Mitä odottaa

41 Alustyyppiä

Tiedustelijat, rahtialukset, kolme taisteluluokkaa, häirintäluotaimet. Matka-aika riippuu universumista: Tiheydessä matelet, Tyhjyydessä lennät.

Hae alfaan

Tiedustelu

Scout I

Lentää vieraaseen maailmaan ja katsoo, mitä siellä on. Se ei koskaan taistele — jos se huomataan, se ei palaa.

Käy katsomassa, mitä vieraalla maailmalla on.

0 12 1 200 »

Pathfinder I

Tiedustelija, joka katsoo tarkkaan: se näkee enemmän kuin Scout ja selviää siitä, mikä polttaa Scoutin.

Tarkempia raportteja vieraista maailmoista, ja tiedustelija, joka ei kuole ensimmäiseen osumaan.

0 45 1 000 »

Ghost II

Ei näe kauemmas kuin tiedustelija, mutta sitä itseään tuskin näkee. Joka haluaa katsoa huomaamatta, ottaa sen.

Tiedustelua, joka ei laukaise vastausta.

0 70 20 900 »

Sentinel III

Tarkkailija, joka jää. Hidas ja sitkeä — se kertoo, mitä sen järjestelmässä tapahtuu.

Järjestelmän pysyvä tarkkailu, varsinkin repeämällisen.

0 150 90 60 »

Prospector IV

Ei etsi vihollisia vaan tuottoja. Se kertoo, kannattaako maailma muuttoa, ennen kuin sen tekee.

Tiedustelua, joka tähtää tuottoon eikä puolustukseen.

0 110 30 60 205 »

Riftsinger V

Repeämä ei ole reikä vaan teksti. Tämä alus ei vain lue sitä — se lausuu sen takaisin, ja avaruus tottelee.

Näkee hyvin kauas ja avaa repeämän sinne, missä sitä ei ole, kerran kahdessa päivässä.

30 900 380 2 000 190 »

Taistelu

Swarm I

Yksin merkityksetön, sarjassa vaarallinen. Kaltraumissa se tulee linjalta ennen kuin muualla seisoo yksikään alus.

Halpaa määrää kevyitä ja keskiraskaita kohteita vastaan.

8 24 4 190 »

Splinter I

Pieni, halpa taisteluluotain. Yksin se ei saa aikaan juuri mitään, suurin joukoin siitä tulee vaarallinen.

Halvin taisteluluotaimesi määrää varten.

14 45 5 20 220 »

Lance II

Hyvin nopea, hyvin hauras. Leerraumissa se on nopeampi kuin puolustus ehtii reagoida.

Nopea taisteluluotain kevyitä kohteita vastaan.

40 80 10 10 320 »

Wedge II

Luotettava taisteluluotain keskiluokkaan. Se kestää selvästi enemmän kuin siru ja lyö kovempaa.

Keskiraskas taisteluluotain, vahva keskiraskasta panssaria vastaan.

52 190 25 60 160 »

Harrier II

Lämpöä keskiraskasta panssaria vastaan — se luokka, jota vastaan eivät kinetiikka eikä resonanssi näytä hyvältä.

Aukko kinetiikan ja resonanssin välissä.

72 165 55 15 240 »

Breaker III

Resonanssi raskasta panssaria vastaan. Se on hidas ja kestää vähän — sen tarvitsee vain päästä perille.

Kohtuuhintainen tie raskaita runkoja vastaan.

96 190 40 20 130 »

Needle III

Osuu resonansseihin pintojen sijaan. Raskasta panssaria vastaan halvin tie, kevyttä vastaan pelkkää tuhlausta.

Taisteluluotain raskaasti panssaroituja kohteita vastaan.

88 110 40 15 210 »

Ram III

Luettelon sitkein runko, ja hitain. Dichtraumissa vauhdilla ei ole merkitystä.

Raskas taisteluluotain, joka kestää valtavasti.

95 620 20 40 70 »

Bastion III

Alus, joka on melkein pelkkää kilpeä. Glutraumissa se selviää siellä, missä kaikki muu palaa poroksi.

Kilpipainotteinen taisteluluotain vihamielisiin maailmankaikkeuksiin.

70 260 180 30 90 »

Hammer IV

Raskain lämpöase, joka mahtuu liikkuvaan runkoon. Hidas, kallis, tuhoisa.

Raskas taisteluluotain keskiraskasta panssaria ja puolustuslaitoksia vastaan.

145 340 60 50 120 »

Anvil IV

Raskas taisteluluotain. Kallis ja hidas, mutta murtaa vahvankin puolustuksen.

Raskain taisteluluotaimesi. Murtaa panssaroidun puolustuksen auki.

180 780 120 150 100 »

Ironherald V

Se ilmoittaa, mitä on tulossa, eikä kukaan voi sitä estää. Kerran kahdessa päivässä sen laivasto iskee ennen kuin vastustaja on edes järjestäytynyt.

Luettelon vahvin hyökkäys. Ensi-isku kaksinkertaistaa ensimmäisen kierroksen vahingon.

240 1 400 340 4 000 130 »

Osasto

Beacon III

Pitää osaston koossa. Ilman sitä suuret laivastot saapuvat aalloissa, sen kanssa yhtenä.

Nostaa läpivirtausta repeämällä ja pitää osaston koossa.

0 150 110 40 150 »

Picket IV

Lentää edellä ja nappaa sen, mikä tähtää suuriin. Se ei satuta ketään ja pidättää kaiken.

Suojaverho saman osaston kalliille aluksille.

14 240 90 25 200 »

Escort IV

Pieni Carrier iskuhävittäjille. Se johtaa niitä eikä vain saata.

Vahvistaa osastossa jopa kuuttakymmentä iskuhävittäjää.

25 220 70 80 240 »

Carrier V

Ottaa osastoon enintään 12 taisteluluotainta ja antaa niille neljänneksen lisää iskuvoimaa, minkä lisäksi niitä on vaikeampi osua. Yksin se on ennen kaikkea suuri, hidas maali.

Vahvistaa osaston taisteluluotaimia selvästi.

45 1 400 90 900 90 »

Flagship V

Suurin johtoalus. Se pitää neljäsataa taisteluluotainta koossa ja tekee niistä laivaston.

Vahvistaa selvästi jopa neljääsataa taisteluluotainta.

60 900 320 400 110 »

Everstand V

Sitkein runko, joka on koskaan otettu palvelukseen. Kerran kahdessa päivässä se asettuu kokonaisen maailman eteen, ja se mikä tuolle putoaa, putoaa sille.

Luettelon sitkein runko. Kilpimuuri estää kaiken rakennusvahingon yhden hyökkäyksen ajan.

90 2 600 420 5 000 85 »

Rahti

Freighter II

Kantaa hyvin paljon lastia eikä mitään muuta. Ilman saattoa se on helppo saalis.

Kantaa saaliin kotiin.

0 90 1 500 120 »

Colony Ship II

Vie tarpeeksi väkeä ja kalustoa ensimmäiseen asutukseen omassa maailmankaikkeudessasi. Se kuluu siinä samalla.

Toinen maailmasi, ja kolmas.

0 140 90 »

Runner II

Vähän lastia, valtava vauhti. Se vie pieniä määriä sinne, missä niitä tarvitaan nopeasti.

Nopea täydennys pitkillä matkoilla.

0 90 20 420 380 »

Hauler III

Luettelon suurin lastitila hitaimmalla rungolla. Lyhyille matkoille suurella lastilla.

Kuljettaa valtavia määriä lyhyillä matkoilla.

0 300 3 200 65 »

Tanker III

Aikakautensa nopein ja parhaiten suojattu rahtialus. Vähän tilaa — mutta se mitä sisällä on, perillekin pääsee.

Kuljettaa arvokasta lastia epävarman alueen läpi.

0 260 80 900 130 »

Ferry III

Keskikokoinen ruuma panssaroidulla rungolla. Puolet Haulerin lastista, mutta lähes kaksi kertaa nopeampi eikä puolustuskyvytön.

Tasapainoinen rahtialus, kun reitti on epävarma.

0 210 60 1 500 110 »

Rift Ark III

VAIN vieraisiin maailmankaikkeuksiin: perustaa sinne uuden maailman ja kuluu siinä. Omassa maailmankaikkeudessa hyödytön — siihen on Colony Ship.

Perustaa maailmasi Kotitilan ULKOPUOLELLE — ja vain sinne.

0 400 100 80 »

Corebreaker V

Se ei laskeudu koskaan. Se leijuu maailman yllä, ulottuu ytimeen ja nostaa yhdessä yössä sen, mihin siirtokunnalta menee kaksi viikkoa.

Kantaa paljon ja avaa suonen kertaalleen kahden päivän välein.

40 1 200 220 90 000 95 »

Tuki

Raider Squad II

Kuusikymmentä laskeutumispuvuissa, mukanaan se minkä jaksavat kantaa. Kiertoradalla he ovat rahtia; maassa he ovat itse hyökkäys.

Taisteluvoima maassa. Kuusikymmentä miestä ryhmää kohti.

0 120 300 »

Assault Shuttle II

Laskeutumisalus, ei muuta. Se ei ammu, se ei kestä mitään — se vie neljäkymmentä ilmakehän läpi ja taas ylös.

Vie ryöstöryhmät maahan. Ilman sukkulaa paraskin ryhmä jää seisomaan kiertoradalle.

0 180 260 »

Surveyor III

Tiedustelija, jolla on suurin havaintovoima: se löytää repeämiä sieltä, missä Scout on jo sokea.

Löytää repeämiä kauimpaa.

0 130 50 150 »

Jammer III

Vie kohdemaailman puolustuksen tahdista, jotta se osuu huonommin. Jokainen lisä-Jammer auttaa hieman vähemmän; yli 40 prosenttiin ei koskaan päästä.

Tekee kohteen puolustuksesta epätarkempaa.

0 160 40 140 »

Rift Tender III

Tuo 400 Iridyne omaan maailmaasi — tarpeeksi pitämään repeämän auki kokonaiselle laivastolle.

Vie Iridyne sinne missä laivasto sitä tarvitsee — repeämälle eikä varastoon.

0 210 60 130 »

Shield Barge IV

Levittää kilpikentän koko osaston ylle. Glutraumissa se ratkaisee taisteluja.

Antaa osaston jokaiselle alukselle lisää kilpipisteitä.

0 320 260 60 100 »

Foundry IV

Kokoaa vaurioituneita runkoja kentällä. Kaltraumissa se työskentelee lähes ilmaiseksi.

Palauttaa hyökkäyksen jälkeen osan menetetystä rungosta.

0 300 90 200 95 »

Repair Tender IV

Paikkaa runkoja kierrosten välissä taistelussa. Pitkissä otteluissa se korvaa kokonaisia aluksia.

Palauttaa osastollesi joka kierroksella osan rungosta.

0 280 120 120 140 »

Starstride V

Nopein runko, jonka kukaan on koskaan rakentanut. Kerran kahdessa päivässä se vie mukanaan kokonaisen laivaston — ei nopeammin, vaan heti.

Luettelon nopein alus. Oikosulku tuo lentävän laivaston heti kohteeseensa.

70 820 200 3 000 320 »