμα μέσα από ένα ρωγμή.
Οι στόλοι σου περνούν με λιγότερα κύματα.
≤ 5 ▲ 2 h 29 min ⏱
Μια διέλευση ρωγμής κοστίζει λιγότερο Iridyne.
Ταξιδεύεις πιο συχνά για την ίδια ποσότητα Iridyne.
≤ 5 ▲ 2 h 36 min ⏱
Οι εγκαταστάσεις σου βγάζουν περισσότερο Iridyne από την ξένη φυσική.
Όλα τα γεωτρύπανα Iridyne σου δίνουν περισσότερα.
≤ 5 ▲ 2 h 32 min ⏱
Μπορείς να χτίζεις Rift Tender που κρατούν ένα ρωγμή ανοιχτό όσο στέκονται εκεί.
Μπορείς να κρατάς ένα ρωγμή ανοιχτό μόνιμα, ακόμη και ενάντια σε ξένη άγκυρα.
≤ 1 ▲ 2 h 59 min ⏱
Ένα ρωγμή αφήνει να περάσουν σημαντικά περισσότερα.
Οι μεγάλοι στόλοι φτάνουν σε ένα κύμα αντί σε τέσσερα.
≤ 5 ▲ 7 h 2 min ⏱
Βλέπεις πολύ πιο μακριά. Κάθε επίπεδο αυξάνει αισθητά το βάθος αναγνώρισης — και βλέπεις και τις περιοχές που έχουν αναγνωρίσει τα μέλη της συμμαχίας σου.
Να βρίσκεις στόχους πριν τους προσέξουν καν οι άλλοι.
≤ 5 ▲ 7 h 4 min ⏱
Οι πτήσεις μέσα από ρωγμές κρατούν σημαντικά λιγότερο.
Χρόνος αντίδρασης πέρα από τα σύνορα συμπάντων.
≤ 5 ▲ 7 h 5 min ⏱
Η άγκυρα ρωγμής σου στραγγαλίζει πιο δυνατά τους ξένους στόλους.
Οι ξένοι περνούν πιο αργά από τα ρωγμές που ελέγχεις.
≤ 5 ▲ 6 h 6 min ⏱
Ξεκλειδώνει τη Φρουρά ρωγμής — την εγκατάσταση που επιβραδύνει ξένους στόλους στη ρωγμή σου.
Οι ξένοι στόλοι περνούν αργά από τις ρωγμές σου, οι δικοί σου όχι.
≤ 1 ▲ 7 h ⏱
Βλέπεις μακρύτερα από κάθε άλλον. Κάθε επίπεδο ανεβάζει έντονα το βάθος αναγνώρισης.
Πλήρης εικόνα του περιβάλλοντός σου και πιο πέρα.
≤ 5 ▲ 13 h 26 min ⏱
Ένα ρωγμή αφήνει να περάσουν πολλαπλάσια.
Ο τελευταίος μοχλός διεκπεραίωσης του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 13 h 31 min ⏱
Μια διέλευση δεν κοστίζει σχεδόν καθόλου Iridyne πια.
Κίνηση μέσα από ρωγμές χωρίς τρέχοντα κόστη Iridyne.
≤ 5 ▲ 14 h 19 min ⏱
Ο στραγγαλισμός σου γίνεται σχεδόν αδιαπέραστος.
Μια περιοχή πρακτικά απρόσιτη χωρίς τη συγκατάθεσή σου.
≤ 5 ▲ 14 h 10 min ⏱
Μπορείς να χτίζεις πύλες άλματος και να μετακινείς τους στόλους σου ανάμεσα στους δικούς σου κόσμους, χωρίς την παράκαμψη από το Οικείος Χώρος.
Συνδέεις απευθείας δύο δικούς σου κόσμους σε διαφορετικά σύμπαντα.
≤ 1 ▲ 8 h 48 min ⏱
Ξεκλειδώνει το Pathfinder — τον ανιχνευτή που βλέπει περισσότερα και αντέχει περισσότερα.
Ο δεύτερος ανιχνευτής: βλέπει περισσότερα από το Scout και επιβιώνει σε ό,τι καίει το Scout.
≤ 1 ▲ 4 min ⏱
Οι βολίδες σου κουβαλούν περισσότερα.
Περισσότερη λεία ανά πτήση χωρίς να χτίσεις άλλο Freighter.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Μπορείς να στήσεις ναυπηγείο και να χτίζεις μέσα του σκάφη. Η βάση κάθε στόλου.
Επιτρέπεται να χτίσεις το ναυπηγείο και μαζί να φτιάχνεις καν σκάφη.
≤ 1 ▲ 4 min ⏱
Το ναυπηγείο σου χτίζει γρηγορότερα.
Πιο σύντομοι χρόνοι κατασκευής για βολίδες.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Όλα τα σκάφη σου πετούν γρηγορότερα.
Οι στόλοι σου ταξιδεύουν παντού γρηγορότερα.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Το ναυπηγείο σου δουλεύει σε πολλά κύτη ταυτόχρονα.
Τα σκάφη είναι έτοιμα νωρίτερα.
≤ 5 ▲ 1 h 17 min ⏱
Οι στόλοι σου παίρνουν συντομότερους δρόμους.
Κάθε ταξίδι διαρκεί λιγότερο, ανεξάρτητα από την ταχύτητα του σκάφους.
≤ 5 ▲ 1 h 24 min ⏱
Τυποποιημένα πλαίσια: το ναυπηγείο συναρμολογεί κάθε σκάφος γρηγορότερα.
Συντομότερος χρόνος κατασκευής για όλα τα σκάφη — το δεύτερο σκαλί της κλίμακας του ναυπηγείου.
≤ 5 ▲ 1 h 24 min ⏱
Οι βολίδες σου πετούν αισθητά γρηγορότερα.
Το πρώτο μεγάλο άλμα ταχύτητας.
≤ 5 ▲ 1 h 27 min ⏱
Ξεκλειδώνει το Anvil — το πρώτο κύτος που δεν κρατιέται πια μόνο του.
Χωρίς αυτήν το ναυπηγείο σου μένει στα μεσαία σκάφη όπως το Wedge.
≤ 5 ▲ 1 h 42 min ⏱
Τα σκάφη σου παίρνουν περισσότερα μαζί τους.
Όλα τα σκάφη σου μεταφέρουν περισσότερα — και τη λεία από μια επίθεση.
≤ 5 ▲ 1 h 8 min ⏱
Το ναυπηγείο σου χτίζει αισθητά γρηγορότερα.
Η επέκταση του ναυπηγείου χωρίς κόστος κατασκευής.
≤ 5 ▲ 2 h 32 min ⏱
Οι βολίδες σου κουβαλούν σημαντικά περισσότερα.
Λιγότερες πτήσεις για την ίδια ποσότητα.
≤ 5 ▲ 2 h 33 min ⏱
Οι μεγάλοι σχηματισμοί χάνουν λιγότερη ταχύτητα.
Οι ανάμεικτοι στόλοι φτάνουν νωρίτερα.
≤ 5 ▲ 2 h 38 min ⏱
Οι χρόνοι πτήσης πέφτουν.
Πιο κοντινοί δρόμοι ανεξάρτητα από τον τύπο σκάφους.
≤ 5 ▲ 2 h 39 min ⏱
Τα σκάφη σου φέρουν ισχυρότερες ασπίδες.
Τα σκάφη σου αντέχουν περισσότερα πριν πάθει ζημιά το κύτος.
≤ 5 ▲ 2 h 13 min ⏱
Μπορείς να χτίζεις αποικιακά σκάφη — βαριά, αργά και μιας χρήσης.
Επιτρέπεται να χτίζεις αποικιακά σκάφη. Μαζί με τον εποικισμό ξένου χώρου ιδρύεις κόσμους με αυτά.
≤ 1 ▲ 2 h 53 min ⏱
Το ναυπηγείο σου χτίζει σημαντικά γρηγορότερα.
Συγκρότηση στόλου σε ώρες αντί σε μέρες.
≤ 5 ▲ 6 h 54 min ⏱
Οι χρόνοι πτήσης πέφτουν σημαντικά.
Ο μεγάλος μοχλός χρόνου ταξιδιού.
≤ 5 ▲ 7 h 5 min ⏱
Οι βολίδες σου πετούν σημαντικά γρηγορότερα.
Ο μεγάλος μοχλός ταχύτητας του τέλους του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 7 h 5 min ⏱
Ξεκλειδώνει τη Flagship — το μεγαλύτερο κύτος του καταλόγου.
Χωρίς αυτήν η Flagship μένει μη κατασκευάσιμη.
≤ 5 ▲ 7 h 28 min ⏱
Μπορείς να χτίζεις Repair Tender που επισκευάζουν κύτη μέσα στη μάχη.
Επιτρέπεται να χτίζεις Repair Tender που επισκευάζουν τον σχηματισμό σου ανάμεσα στους γύρους.
≤ 1 ▲ 5 h 45 min ⏱
Οι βολίδες σου κουβαλούν πολλαπλάσια.
Στο τέλος ένα φορτηγό αντικαθιστά ολόκληρο σχηματισμό.
≤ 5 ▲ 12 h 38 min ⏱
Οι χρόνοι πτήσης πέφτουν έντονα.
Η περιοχή σου γίνεται συνεχής αντί για διάσπαρτη.
≤ 5 ▲ 12 h 53 min ⏱
Οι βολίδες σου πετούν σαν να μην έχουν Ferrite.
Ο τελευταίος μοχλός ταχύτητας του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 13 h 31 min ⏱
Το ναυπηγείο σου χτίζει πολλαπλάσια γρηγορότερα.
Συγκρότηση στόλου σε λεπτά.
≤ 5 ▲ 13 h 55 min ⏱
Ξεκλειδώνει τους πρώτους ανιχνευτές μάχης: Swarm και Splinter.
Η είσοδος στη μάχη: οι δύο ανιχνευτές μάχης της πρώτης εποχής.
≤ 1 ▲ 4 min ⏱
Ξεκλειδώνει τη Θυρίδα: θωρακισμένες αποθήκες που ένας επιδρομέας δεν μπορεί να αδειάσει.
Ένα μέρος των αποθεμάτων σου μένει ανέγγιχτο σε κάθε επιδρομή.
≤ 1 ▲ 4 min ⏱
Οι αμυντικές σου εγκαταστάσεις χτυπούν σκληρότερα.
Κάνει τον κόσμο σου ακριβό στο να τον πάρουν.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Οι βολίδες σου χτυπούν σκληρότερα.
Οι βολίδες σου κάνουν περισσότερη ζημιά.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Οι βολίδες σου αντέχουν περισσότερα.
Οι βολίδες σου αντέχουν περισσότερα.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Οι βολίδες σου αντέχουν αισθητά περισσότερα.
Το δεύτερο μεγάλο μπόνους κύτους.
≤ 5 ▲ 1 h 32 min ⏱
Οι βολίδες σου χτυπούν αισθητά σκληρότερα.
Το δεύτερο μεγάλο μπόνους επίθεσης.
≤ 5 ▲ 1 h 34 min ⏱
Οι βολίδες σου έχουν περισσότερη ασπίδα.
Τα χτυπήματα αναπηδούν αντί να φτάσουν στο κύτος.
≤ 5 ▲ 1 h 36 min ⏱
Ο προμαχώνας και ο τοίχος συντονισμού χτυπούν σκληρότερα.
Κάνει τις βαριές αμυντικές εγκαταστάσεις αισθητά ισχυρότερες.
≤ 5 ▲ 1 h 33 min ⏱
Μπορείς να στήσεις προμαχώνα και θυρίδα — τις βαριές αμυντικές εγκαταστάσεις των κόσμων σου.
Επιτρέπεται να χτίζεις αμυντικά έργα — βαρύτερα σε κάθε επίπεδο.
≤ 3 ▲ 1 h 31 min ⏱
Οι ανιχνευτές σου διαβάζουν περισσότερα από έναν ξένο κόσμο — και οι σταθμοί ακρόασής σου αναφέρουν ξένους σχηματισμούς καθ' οδόν προς εσένα.
Η αναγνώρισή σου σου δείχνει περισσότερα για τον στόχο — και στον σταθμό μάχης βλέπεις ποιος έρχεται προς εσένα.
≤ 5 ▲ 1 h 13 min ⏱
Το πεδίο διασποράς και το πλέγμα άμυνας πετυχαίνουν συχνότερα.
Κάνει την ελαφριά άμυνα αποτελεσματική ενάντια σε σμήνη.
≤ 5 ▲ 2 h 39 min ⏱
Οι βολίδες σου αντέχουν σημαντικά περισσότερα.
Το μπόνους κύτους για μακρές συμπλοκές.
≤ 5 ▲ 2 h 42 min ⏱
Οι βολίδες σου χτυπούν σημαντικά σκληρότερα.
Το μπόνους επίθεσης για μεγάλους σχηματισμούς.
≤ 5 ▲ 2 h 47 min ⏱
Οι βολίδες σου έχουν σημαντικά περισσότερη ασπίδα.
Το μπόνους ασπίδας για το Πύρινος Χώρος.
≤ 5 ▲ 2 h 52 min ⏱
Παίρνεις περισσότερα μαζί σου σε μια επίθεση.
Οι επιθέσεις αποδίδουν νωρίτερα.
≤ 5 ▲ 2 h 40 min ⏱
Μπορείς να χτίζεις Jammer που κάνουν την άμυνα του στόχου να αστοχεί.
Επιτρέπεται να χτίζεις Jammer. Ρίχνουν την ευστοχία της αντίπαλης άμυνας.
≤ 1 ▲ 2 h 26 min ⏱
Οι βολίδες σου αντέχουν πολύ περισσότερα.
Ο μεγάλος μοχλός κύτους του τέλους του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 7 h 7 min ⏱
Οι βολίδες σου χτυπούν πολύ σκληρότερα.
Ο μεγάλος μοχλός επίθεσης του τέλους του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 7 h 15 min ⏱
Μπορείς να χτίζεις Carrier που ενισχύουν τις μικρές μαχητικές βολίδες μέσα στον σχηματισμό.
Επιτρέπεται να χτίζεις Carrier. Κάνουν τις μικρές βολίδες σου αισθητά επικινδυνότερες.
≤ 1 ▲ 5 h 30 min ⏱
Ο εντοπισμός σου φτάνει πιο μακριά: οι ρωγμές κοντά στους κόσμους σου φαίνονται νωρίτερα.
Περισσότερη εμβέλεια για σταθμούς ακρόασης και ανιχνευτές.
≤ 1 ▲ 5 h 42 min ⏱
Οι ανιχνευτές σου συγκρατούν περισσότερα με την ασπίδα.
Ισχυρότερες ασπίδες για κάθε ανιχνευτή που έχει — το τέταρτο σκαλί της κλίμακας των ασπίδων.
≤ 5 ▲ 6 h 37 min ⏱
Όλες οι αμυντικές σου εγκαταστάσεις χτυπούν σημαντικά σκληρότερα.
Κάνει έναν πυρηνικό κόσμο πρακτικά ανεπίθετο.
≤ 5 ▲ 13 h 17 min ⏱
Οι βολίδες σου αντέχουν σχεδόν τα πάντα.
Ο τελευταίος μοχλός κύτους του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 14 h 24 min ⏱
Οι βολίδες σου χτυπούν με όλη τους την ορμή.
Ο τελευταίος μοχλός επίθεσης του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 14 h 34 min ⏱
Οι βολίδες σου έχουν πολλαπλάσια ασπίδα.
Ο τελευταίος μοχλός ασπίδας του παιχνιδιού.
≤ 5 ▲ 15 h 22 min ⏱
Βγάζεις περισσότερο Iridyne.
Τα πρώτα αποθέματα Iridyne γενικώς.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Το μειονέκτημα απόδοσης των ξένων συμπάντων συρρικνώνεται.
Η είσοδος στον κλάδο. Οι ξένοι κόσμοι γίνονται λιγότερο ασύμφοροι.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Η βαθιά γεώτρησή σου βγάζει περισσότερα από την ίδια φλέβα.
Περισσότερος Caesite, Stibium ή Halite από μία γεώτρηση.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Οι ασπίδες σου δρουν καλύτερα σε ξένα σύμπαντα.
Οι απώλειες σε ξένα σύμπαντα πέφτουν.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Μαθαίνεις να μετράς τα ξένα σύμπαντα αντί να τα πατάς μόνο. Από κει και πέρα βλέπεις παντού πού βρίσκεσαι.
Βλέπεις τον πλήρη πίνακα παραγόντων κάθε σύμπαντος που έχεις επισκεφθεί.
≤ 1 ▲ 1 h 25 min ⏱
Οι εγκαταστάσεις σου χτίζουν γρηγορότερα σε ξένα σύμπαντα.
Οι χρόνοι κατασκευής σε ξένα σύμπαντα γίνονται υποφερτοί.
≤ 5 ▲ 1 h 45 min ⏱
Το ενεργειακό μειονέκτημα των ξένων συμπάντων συρρικνώνεται.
Το δεύτερο βήμα προσαρμογής, αισθητά ισχυρότερο από το πρώτο.
≤ 5 ▲ 1 h 51 min ⏱
Βγάζεις αισθητά περισσότερο Iridyne.
Iridyne σε ποσότητες που αρκούν για κίνηση μέσα από ρωγμές.
≤ 5 ▲ 1 h 56 min ⏱
Μπορείς να κρατάς έναν δεύτερο κόσμο.
Ανεβάζει το όριο κόσμων σου από έναν σε δύο.
≤ 1 ▲ 1 h 52 min ⏱
Μπορείς να χτίζεις φυλάκια σε πεδία αστεροειδών. Τέσσερις θέσεις κατασκευής, και μετάλλευμα εκεί όπου δεν στέκει πλανήτης.
Επιτρέπεται να χτίζεις προκεχωρημένα φυλάκια σε πεδία αστεροειδών. Τέσσερις θέσεις κατασκευής ανά φυλάκιο, τρία το πολύ.
≤ 1 ▲ 2 h 58 min ⏱
Οι βαθιές γεωτρήσεις σου ακολουθούν τη φλέβα αντί για την κατακόρυφο.
Αισθητά περισσότερες σπάνιες ύλες σε όλους τους κόσμους με φλέβα.
≤ 5 ▲ 2 h 51 min ⏱
Το μειονέκτημα κύτους των ξένων συμπάντων συρρικνώνεται.
Τα σκάφη σου αντέχουν σε ξένα σύμπαντα σχεδόν όσα και στην πατρίδα.
≤ 5 ▲ 2 h 59 min ⏱
Όσο πιο ξένο το σύμπαν, τόσο περισσότερο Iridyne.
Κάνει το πιο άβολο σύμπαν το πιο αποδοτικό.
≤ 5 ▲ 3 h 2 min ⏱
Το χτίσιμο κρατά λιγότερο σε ξένα σύμπαντα.
Στο Κενός Χώρος χτίζεις γρηγορότερα.
≤ 5 ▲ 2 h 12 min ⏱
Οι εγκαταστάσεις σου βγάζουν κάτι ακόμη κι από άγονο έδαφος.
Στο Κενός Χώρος και στο Πύρινος Χώρος οι εγκαταστάσεις σου εξορύσσουν περισσότερα.
≤ 5 ▲ 2 h 13 min ⏱
Τα σκάφη σου τα βγάζουν πέρα καλύτερα με τα αργά σύμπαντα.
Στο Πυκνός Χώρος και στο Ψυχρός Χώρος οι στόλοι σου σέρνονται λιγότερο.
≤ 5 ▲ 2 h 14 min ⏱
Τα εργοστάσιά σου δουλεύουν ομαλά ακόμη και σε δυσμενείς συνθήκες.
Στο Ψυχρός Χώρος και στο Πυκνός Χώρος τα εργοστάσιά σου δίνουν περισσότερα.
≤ 5 ▲ 2 h 15 min ⏱
Μπορείς να ιδρύεις κόσμους σε ξένα σύμπαντα αντί να τα επισκέπτεσαι μόνο. Ο στόχος ολόκληρου του κλάδου.
Επιτρέπεται να χτίζεις αποικιακά σκάφη και να εποικίζεις μόνιμα ξένα σύμπαντα.
≤ 1 ▲ 3 h 58 min ⏱
Μπορείς να κρατάς δύο κόσμους παραπάνω.
Ανεβάζει το όριο κόσμων σου από δύο σε τέσσερις.
≤ 1 ▲ 5 h 37 min ⏱
Η τρύπα γίνεται φρέαρ και το φρέαρ εκμετάλλευση.
Το μεγαλύτερο άλμα στις σπάνιες ύλες.
≤ 5 ▲ 7 h 17 min ⏱
Το μειονέκτημα χρόνου κατασκευής των ξένων συμπάντων συρρικνώνεται έντονα.
Το χτίσιμο σε ξένα σύμπαντα σχεδόν δεν αργεί πια περισσότερο.
≤ 5 ▲ 7 h 38 min ⏱
Η απόδοσή σου σε Iridyne ανεβαίνει έντονα.
Iridyne στις ποσότητες που απαιτούν τα όψιμα ρωγμές και πεδία.
≤ 5 ▲ 7 h 53 min ⏱
Τα κύτη σου αντέχουν καλύτερα την ξένη ακτινοβολία.
Στο Πύρινος Χώρος και στο Κενός Χώρος τα σκάφη και οι άμυνές σου κρατούν περισσότερο.
≤ 5 ▲ 5 h 32 min ⏱
Οι ασπίδες σου κρατούν ακόμη κι εκεί όπου τα πεδία δύσκολα στέκονται.
Στο Πυκνός Χώρος και στο Ψυχρός Χώρος οι ασπίδες σου αντέχουν περισσότερα.
≤ 5 ▲ 5 h 34 min ⏱
Επιτρέπεται να κρατάς τρία φυλάκια παραπάνω. Ακόμη και σε ανήσυχα πεδία.
Ανεβάζει το όριο φυλακίων σου από τρία σε έξι.
≤ 1 ▲ 8 h 21 min ⏱
Μπορείς να κρατάς τρεις πλανήτες παραπάνω. Η διοίκηση είναι εμβέλεια.
Ανεβάζει το όριο πλανητών σου από τέσσερις σε επτά.
≤ 1 ▲ 9 h 54 min ⏱
Μπορείς να αποικίσεις φεγγάρια. Λιγότερες θέσεις δόμησης από πλανήτη, μα βρίσκονται ήδη εκεί που είσαι.
Μπορείς να αποικίσεις φεγγάρια. Δίνουν έξι ως δώδεκα θέσεις δόμησης — ένας πλανήτης δίνει δεκαπέντε ως εικοσιεννιά.
≤ 1 ▲ 8 h 13 min ⏱
Μπορείς να κρατάς ένα φεγγάρι ακόμη.
Ανεβάζει το όριο φεγγαριών σου από τέσσερα σε πέντε.
≤ 1 ▲ 8 h 37 min ⏱
Στο τέλος δεν μένει τίποτα πίσω στη φλέβα.
Το τελευταίο που βγαίνει από μια φλέβα.
≤ 5 ▲ 13 h 46 min ⏱
Το μειονέκτημα ταχύτητας των ξένων συμπάντων σχεδόν εξαφανίζεται.
Τα σκάφη σου πετούν σχεδόν εξίσου γρήγορα παντού.
≤ 5 ▲ 15 h 7 min ⏱
Το Iridyne δεν είναι πια σπάνιος πόρος για σένα.
Το Iridyne παύει να ορίζει τον σχεδιασμό σου.
≤ 5 ▲ 15 h 50 min ⏱
Μπορείς να κρατάς τέσσερις κόσμους παραπάνω — έντεκα συνολικά.
Ανεβάζει το όριο κόσμων σου από επτά σε έντεκα — το μέγιστο.
≤ 1 ▲ 24 h 12 min ⏱
Επιτρέπεται να κρατάς δύο φεγγάρια παραπάνω. Στηρίζουν το ένα το άλλο.
Ανεβάζει το όριο φεγγαριών σου από πέντε σε επτά.
≤ 1 ▲ 15 h 41 min ⏱
Μπορείς να χτίσεις το σκάφος της κλάσης σου. Υπάρχουν πέντε, και παίρνεις ακριβώς ένα.
Ανοίγει το σκάφος της κλάσης. Ποιο, το αποφασίζει η κλάση σου.
≤ 1 ▲ 22 h ⏱