Scout I
Летить до чужого світу й дивиться, що там стоїть. Ніколи не воює — якщо його помітять, він не повернеться.
Дивиться, що стоїть на чужому світі.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Що на тебе чекає
Розвідники, вантажівки, три бойові класи, глушильні зонди. Час у дорозі залежить від всесвіту: у Щільному повзеш, у Порожньому летиш.
Летить до чужого світу й дивиться, що там стоїть. Ніколи не воює — якщо його помітять, він не повернеться.
Дивиться, що стоїть на чужому світі.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Розвідник, який придивляється: бачить більше за Scout і переживає те, що спалює Scout.
Точніші донесення з чужих світів — і розвідник, який не гине від першого влучання.
0 ⚔ 45 ♥ 1 000 »
Бачить не далі за розвідника, але його самого ледве видно. Хто хоче подивитися непомітно, бере його.
Розвідка, що не викликає відповіді.
0 ⚔ 70 ♥ 20 ◈ 900 »
Спостерігач, який лишається. Повільний і стійкий — повідомляє, що діється в його системі.
Постійне спостереження за системою, надто за тією, де є розлом.
0 ⚔ 150 ♥ 90 ◈ 60 »
Шукає не ворогів, а прибутки. Скаже, чи вартий світ переїзду, перш ніж ти його зробиш.
Розвідка, націлена на видобуток, а не на оборону.
0 ⚔ 110 ♥ 30 ◈ 60 ▣ 205 »
Розлом — не діра, а текст. Цей корабель не просто читає його: він вимовляє його у відповідь, і простір кориться.
Бачить дуже далеко й раз на дві доби відкриває розлом там, де його немає.
30 ⚔ 900 ♥ 380 ◈ 2 000 ▣ 190 »
Сам по собі мізерний, у серії небезпечний. У Холодний простір він сходить із конвеєра раніше, ніж деінде стане один корабель.
Дешева кількість проти легких і середніх цілей.
8 ⚔ 24 ♥ 4 ▣ 190 »
Малий, дешевий бойовий зонд. Наодинці майже нічого не досягає, у великій кількості стає небезпечним.
Твій найдешевший бойовий зонд для кількості.
14 ⚔ 45 ♥ 5 ◈ 20 ▣ 220 »
Дуже швидка, дуже крихка. У Порожній простір вона швидша, ніж оборона встигає зреагувати.
Швидкий бойовий зонд проти легких цілей.
40 ⚔ 80 ♥ 10 ◈ 10 ▣ 320 »
Надійний бойовий зонд для середнього діапазону. Тримає помітно більше за уламок і бʼє сильніше.
Середній бойовий зонд, сильний проти середньої броні.
52 ⚔ 190 ♥ 25 ◈ 60 ▣ 160 »
Тепловий проти середньої броні — клас, проти якого не мають вигляду ні кінетика, ні резонанс.
Проміжок між кінетикою та резонансом.
72 ⚔ 165 ♥ 55 ◈ 15 ▣ 240 »
Резонанс проти важкої броні. Він повільний і мало тримає — йому треба лише долетіти.
Доступний шлях проти важких корпусів.
96 ⚔ 190 ♥ 40 ◈ 20 ▣ 130 »
Бʼє по резонансах, а не по площах. Проти важкої броні найдешевший шлях, проти легкої — чисте марнотратство.
Бойовий зонд проти важкоброньованих цілей.
88 ⚔ 110 ♥ 40 ◈ 15 ▣ 210 »
Найживучіший корпус у каталозі й найповільніший. У Щільний простір швидкість не грає ролі.
Важкий бойовий зонд, що витримує надзвичайно багато.
95 ⚔ 620 ♥ 20 ◈ 40 ▣ 70 »
Корабель, що майже цілком щит. У Жаркий простір він виживає там, де все інше вигорає.
Щитовий бойовий зонд для ворожих всесвітів.
70 ⚔ 260 ♥ 180 ◈ 30 ▣ 90 »
Найважча теплова зброя, яка вміщується на рухомий корпус. Повільний, дорогий, нищівний.
Важкий бойовий зонд проти середньої броні та оборонних споруд.
145 ⚔ 340 ♥ 60 ◈ 50 ▣ 120 »
Важкий бойовий зонд. Дорогий і повільний, зате розламує й міцну оборону.
Твій найважчий бойовий зонд. Розламує броньовану оборону.
180 ⚔ 780 ♥ 120 ◈ 150 ▣ 100 »
Він оголошує те, що прийде, і ніхто не може цьому завадити. Раз на дві доби його флот бʼє раніше, ніж супротивник узагалі вишикувався.
Найсильніша атака в каталозі. Перший удар подвоює шкоду першого раунду.
240 ⚔ 1 400 ♥ 340 ◈ 4 000 ▣ 130 »
Тримає загін разом. Без нього великі флоти приходять хвилями, з ним — одним шматком.
Підвищує пропускну здатність біля розлому й тримає з’єднання вкупі.
0 ⚔ 150 ♥ 110 ◈ 40 ▣ 150 »
Летить попереду й ловить те, що націлене на великих. Нікому не шкодить і все затримує.
Заслон для дорогих кораблів у тому самому з’єднанні.
14 ⚔ 240 ♥ 90 ◈ 25 ▣ 200 »
Малий Carrier для ударних винищувачів. Він їх веде, а не просто супроводжує.
Підсилює до шістдесяти ударних винищувачів у з’єднанні.
25 ⚔ 220 ♥ 70 ◈ 80 ▣ 240 »
Бере в загін до 12 бойових зондів і дає їм на чверть більше ударної сили, до того ж у них важче влучити. Сам по собі він передусім велика повільна мішень.
Помітно підсилює твої бойові зонди у з’єднанні.
45 ⚔ 1 400 ♥ 90 ◈ 900 ▣ 90 »
Найбільший командний корабель. Тримає разом чотириста бойових зондів і робить із них флот.
Помітно підсилює до чотирьохсот бойових зондів.
60 ⚔ 900 ♥ 320 ◈ 400 ▣ 110 »
Найміцніший корпус, який будь-коли ставав у стрій. Раз на дві доби він стає перед цілим світом, і те, що падає на нього, не падає на світ.
Найміцніший корпус у каталозі. Щитова стіна запобігає будь-якій шкоді будівлям під час однієї атаки.
90 ⚔ 2 600 ♥ 420 ◈ 5 000 ▣ 85 »
Несе дуже багато вантажу і більше нічого. Без прикриття — легка здобич.
Везе здобич додому.
0 ⚔ 90 ♥ 1 500 ▣ 120 »
Везе достатньо людей і спорядження для першого поселення у твоєму Всесвіті. При цьому витрачається.
Твій другий світ, і третій.
0 ⚔ 140 ♥ 90 »
Мало вантажу, величезна швидкість. Возить малі кількості туди, де вони потрібні швидко.
Швидке постачання на далеких плечах.
0 ⚔ 90 ♥ 20 ◈ 420 ▣ 380 »
Найбільший трюм у каталозі на найповільнішому корпусі. Для коротких шляхів із великим вантажем.
Перевозить величезні обсяги на коротких плечах.
0 ⚔ 300 ♥ 3 200 ▣ 65 »
Найшвидший і найкраще захищений вантажник своєї епохи. Місця мало — але те, що всередині, доїде.
Возить цінний вантаж через небезпечні місця.
0 ⚔ 260 ♥ 80 ◈ 900 ▣ 130 »
Середній трюм на броньованому корпусі. Удвічі менше вантажу, ніж у Hauler, зате майже вдвічі швидший і не беззахисний.
Врівноважений вантажник, коли шлях непевний.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 1 500 ▣ 110 »
ЛИШЕ для чужих всесвітів: засновує там новий світ і витрачається при цьому. У власному всесвіті марна — для цього є Colony Ship.
Засновує твої світи ПОЗА Рідним простором — і тільки там.
0 ⚔ 400 ♥ 100 ◈ 80 »
Він ніколи не сідає. Він висить над світом, дістає до ядра і за одну ніч виносить те, на що колонії потрібні два тижні.
Везе багато й раз на дві доби пробиває жилу.
40 ⚔ 1 200 ♥ 220 ◈ 90 000 ▣ 95 »
Шістдесят у десантних скафандрах, із тим, що можуть понести. На орбіті вони вантаж; унизу вони і є атака.
Бойова сила на землі. Шістдесят бійців на загін.
0 ⚔ 120 ♥ 300 »
Посадковий апарат, і тільки. Він не стріляє, він нічого не тримає — він проносить сорок людей крізь атмосферу і назад угору.
Доставляє рейдерські загони на землю. Без шатла найкращий загін так і стоїть на орбіті.
0 ⚔ 180 ♥ 260 »
Розвідник із найбільшою силою виявлення: знаходить розломи там, де Scout уже сліпий.
Знаходить розломи з найбільшої відстані.
0 ⚔ 130 ♥ 50 ◈ 150 »
Збиває оборону цільового світу з такту, щоб вона гірше влучала. Кожен наступний Jammer допомагає трохи менше; понад 40 відсотків ніколи не виходить.
Робить оборону цілі менш точною.
0 ⚔ 160 ♥ 40 ◈ 140 »
Доставляє 400 Iridyne на твій світ — вистачить, щоб тримати розлом відкритим для цілого флоту.
Доставляє Iridyne туди, де він потрібен флоту, — до розлому, а не на склад.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 130 »
Розтягує щитове поле над усім загоном. У Жаркий простір вирішує бої.
Дає кожному кораблю у з’єднанні додаткові очки щита.
0 ⚔ 320 ♥ 260 ◈ 60 ▣ 100 »
Збирає пошкоджені корпуси в полі. У Холодний простір працює майже задарма.
Після нападу відновлює частину втраченого корпусу.
0 ⚔ 300 ♥ 90 ◈ 200 ▣ 95 »
Латає корпуси між раундами бою. У довгих сутичках заміняє цілі кораблі.
Щораунду відновлює твоєму з’єднанню частину корпусу.
0 ⚔ 280 ♥ 120 ◈ 120 ▣ 140 »
Найшвидший корпус, який будь-хто будував. Раз на дві доби він бере із собою цілий флот — не швидше, а миттєво.
Найшвидший корабель у каталозі. Замикання миттєво доставляє летючий флот до цілі.
70 ⚔ 820 ♥ 200 ◈ 3 000 ▣ 320 »