Ferrite-Gyűjtő I
Ferrite-Et húz ki a világod talajából. Ferrite-Re minden egyes építkezéshez szükséged van.
Ferrite-Et ad — az alapanyagot, ami minden építéshez kell.
Mindennél előbb, és utána egyre tovább. Sosincs kész.
≤ 30 ▲ 38 s ⏱ 10 ⚡
Ami vár rád
Az energiát termeled és fogyasztod, sosem tárolod. Ha túl sokat építesz, a saját kitermelésedet fojtod meg — és ezt azonnal látod.
Ferrite-Et húz ki a világod talajából. Ferrite-Re minden egyes építkezéshez szükséged van.
Ferrite-Et ad — az alapanyagot, ami minden építéshez kell.
Mindennél előbb, és utána egyre tovább. Sosincs kész.
≤ 30 ▲ 38 s ⏱ 10 ⚡
Méréseket gyűjt a világodról és adatot csinál belőlük. Silex-Ra kutatáshoz és szondaépítéshez van szükséged.
Silex-Ot ad a kutatásodhoz és a szondák építéséhez.
Rögtön a Ferrite-gyűjtő után. Silex nélkül a laboratóriumod áll.
≤ 30 ▲ 57 s ⏱ 14 ⚡
Iridyne állít elő — a legszűkösebb dolgot, ami van. Elég Iridyne nélkül a világod nem éli túl a hasadást.
Iridyne-T állít elő — az egyetlent, ami hasadáskor megmenti a világodat.
Legkésőbb az első napon. Aki későn építi meg, megéli az első szétesését.
≤ 25 ▲ 2 min ⏱ 26 ⚡
Közvetlenül az idegen fizikából nyer Iridyne. Minél szokatlanabb az univerzum, annál többet ad.
A legfontosabb Iridyne-forrásod idegen univerzumokban.
Első létesítményként a Heimraumon kívüli minden világon.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱ 30 ⚡
Roncsokból és bontásból nyer vissza Ferrite. Akkor is működik, ha a talaj kimerült.
Második Ferrite-forrás, amely független a talajtól.
Az első elvesztett ütközet után — akkor van elég belőle szanaszét.
≤ 15 ▲ 4 min ⏱ 16 ⚡
Megfigyelést alakít Silex. Minden szint tartósan többet ad, bármilyen nyugodt is a világ.
Megbízható Silex-utánpótlás zökkenő nélkül.
Amikor lecsendesítetted a világodat, és a számítómező emiatt gyengül.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 20 ⚡
Puffereli a világaid közti csere készleteit, és szintenként egy szállítási útvonalat old fel innen.
Szintenként eggyel több szállítási útvonal erről a világról — és hozzá több raktárhely.
A második világtól kezdve. Előtte nincs mit mozgatnia.
≤ 15 ▲ 7 min ⏱ 24 ⚡
Innen indulnak a szondáid. Minden szint rövidíti az építési idejüket — hogy mely hajótesteket építheted, azt a Hajógyár dönti el.
Rövidíti e világ minden szondájának építési idejét.
Amint rendszeresen építesz szondákat és a várakozás zavar.
≤ 20 ▲ 7 min ⏱ 34 ⚡
Ferrite-et és Silex sűrít Iridyne. Nem termel ki — két anyagból csinál egy harmadikat.
Ferrite-et és Silex alakít Iridyne. Az egyetlen forrás, amit magad irányítasz.
Amint bőven van Ferrite, és a Iridyne lesz a szűk keresztmetszet — vagyis minden hasadékátkelés előtt.
≤ 20 ▲ 5 min ⏱ 34 ⚡
Olyan rétegekből hoz Ferrite, ahová egy gyűjtő nem ér el. Drága építeni, takarékos üzemeltetni.
Második, nagyobb Ferrite-forrás a gyűjtő mellett.
Amint a Ferrite-gyűjtőd a 15. szint fölé kerül és drágává válik.
≤ 20 ▲ 4 min ⏱ 22 ⚡
Felhozza a ritka anyagot, amely e világ alatt fekszik. Ha nincs ott semmi, semmit sem termel ki — egy keveset sem.
Az egyetlen forrásod Caesite, Stibium és Halite.
Amint benépesítettél egy eres világot — a rendszerlista mutatja őket.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 14 ⚡
Az alap energiaellátásod. Mindig ugyanannyit ad, bármilyen nyugtalan is a világ.
A megbízható energiaforrásod. Mindig ugyanannyit ad, bárhogy is áll a világod.
A kezdettől fogva, és mindig egy szinttel a következő szűkösség előtt.
≤ 25 ▲ 52 s ⏱
Felveszi az univerzum háttérsugárzását. A Glutraumban ez a legolcsóbb energia egyáltalán.
Olcsó energia mozgó alkatrészek nélkül.
A Glutraumban, ahol az energiahozam másfélszeresen számít.
≤ 30 ▲ 1 min ⏱
Felfogja a terhelési csúcsokat, hogy ne lassuljon le minden létesítmény egyszerre, amikor rövid időre kevés az energia.
Megakadályozza, hogy rövid hiányok az egész kitermelésedet visszafogják.
Amint az energiamérleged először szűkül be.
≤ 20 ▲ 2 min ⏱
Annál több energiát ad, minél idegenebb a hely fizikája. A Heimraumban szinte haszontalan, a Glutraumban a legerősebb forrásod.
A legerősebb energiaforrásod egy idegen univerzumban.
Amint a Heimraumon kívül tartasz egy világot.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱
Működésben tartja a legfontosabb létesítményeket, amikor összeomlik az energia.
Megakadályozza, hogy energiahiánynál minden egyszerre fojtson vissza.
Amint a mérleged először csúszik mínuszba.
≤ 15 ▲ 4 min ⏱ 4 ⚡
Magát az altalajt csapolja meg. Minél idegenebb a hely fizikája, annál több jön ki.
A legerősebb energiaforrás odakint messze.
A Parázstér vagy a Ürestér világain, ahol nagy a különbség.
≤ 20 ▲ 6 min ⏱
Saját létesítményeid hulladékhőjét használja. Minél többet építettél, annál többet ad.
További energia, amely a világod bővítésével együtt nő.
Amikor sok létesítmény jár. Egy üres világon semmit sem ér.
≤ 25 ▲ 6 min ⏱
Iridyne éget el nagyon sok energiává. A legdrágább energia, amit építhetsz.
Energia ott, ahol a Ferrite és a sugárzás nem elég.
A Leerraumban és a Dichtraumban, ahol a többi forrás gyenge.
≤ 15 ▲ 8 min ⏱
Egy lehorgonyzott hasadék áramlását csapolja meg. A katalógus legerősebb energiaforrása — és az egyetlen, amely üzemanyag nélkül működik.
Fedezi egy teljesen kiépített világ energiáját, a védelemmel együtt.
Amint áll egy hasadékhorgony, és a mérleg már nem jön ki.
≤ 20 ▲ 19 min ⏱
Növeli a raktáradat Ferrite, Silex és Iridyne. Amit a határon felül termelsz ki, elvész.
Megszabja, mennyit tudsz egyáltalán tárolni minden nyersanyagból.
Amint egy raktár először telik meg — akkor ajándékozol el kitermelést.
≤ 25 ▲ 1 min ⏱ 4 ⚡
Lakótér lefelé, nem kifelé. Több ember ugyanazon a világon — és így több valóban működtetett létesítmény.
Az egyetlen forrás több emberhez. Nélküle maradsz az ötszáznál, amivel a világ indul.
Amint a feltöltöttség száz százalék alá esik — onnantól minden létesítményed fojtva jár.
≤ 25 ▲ 2 min ⏱ 5 ⚡
Technológiákat old fel, és minden kutatást valamivel gyorsabbá tesz. Labor nélkül egyáltalán nem kutatsz.
Feloldja a kutatást, és minden további kutatást gyorsabbá tesz.
Korán, aztán folyamatosan — szinte minden technológia megkövetel egy alsó szintet.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱ 20 ⚡
Ezen a világon minden hamarabb elkészül — létesítmények éppúgy, mint hajók.
Lerövidít minden építési időt ezen a világon.
Korán a fővilágodon. Megtérül mindenen, ami utána jön.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 20 ⚡
Étel, ruha, alkatrész — egy helyen, mindenkinek. Aki ellátott, marad, és aki marad, másokat hoz maga után.
Emeli a morált, azzal a népesség növekedését. A lakóakna megteremti a helyeket — ez gondoskodik róla, hogy gyorsabban teljenek meg.
Amint előre építesz lakóteret. Amíg a lakótered amúgy is tele van, semmit nem ad.
≤ 20 ▲ 1 min ⏱ 3 ⚡
Nyitva tartja a hasadékot erről a világról. Minden áthaladás utána kevesebb Iridyne éget.
Csökkenti azt a Iridyne, amit a flottáid a hasadékon át vezető úton elégetnek.
Amint rendszeresen repülsz más univerzumokba.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 40 ⚡
Megmutatja a környék hasadékeit anélkül, hogy felderítőt kellene küldened.
A hatótávban lévő hasadékokat tartósan láthatóvá teszi a térképen.
Amint egyáltalán elkezdesz hasadékokat keresni.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 26 ⚡
Növeli a hasadékérzékelésed hatótávolságát — olcsóbban, mint magának a hallgatóállásnak a bővítése.
Nagyobb távolságból is láthatóvá teszi a hasadékokat.
Amikor a következő megérő hasadék a bemérésed határán kívül esik.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 18 ⚡
Felgyorsít minden kutatást, amelyet erről a világról fizetsz.
A kutatásaid hamarabb elkészülnek.
Azon a világon, ahol a legmagasabb laboratóriumod áll — ott úgyis folyik a kutatás.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 24 ⚡
Raktár, amely csak Iridyne fogad be — abból viszont nagyon sokat.
Sokkal több hely Iridyne anélkül, hogy az általános raktárt bővítenéd.
Amint a Iridyne-készleted rendszeresen a határba ütközik.
≤ 20 ▲ 6 min ⏱ 26 ⚡
Végigfuttatja a kutatást, mielőtt pénzbe kerülne. Minden technológia olcsóbb lesz.
Csökkenti a kutatásaid költségét.
A játék közepén, amikor egy technológia egész raktárakat nyel el.
≤ 15 ▲ 8 min ⏱ 34 ⚡
Zölddel teli kupola idegen ég alatt. Drága árammal, megfizethetetlen azoknak, akik évek óta nem látnak ilyet.
A legerősebb morálforrás. Sok lakótérrel bíró világon észrevehetően gyorsabban tölti fel azt.
Amikor a világod áll, és a lakóteret gyorsabban akarod feltölteni, mint ahogy magától telne.
≤ 15 ▲ 38 min ⏱ 26 ⚡
Csökkenti minden hasadékátjárás Iridyne-költségét erről a világról.
A hasadékokon át vezető repüléseid kevesebb Iridyne kerülnek.
Azon a világon, ahonnan rendszeresen ingázol univerzumok közt.
≤ 10 ▲ 8 min ⏱ 38 ⚡
Könyvet vezet a piaci ajánlataidról. Szintenként tíz nyitott ajánlattal több.
Egyszerre több ajánlatot hagyhatsz a piacon — szintenként tízet.
Amikor rendszeresen kereskedsz, és a négy alaphelyed folyamatosan tele van.
≤ 10 ▲ 28 min ⏱ 10 ⚡
Nyitva tartja a kapcsolatokat más megfigyelőkhöz. Szintenként két paktumhellyel több.
Egyszerre több paktumot vezethetsz — szintenként kettővel többet.
Amint a három alaphelyed foglalt, és negyedik partnert szeretnél.
≤ 10 ▲ 38 min ⏱ 14 ⚡
Szintenként egy állandó összeköttetést ad egy másik világoddal. Az összekötött világok oda-vissza tolják a készleteket anélkül, hogy bárminek repülnie kellene.
Helyeket ad, hogy a világodat másokhoz kösd.
Amint van egy második világod — előtte nincs mit összekötnöd.
≤ 10 ▲ 4 min ⏱ 30 ⚡
Egy kicsit mindent felgyorsít minden világodon. Csak egy van belőle.
Kis bónusz minden világon, amit tartasz.
A harmadik világtól. Előtte nem éri meg.
≤ 10 ▲ 14 min ⏱ 40 ⚡
Repülő személyzetet és tiszteket képez. Nélküle egy hajó sem emelkedik fel — minden szint negyven kézzel és két tiszttel többet ad.
Minden hajó építéskor tartósan leköt legénységet. Ez az akadémia az egyetlen forrása — és csak arra a világra érvényes, amelyiken áll.
Az első hajó előtt, utána pedig mindig egy szinttel a tervezett flotta előtt. A nagy kötelékhajók tiszteket kérnek, a sok kis hajó repülő személyzetet.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 18 ⚡
Itt építed a szondáidat. Minden szint nagyobb hajótesteket old fel — hogy melyeket, az a szondánál áll.
Szondákat épít felderítéshez, szállításhoz és támadáshoz.
Amikor tudni akarod, mi történik körülötted — nélküle nincs felderítés.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱ 24 ⚡
Második építőhely hajótesteknek. Ami itt készül, a hajógyár mellett készül.
A szondák gyorsabban készülnek el, a hajógyáron felül.
Amint tartósan tartasz otthon szondákat.
≤ 15 ▲ 6 min ⏱ 20 ⚡
Lehallgatja a környéket, és jelenti a hasadékoket meg a mozgást — minél magasabb a szint, annál messzebbre.
Előjelzési idő — messzebbre látsz, mint pusztán a hasadékhallgató állomással.
Amint van valamid, amit érdemes elvinni.
≤ 10 ▲ 5 min ⏱ 22 ⚡
Kiegészíti a hajógyárat: a nagy hajótestek itt észrevehetően gyorsabban készülnek.
A hajógyáron felül tovább rövidíti a hajóid építési idejét.
Amikor sorozatban építesz Flagshipeket, Colony Shipeket vagy Hammereket.
≤ 15 ▲ 9 min ⏱ 40 ⚡
Több szondát épít egyszerre, nem egyiket a másik után.
Több építőhely szondáknak ezen a világon.
Amikor a hajógyárad soha nem áll, a sor mégis nő.
≤ 15 ▲ 10 min ⏱ 38 ⚡
Feloldja a nagy hajótesteket. Nélküle a hajógyárad megáll a közepes hajóknál.
Csak vele építhetők egyáltalán Flagshipek és Carrierek.
Az első komoly támadás előtt.
≤ 10 ▲ 9 min ⏱ 32 ⚡
Fékezi az idegen flottákat, amelyek a közeledben lévő hasadéken akarnak átjönni.
Az idegenek lassabban jutnak át a hatótávodban lévő hasadékokon.
Amint tartósan meg akarsz tartani egy hasadéksel bíró rendszert.
≤ 10 ▲ 10 min ⏱ 46 ⚡
Sok apró védőpont, amely csak együtt ér valamit. Erős könnyű szondák rajai ellen, hatástalan a nehezek ellen.
Sok apró védelmi pont, amely felőrli a kis szondák rajait.
Egyáltalán a legelső védelemként — a legtöbb támadó kis szondákkal kezd.
≤ 15 ▲ 1 min ⏱ 8 ⚡
Raktárad egy része támadáskor érinthetetlen marad. Mellesleg egy idegen felderítő kevesebbet lát belőled.
A készleteid egy állandó részét elrejti a tolvajok elől.
Amint először kifosztottak — vagy még inkább előtte.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 12 ⚡
Laktanya, gyakorlótér, fegyvertár. Aki fentről nem jut át, gyalog próbálja — itt várnak azok, akik erre válaszolnak.
Szárazföldi csapatok. Csak akkor harcolnak, ha a támadó már megnyerte a pályát — és akkor döntik el, eljut-e a rejtett raktáradhoz.
Ha van raktárálcázásod. Anélkül odalent nincs mit védeni, ami fent már ne veszett volna el.
≤ 20 ▲ 4 min ⏱ 4 ⚡
Támadás után visszarakja elpusztult védelmed egy részét.
Csökkenti az ellened ismételt támadások árát.
Amikor már többször is megtámadtak.
≤ 10 ▲ 6 min ⏱ 20 ⚡
Rövid hatótávú, függőlegesen irányzott lövegek. Hadihajót nem találnak el — azt találják el, ami kihullik belőlük.
Lelövi a közeledő Assault Shuttle-öket. Minden szint 5 %-kal többet fog el, legfeljebb 70 %-ot.
A helyőrséggel együtt. Csökkenti, ami leér; a helyőrség veri meg a maradékot.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 6 ⚡
Öt könnyű gyújtóvető szintenként. Termikus, tehát erős a közepes páncél ellen — és elég olcsó a korai védelemhez.
Korai termikus védelem tömegben — közepes súlyú kötelékek ellen.
Amikor a támadók közepes páncéllal jönnek, és a szórómező már keveset ér el.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 12 ⚡
Szintenként két ernyő, amely elnyeli a találatokat ahelyett, hogy viszonozná. A kis lövedékek teljesen lepattannak.
Felfogja azokat a rajokat, amelyekkel az egyes lövegek nem bírnak.
Amint valaki sok kis szondával támad rád.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 22 ⚡
Közepes védőpontok közepes számban. Az egyensúly a szórómező és a bástya között.
Olyan védelem, amely egyetlen kötelék előtt sem törik meg.
Amikor nem tudod, mivel fognak támadni.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 18 ⚡
Szintenként három kinetikus löveg közepes páncél mögött. Az első védelem, amely széttépi a rajokat anélkül, hogy maga is szétesne.
Kinetikus védelem, amely túléli azt a rajt, amit szétszed.
Amint rendszeresen sok kis szondával támadnak rád.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 20 ⚡
Kevés védőpont, de nagyon kemény. Erős a nehéz szondák ellen, elpazarolt a kicsik ellen.
Kevés, de nagyon erős védelmi pont a nehéz szondák ellen.
Amint Anvilekkel vagy Carrierekkel érkeznek hozzád támadók.
≤ 15 ▲ 4 min ⏱ 18 ⚡
Szintenként két rezonanciaágyú egy helyett. Több tűzerő, mint a Bástyáé, de érezhetően energiaéhesebb.
Védelem nehéz hajótestek ellen, mint a páncélcirkálók és a gyújtócirkálók.
Amikor a támadóid páncélosan érkeznek.
≤ 10 ▲ 8 min ⏱ 30 ⚡
Szintenként két rezonanciaágyú közepes páncél mögött. A rezonancia a nehezet találja el — itt a bástya ára nélkül.
Rezonancia nehéz kötelékek ellen, a nagy létesítmények ára nélkül.
Amikor a támadók nehéz páncélban jönnek, és a bástya túl lassan nő.
≤ 15 ▲ 8 min ⏱ 30 ⚡
Szintenként egy nehéz gyújtótorony. Termikus és erősen páncélozott — az üllő, amelyen a közepes kötelékek felőrlődnek.
Termikus védelem, amely a nehéz tüzet is állja.
Gerincként, amikor a könnyű lövegek túl gyorsan elesnek.
≤ 15 ▲ 11 min ⏱ 38 ⚡
Pajzsmező, amely az univerzum idegenségéből merít erőt. Minél szokatlanabb a fizika, annál szilárdabban áll.
További pajzskészlet a világod számára.
Idegen univerzumok világain, ahol a leginkább hat.
≤ 10 ▲ 9 min ⏱ 42 ⚡
Könnyű védelem nagy számban. Egyenként gyenge, rajok ellen a megfelelő.
Védelem sok könnyű szonda ellen egyszerre.
Amikor a jelentéseid harci szondák rajairól vagy lökésvadászokról szólnak.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 16 ⚡
Szintenként egyetlen nagy ernyő. Egy építőhelyen félszer annyival több védelmet ad, mint egy kupola — és félszer annyival többe kerül.
Sűríteni a védelmet, amikor elfogynak az építőhelyek.
Amikor több védelmet akarsz, de már nincs helyed.
≤ 15 ▲ 14 min ⏱ 52 ⚡
Szegényebbnek mutatja a világodat, mint amilyen. Egy idegen felderítő túl keveset jelent.
Támadásokat megelőzni ahelyett, hogy kiállnád őket.
Amikor gazdag vagy és gyenge — a játék legveszélyesebb állapota.
≤ 10 ▲ 5 min ⏱ 24 ⚡