Scout I
Flyver til en fremmed verden og ser efter, hvad der står der. Den kæmper aldrig — bliver den bemærket, kommer den ikke tilbage.
Ser efter, hvad der står på en fremmed verden.
0 ⚔ 12 ♥ 1.200 »
Det venter dig
Spejdere, fragtskibe, tre kampklasser, forstyrrelsessonder. Rejsetiden afhænger af universet: i Tætrummet kryber du, i Tomrummet flyver du.
Flyver til en fremmed verden og ser efter, hvad der står der. Den kæmper aldrig — bliver den bemærket, kommer den ikke tilbage.
Ser efter, hvad der står på en fremmed verden.
0 ⚔ 12 ♥ 1.200 »
Spejderen, der ser efter: den ser mere end Scouten og overlever det, der brænder Scouten op.
Skarpere rapporter fra fremmede verdener, og en spejder, der ikke dør ved første træffer.
0 ⚔ 45 ♥ 1.000 »
Ser ikke længere end en spejder, men ses knap nok. Den, der vil kigge ubemærket, tager den.
Rekognoscering, der ikke udløser noget svar.
0 ⚔ 70 ♥ 20 ◈ 900 »
En iagttager, der bliver. Langsom og sej — den melder dig, hvad der sker i dens system.
Varig overvågning af et system, især et med revne.
0 ⚔ 150 ♥ 90 ◈ 60 »
Søger ikke fjender, men udbytte. Den siger, om en verden er flytningen værd, før man gør den.
Rekognoscering rettet mod udbytte i stedet for mod forsvar.
0 ⚔ 110 ♥ 30 ◈ 60 ▣ 205 »
En rift er ikke et hul, men en tekst. Dette skib læser den ikke blot — det gentager den, og rummet adlyder.
Ser meget langt og åbner en rift, hvor der ingen er, en gang hver anden dag.
30 ⚔ 900 ♥ 380 ◈ 2.000 ▣ 190 »
Alene betydningsløs, i serie farlig. I Kulderummet triller den af båndet, før der står et skib andetsteds.
Billigt antal mod lette og mellemtunge mål.
8 ⚔ 24 ♥ 4 ▣ 190 »
Lille, billig kampsonde. Alene udretter den næsten intet, i stort antal bliver den farlig.
Din billigste kampsonde for antallets skyld.
14 ⚔ 45 ♥ 5 ◈ 20 ▣ 220 »
Meget hurtig, meget skrøbelig. I Tomrummet er den hurtigere, end et forsvar når at reagere.
Hurtig kampsonde mod lette mål.
40 ⚔ 80 ♥ 10 ◈ 10 ▣ 320 »
Pålidelig kampsonde til mellemområdet. Den tåler betydeligt mere end splinten og slår hårdere.
Mellemtung kampsonde, stærk mod mellemtungt panser.
52 ⚔ 190 ♥ 25 ◈ 60 ▣ 160 »
Termisk mod mellemtungt panser — den klasse, som hverken kinetik eller resonans klarer godt.
Hullet mellem kinetik og resonans.
72 ⚔ 165 ♥ 55 ◈ 15 ▣ 240 »
Resonans mod tungt panser. Den er langsom og tåler lidt — den skal bare nå frem.
Den overkommelige vej mod tunge skrog.
96 ⚔ 190 ♥ 40 ◈ 20 ▣ 130 »
Rammer resonanser i stedet for flader. Mod tungt panser den billigste vej, mod let rent spild.
Kampsonde mod tungt pansrede mål.
88 ⚔ 110 ♥ 40 ◈ 15 ▣ 210 »
Det sejeste skrog i kataloget, og det langsomste. I Tætrummet spiller farten ingen rolle.
Tung kampsonde, der tåler uhyre meget.
95 ⚔ 620 ♥ 20 ◈ 40 ▣ 70 »
Et skib, der næsten kun er skjold. I Glødrummet overlever det, hvor alt andet brænder op.
Skjoldtung kampsonde til fjendtlige universer.
70 ⚔ 260 ♥ 180 ◈ 30 ▣ 90 »
Det tungeste termiske våben, der kan være på et bevægeligt skrog. Langsom, dyr, ødelæggende.
Tung kampsonde mod mellemtungt panser og forsvarsanlæg.
145 ⚔ 340 ♥ 60 ◈ 50 ▣ 120 »
Tung kampsonde. Dyr og langsom, men bryder også et stærkt forsvar op.
Din tungeste kampsonde. Bryder pansret forsvar op.
180 ⚔ 780 ♥ 120 ◈ 150 ▣ 100 »
Det varsler, hvad der kommer, og ingen kan forhindre det. En gang hver anden dag slår dets flåde til, før modstanderen overhovedet står opstillet.
Det stærkeste angreb i kataloget. Førsteslaget fordobler skaden i den første runde.
240 ⚔ 1.400 ♥ 340 ◈ 4.000 ▣ 130 »
Holder forbandet samlet. Uden den kommer store flåder i bølger, med den samlet.
Hæver gennemstrømningen ved revnen og holder forbindelsen samlet.
0 ⚔ 150 ♥ 110 ◈ 40 ▣ 150 »
Flyver forrest og opsnapper det, der sigter på de store. Den gør ingen fortræd og holder alt op.
Skærm for dyre skibe i samme forbindelse.
14 ⚔ 240 ♥ 90 ◈ 25 ▣ 200 »
En lille Carrier til stødjagere. Den fører dem i stedet for kun at følge med.
Styrker op til tres stødjagere i forbindelsen.
25 ⚔ 220 ♥ 70 ◈ 80 ▣ 240 »
Tager op til 12 kampsonder ind i forbandet og giver dem en fjerdedel mere slagkraft, og de bliver sværere at ramme. Alene er den først og fremmest et stort, langsomt mål.
Styrker dine kampsonder i forbindelsen mærkbart.
45 ⚔ 1.400 ♥ 90 ◈ 900 ▣ 90 »
Det største kommandoskib. Det holder fire hundrede kampsonder sammen og gør en flåde af dem.
Styrker op til fire hundrede kampsonder mærkbart.
60 ⚔ 900 ♥ 320 ◈ 400 ▣ 110 »
Det sejeste skrog, der nogensinde er sat i tjeneste. En gang hver anden dag stiller det sig foran en hel verden, og hvad der falder på den, falder på det.
Det sejeste skrog i kataloget. Skjoldmuren forhindrer al bygningsskade under ét angreb.
90 ⚔ 2.600 ♥ 420 ◈ 5.000 ▣ 85 »
Bærer meget stor last og ellers intet. Uden eskorte er den let bytte.
Bærer byttet hjem.
0 ⚔ 90 ♥ 1.500 ▣ 120 »
Bringer folk og udstyr nok til en første bosættelse i dit eget univers. Den forbruges undervejs.
Din anden verden, og din tredje.
0 ⚔ 140 ♥ 90 »
Lidt last, enormt tempo. Den bringer små mængder derhen, hvor de hurtigt er brug for dem.
Hurtig forsyning over lange strækninger.
0 ⚔ 90 ♥ 20 ◈ 420 ▣ 380 »
Det største lastrum i kataloget på det langsomste skrog. Til korte ture med megen last.
Fragter vældige mængder over korte strækninger.
0 ⚔ 300 ♥ 3.200 ▣ 65 »
Den hurtigste og bedst beskyttede fragter i sin æra. Lidt plads — men det, der er i den, når frem.
Fragter værdifuld last gennem usikkert område.
0 ⚔ 260 ♥ 80 ◈ 900 ▣ 130 »
Mellemstort lastrum på et pansret skrog. Halvdelen af Haulerens last, men næsten dobbelt så hurtig og ikke værgeløs.
Den afbalancerede fragter, når vejen er usikker.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 1.500 ▣ 110 »
KUN til fremmede universer: grundlægger dér en ny verden og forbruges derved. Ubrugelig i dit eget univers — dertil har du Colony Ship.
Grundlægger dine verdener UDEN FOR Hjemrummet — og kun dér.
0 ⚔ 400 ♥ 100 ◈ 80 »
Det lander aldrig. Det hænger over verdenen, rækker ned i kernen og henter på én nat, hvad en koloni bruger to uger på.
Bærer meget og åbner en åre en gang hver anden dag.
40 ⚔ 1.200 ♥ 220 ◈ 90.000 ▣ 95 »
Tres mand i landingsdragter, med hvad de kan bære. I kredsløb er de last; nede er de angrebet.
Kampkraften på jorden. Tres mand pr. hold.
0 ⚔ 120 ♥ 300 »
Et landgangsfartøj, ikke andet. Det skyder ikke, det tåler intet — det fører fyrre mand gennem atmosfæren og op igen.
Bringer raidhold ned på jorden. Uden færge bliver selv det bedste hold stående i kredsløb.
0 ⚔ 180 ♥ 260 »
Spejderen med den største detektionsstyrke: den finder revner, hvor en Scout allerede er blind.
Finder revner på den største afstand.
0 ⚔ 130 ♥ 50 ◈ 150 »
Bringer målverdenens forsvar ud af takt, så det rammer dårligere. Hver yderligere Jammer hjælper lidt mindre; over 40 procent går aldrig.
Gør målets forsvar mindre træfsikkert.
0 ⚔ 160 ♥ 40 ◈ 140 »
Bringer 400 Iridyne til en egen verden — nok til at holde en revne åben for en hel flåde.
Bringer Iridyne derhen, hvor en flåde har brug for det — til revnen og ikke til lageret.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 130 »
Spænder et skjoldfelt over hele forbandet. I Glødrummet afgør det kampe.
Giver hvert skib i forbindelsen ekstra skjoldpoint.
0 ⚔ 320 ♥ 260 ◈ 60 ▣ 100 »
Sætter beskadigede skrog sammen i felten. I Kulderummet arbejder den næsten gratis.
Genopretter efter et angreb en del af det tabte skrog.
0 ⚔ 300 ♥ 90 ◈ 200 ▣ 95 »
Lapper skrog mellem runderne i kamp. I lange træfninger erstatter det hele skibe.
Genopretter hver runde en del af din forbindelses skrog.
0 ⚔ 280 ♥ 120 ◈ 120 ▣ 140 »
Det hurtigste skrog, nogen nogensinde har bygget. En gang hver anden dag tager det en hel flåde med — ikke hurtigere, men øjeblikkeligt.
Det hurtigste skib i kataloget. Kortslutningen bringer en flåde under flyvning straks til målet.
70 ⚔ 820 ♥ 200 ◈ 3.000 ▣ 320 »