Scout I
Lentää vieraaseen maailmaan ja katsoo, mitä siellä on. Se ei koskaan taistele — jos se huomataan, se ei palaa.
Käy katsomassa, mitä vieraalla maailmalla on.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Mitä odottaa
Tiedustelijat, rahtialukset, kolme taisteluluokkaa, häirintäluotaimet. Matka-aika riippuu universumista: Tiheydessä matelet, Tyhjyydessä lennät.
Lentää vieraaseen maailmaan ja katsoo, mitä siellä on. Se ei koskaan taistele — jos se huomataan, se ei palaa.
Käy katsomassa, mitä vieraalla maailmalla on.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Tiedustelija, joka katsoo tarkkaan: se näkee enemmän kuin Scout ja selviää siitä, mikä polttaa Scoutin.
Tarkempia raportteja vieraista maailmoista, ja tiedustelija, joka ei kuole ensimmäiseen osumaan.
0 ⚔ 45 ♥ 1 000 »
Ei näe kauemmas kuin tiedustelija, mutta sitä itseään tuskin näkee. Joka haluaa katsoa huomaamatta, ottaa sen.
Tiedustelua, joka ei laukaise vastausta.
0 ⚔ 70 ♥ 20 ◈ 900 »
Tarkkailija, joka jää. Hidas ja sitkeä — se kertoo, mitä sen järjestelmässä tapahtuu.
Järjestelmän pysyvä tarkkailu, varsinkin repeämällisen.
0 ⚔ 150 ♥ 90 ◈ 60 »
Ei etsi vihollisia vaan tuottoja. Se kertoo, kannattaako maailma muuttoa, ennen kuin sen tekee.
Tiedustelua, joka tähtää tuottoon eikä puolustukseen.
0 ⚔ 110 ♥ 30 ◈ 60 ▣ 205 »
Repeämä ei ole reikä vaan teksti. Tämä alus ei vain lue sitä — se lausuu sen takaisin, ja avaruus tottelee.
Näkee hyvin kauas ja avaa repeämän sinne, missä sitä ei ole, kerran kahdessa päivässä.
30 ⚔ 900 ♥ 380 ◈ 2 000 ▣ 190 »
Yksin merkityksetön, sarjassa vaarallinen. Kaltraumissa se tulee linjalta ennen kuin muualla seisoo yksikään alus.
Halpaa määrää kevyitä ja keskiraskaita kohteita vastaan.
8 ⚔ 24 ♥ 4 ▣ 190 »
Pieni, halpa taisteluluotain. Yksin se ei saa aikaan juuri mitään, suurin joukoin siitä tulee vaarallinen.
Halvin taisteluluotaimesi määrää varten.
14 ⚔ 45 ♥ 5 ◈ 20 ▣ 220 »
Hyvin nopea, hyvin hauras. Leerraumissa se on nopeampi kuin puolustus ehtii reagoida.
Nopea taisteluluotain kevyitä kohteita vastaan.
40 ⚔ 80 ♥ 10 ◈ 10 ▣ 320 »
Luotettava taisteluluotain keskiluokkaan. Se kestää selvästi enemmän kuin siru ja lyö kovempaa.
Keskiraskas taisteluluotain, vahva keskiraskasta panssaria vastaan.
52 ⚔ 190 ♥ 25 ◈ 60 ▣ 160 »
Lämpöä keskiraskasta panssaria vastaan — se luokka, jota vastaan eivät kinetiikka eikä resonanssi näytä hyvältä.
Aukko kinetiikan ja resonanssin välissä.
72 ⚔ 165 ♥ 55 ◈ 15 ▣ 240 »
Resonanssi raskasta panssaria vastaan. Se on hidas ja kestää vähän — sen tarvitsee vain päästä perille.
Kohtuuhintainen tie raskaita runkoja vastaan.
96 ⚔ 190 ♥ 40 ◈ 20 ▣ 130 »
Osuu resonansseihin pintojen sijaan. Raskasta panssaria vastaan halvin tie, kevyttä vastaan pelkkää tuhlausta.
Taisteluluotain raskaasti panssaroituja kohteita vastaan.
88 ⚔ 110 ♥ 40 ◈ 15 ▣ 210 »
Luettelon sitkein runko, ja hitain. Dichtraumissa vauhdilla ei ole merkitystä.
Raskas taisteluluotain, joka kestää valtavasti.
95 ⚔ 620 ♥ 20 ◈ 40 ▣ 70 »
Alus, joka on melkein pelkkää kilpeä. Glutraumissa se selviää siellä, missä kaikki muu palaa poroksi.
Kilpipainotteinen taisteluluotain vihamielisiin maailmankaikkeuksiin.
70 ⚔ 260 ♥ 180 ◈ 30 ▣ 90 »
Raskain lämpöase, joka mahtuu liikkuvaan runkoon. Hidas, kallis, tuhoisa.
Raskas taisteluluotain keskiraskasta panssaria ja puolustuslaitoksia vastaan.
145 ⚔ 340 ♥ 60 ◈ 50 ▣ 120 »
Raskas taisteluluotain. Kallis ja hidas, mutta murtaa vahvankin puolustuksen.
Raskain taisteluluotaimesi. Murtaa panssaroidun puolustuksen auki.
180 ⚔ 780 ♥ 120 ◈ 150 ▣ 100 »
Se ilmoittaa, mitä on tulossa, eikä kukaan voi sitä estää. Kerran kahdessa päivässä sen laivasto iskee ennen kuin vastustaja on edes järjestäytynyt.
Luettelon vahvin hyökkäys. Ensi-isku kaksinkertaistaa ensimmäisen kierroksen vahingon.
240 ⚔ 1 400 ♥ 340 ◈ 4 000 ▣ 130 »
Pitää osaston koossa. Ilman sitä suuret laivastot saapuvat aalloissa, sen kanssa yhtenä.
Nostaa läpivirtausta repeämällä ja pitää osaston koossa.
0 ⚔ 150 ♥ 110 ◈ 40 ▣ 150 »
Lentää edellä ja nappaa sen, mikä tähtää suuriin. Se ei satuta ketään ja pidättää kaiken.
Suojaverho saman osaston kalliille aluksille.
14 ⚔ 240 ♥ 90 ◈ 25 ▣ 200 »
Pieni Carrier iskuhävittäjille. Se johtaa niitä eikä vain saata.
Vahvistaa osastossa jopa kuuttakymmentä iskuhävittäjää.
25 ⚔ 220 ♥ 70 ◈ 80 ▣ 240 »
Ottaa osastoon enintään 12 taisteluluotainta ja antaa niille neljänneksen lisää iskuvoimaa, minkä lisäksi niitä on vaikeampi osua. Yksin se on ennen kaikkea suuri, hidas maali.
Vahvistaa osaston taisteluluotaimia selvästi.
45 ⚔ 1 400 ♥ 90 ◈ 900 ▣ 90 »
Suurin johtoalus. Se pitää neljäsataa taisteluluotainta koossa ja tekee niistä laivaston.
Vahvistaa selvästi jopa neljääsataa taisteluluotainta.
60 ⚔ 900 ♥ 320 ◈ 400 ▣ 110 »
Sitkein runko, joka on koskaan otettu palvelukseen. Kerran kahdessa päivässä se asettuu kokonaisen maailman eteen, ja se mikä tuolle putoaa, putoaa sille.
Luettelon sitkein runko. Kilpimuuri estää kaiken rakennusvahingon yhden hyökkäyksen ajan.
90 ⚔ 2 600 ♥ 420 ◈ 5 000 ▣ 85 »
Kantaa hyvin paljon lastia eikä mitään muuta. Ilman saattoa se on helppo saalis.
Kantaa saaliin kotiin.
0 ⚔ 90 ♥ 1 500 ▣ 120 »
Vie tarpeeksi väkeä ja kalustoa ensimmäiseen asutukseen omassa maailmankaikkeudessasi. Se kuluu siinä samalla.
Toinen maailmasi, ja kolmas.
0 ⚔ 140 ♥ 90 »
Vähän lastia, valtava vauhti. Se vie pieniä määriä sinne, missä niitä tarvitaan nopeasti.
Nopea täydennys pitkillä matkoilla.
0 ⚔ 90 ♥ 20 ◈ 420 ▣ 380 »
Luettelon suurin lastitila hitaimmalla rungolla. Lyhyille matkoille suurella lastilla.
Kuljettaa valtavia määriä lyhyillä matkoilla.
0 ⚔ 300 ♥ 3 200 ▣ 65 »
Aikakautensa nopein ja parhaiten suojattu rahtialus. Vähän tilaa — mutta se mitä sisällä on, perillekin pääsee.
Kuljettaa arvokasta lastia epävarman alueen läpi.
0 ⚔ 260 ♥ 80 ◈ 900 ▣ 130 »
Keskikokoinen ruuma panssaroidulla rungolla. Puolet Haulerin lastista, mutta lähes kaksi kertaa nopeampi eikä puolustuskyvytön.
Tasapainoinen rahtialus, kun reitti on epävarma.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 1 500 ▣ 110 »
VAIN vieraisiin maailmankaikkeuksiin: perustaa sinne uuden maailman ja kuluu siinä. Omassa maailmankaikkeudessa hyödytön — siihen on Colony Ship.
Perustaa maailmasi Kotitilan ULKOPUOLELLE — ja vain sinne.
0 ⚔ 400 ♥ 100 ◈ 80 »
Se ei laskeudu koskaan. Se leijuu maailman yllä, ulottuu ytimeen ja nostaa yhdessä yössä sen, mihin siirtokunnalta menee kaksi viikkoa.
Kantaa paljon ja avaa suonen kertaalleen kahden päivän välein.
40 ⚔ 1 200 ♥ 220 ◈ 90 000 ▣ 95 »
Kuusikymmentä laskeutumispuvuissa, mukanaan se minkä jaksavat kantaa. Kiertoradalla he ovat rahtia; maassa he ovat itse hyökkäys.
Taisteluvoima maassa. Kuusikymmentä miestä ryhmää kohti.
0 ⚔ 120 ♥ 300 »
Laskeutumisalus, ei muuta. Se ei ammu, se ei kestä mitään — se vie neljäkymmentä ilmakehän läpi ja taas ylös.
Vie ryöstöryhmät maahan. Ilman sukkulaa paraskin ryhmä jää seisomaan kiertoradalle.
0 ⚔ 180 ♥ 260 »
Tiedustelija, jolla on suurin havaintovoima: se löytää repeämiä sieltä, missä Scout on jo sokea.
Löytää repeämiä kauimpaa.
0 ⚔ 130 ♥ 50 ◈ 150 »
Vie kohdemaailman puolustuksen tahdista, jotta se osuu huonommin. Jokainen lisä-Jammer auttaa hieman vähemmän; yli 40 prosenttiin ei koskaan päästä.
Tekee kohteen puolustuksesta epätarkempaa.
0 ⚔ 160 ♥ 40 ◈ 140 »
Tuo 400 Iridyne omaan maailmaasi — tarpeeksi pitämään repeämän auki kokonaiselle laivastolle.
Vie Iridyne sinne missä laivasto sitä tarvitsee — repeämälle eikä varastoon.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 130 »
Levittää kilpikentän koko osaston ylle. Glutraumissa se ratkaisee taisteluja.
Antaa osaston jokaiselle alukselle lisää kilpipisteitä.
0 ⚔ 320 ♥ 260 ◈ 60 ▣ 100 »
Kokoaa vaurioituneita runkoja kentällä. Kaltraumissa se työskentelee lähes ilmaiseksi.
Palauttaa hyökkäyksen jälkeen osan menetetystä rungosta.
0 ⚔ 300 ♥ 90 ◈ 200 ▣ 95 »
Paikkaa runkoja kierrosten välissä taistelussa. Pitkissä otteluissa se korvaa kokonaisia aluksia.
Palauttaa osastollesi joka kierroksella osan rungosta.
0 ⚔ 280 ♥ 120 ◈ 120 ▣ 140 »
Nopein runko, jonka kukaan on koskaan rakentanut. Kerran kahdessa päivässä se vie mukanaan kokonaisen laivaston — ei nopeammin, vaan heti.
Luettelon nopein alus. Oikosulku tuo lentävän laivaston heti kohteeseensa.
70 ⚔ 820 ♥ 200 ◈ 3 000 ▣ 320 »