Scout I
Egy idegen világhoz repül és megnézi, mi áll ott. Sosem harcol — ha észreveszik, nem tér vissza.
Megnézi, mi áll egy idegen világon.
0 ⚔ 12 ♥ 1200 »
Ami vár rád
Felderítők, teherhajók, három harci osztály, zavaró szondák. Az út ideje az univerzumtól függ: a Sűrűben vánszorogsz, az Üresben száguldasz.
Egy idegen világhoz repül és megnézi, mi áll ott. Sosem harcol — ha észreveszik, nem tér vissza.
Megnézi, mi áll egy idegen világon.
0 ⚔ 12 ♥ 1200 »
A felderítő, amely alaposan néz: többet lát a Scoutnál, és túléli, ami a Scoutot elégeti.
Pontosabb jelentések idegen világokról, és egy felderítő, amely nem hal meg az első találatnál.
0 ⚔ 45 ♥ 1000 »
Nem lát messzebbre egy felderítőnél, de alig látni. Aki észrevétlenül akar körülnézni, ezt viszi.
Felderítés, amely nem vált ki választ.
0 ⚔ 70 ♥ 20 ◈ 900 »
Megfigyelő, aki marad. Lassú és szívós — jelenti, mi történik a rendszerében.
Egy rendszer tartós megfigyelése, kivált a hasadéksel bíróké.
0 ⚔ 150 ♥ 90 ◈ 60 »
Nem ellenséget keres, hanem hozamot. Megmondja, megéri-e egy világ a költözést, mielőtt belevágnál.
Hozamra irányuló felderítés, nem védelemre.
0 ⚔ 110 ♥ 30 ◈ 60 ▣ 205 »
A hasadék nem lyuk, hanem szöveg. Ez a hajó nem csupán olvassa — vissza is mondja, és a tér engedelmeskedik.
Nagyon messzire lát, és két naponta egyszer hasadékot nyit ott, ahol nincs.
30 ⚔ 900 ♥ 380 ◈ 2000 ▣ 190 »
Egyedül jelentéktelen, sorozatban veszélyes. A Kaltraumban lejön a szalagról, mielőtt máshol egy hajó állna.
Olcsó tömeg könnyű és közepes célpontok ellen.
8 ⚔ 24 ♥ 4 ▣ 190 »
Kicsi, olcsó harci szonda. Egyedül szinte semmit sem ér el, nagy számban veszélyessé válik.
A legolcsóbb harci szondád a tömeghez.
14 ⚔ 45 ♥ 5 ◈ 20 ▣ 220 »
Nagyon gyors, nagyon törékeny. A Leerraumban gyorsabb, mint ahogy egy védelem reagálni tud.
Gyors harci szonda könnyű célpontok ellen.
40 ⚔ 80 ♥ 10 ◈ 10 ▣ 320 »
Megbízható harci szonda a középmezőnyre. Jóval többet bír, mint a szilánk, és keményebben üt.
Közepes harci szonda, erős a közepes páncél ellen.
52 ⚔ 190 ♥ 25 ◈ 60 ▣ 160 »
Hővel a közepes páncél ellen — az az osztály, amellyel szemben sem a kinetika, sem a rezonancia nem mutat jól.
A rés a kinetika és a rezonancia között.
72 ⚔ 165 ♥ 55 ◈ 15 ▣ 240 »
Rezonancia a nehéz páncél ellen. Lassú és keveset bír — csak meg kell érkeznie.
A megfizethető út nehéz hajótestek ellen.
96 ⚔ 190 ♥ 40 ◈ 20 ▣ 130 »
Rezonanciákat talál el felületek helyett. Nehéz páncél ellen a legolcsóbb út, könnyű ellen puszta pazarlás.
Harci szonda erősen páncélozott célpontok ellen.
88 ⚔ 110 ♥ 40 ◈ 15 ▣ 210 »
A katalógus legszívósabb hajóteste, és a leglassabb. A Dichtraumban a tempó nem számít.
Nehéz harci szonda, amely rengeteget kibír.
95 ⚔ 620 ♥ 20 ◈ 40 ▣ 70 »
Hajó, amely szinte csak pajzs. A Glutraumban ott is túléli, ahol minden más elhamvad.
Pajzsnehéz harci szonda ellenséges univerzumokba.
70 ⚔ 260 ♥ 180 ◈ 30 ▣ 90 »
A legnehezebb hőfegyver, ami mozgó hajótestre fér. Lassú, drága, pusztító.
Nehéz harci szonda közepes páncél és védelmi létesítmények ellen.
145 ⚔ 340 ♥ 60 ◈ 50 ▣ 120 »
Nehéz harci szonda. Drága és lassú, viszont erős védelmet is feltör.
A legnehezebb harci szondád. Feltöri a páncélozott védelmet.
180 ⚔ 780 ♥ 120 ◈ 150 ▣ 100 »
Bejelenti, mi közeleg, és senki sem tudja megakadályozni. Két naponta egyszer a flottája akkor csap le, amikor az ellenfél még fel sem sorakozott.
A katalógus legerősebb támadása. Az első csapás megduplázza az első kör sebzését.
240 ⚔ 1400 ♥ 340 ◈ 4000 ▣ 130 »
Együtt tartja a köteléket. Nélküle a nagy flották hullámokban érkeznek, vele egyben.
Növeli az átbocsátást a hasadéknél, és összetartja a köteléket.
0 ⚔ 150 ♥ 110 ◈ 40 ▣ 150 »
Elöl repül, és elkapja, ami a nagyokra irányul. Senkinek sem árt, és mindent feltart.
Védőernyő a kötelék drága hajóinak.
14 ⚔ 240 ♥ 90 ◈ 25 ▣ 200 »
Kis Carrier lökésvadászoknak. Vezeti őket, nem csupán kíséri.
Legfeljebb hatvan lökésvadászt erősít a kötelékben.
25 ⚔ 220 ♥ 70 ◈ 80 ▣ 240 »
Legfeljebb 12 harci szondát vesz fel a kötelékbe, és negyeddel több ütőerőt ad nekik, ráadásul nehezebb eltalálni őket. Egyedül főként nagy, lassú célpont.
Érezhetően erősíti a kötelékben lévő harci szondáidat.
45 ⚔ 1400 ♥ 90 ◈ 900 ▣ 90 »
A legnagyobb vezérhajó. Négyszáz harci szondát tart együtt, és flottát csinál belőlük.
Legfeljebb négyszáz harci szondát erősít érezhetően.
60 ⚔ 900 ♥ 320 ◈ 400 ▣ 110 »
A legkeményebb hajótest, amely valaha szolgálatba állt. Két naponta egyszer egy egész világ elé áll, és ami rá esik, az nem esik a világra.
A katalógus legkeményebb hajóteste. A pajzsfal egy támadás során minden épületkárt megelőz.
90 ⚔ 2600 ♥ 420 ◈ 5000 ▣ 85 »
Rengeteg rakományt visz és mást semmit. Kíséret nélkül könnyű zsákmány.
Hazahordja a zsákmányt.
0 ⚔ 90 ♥ 1500 ▣ 120 »
Elég embert és felszerelést visz egy első településhez a saját univerzumodban. Közben elhasználódik.
A második világod, és a harmadik.
0 ⚔ 140 ♥ 90 »
Kevés rakomány, hatalmas tempó. Kis mennyiséget visz oda, ahol gyorsan kell.
Gyors utánpótlás nagy távolságra.
0 ⚔ 90 ♥ 20 ◈ 420 ▣ 380 »
A katalógus legnagyobb rakodótere a leglassúbb hajótesten. Rövid utakra nagy rakománnyal.
Óriási mennyiségeket szállít rövid távon.
0 ⚔ 300 ♥ 3200 ▣ 65 »
Korának leggyorsabb és legjobban védett teherhajója. Kevés hely — de ami benne van, megérkezik.
Értékes rakományt visz bizonytalan területen át.
0 ⚔ 260 ♥ 80 ◈ 900 ▣ 130 »
Közepes rakodótér páncélozott törzsön. Feleannyi rakomány, mint a Hauleré, de majdnem kétszer gyorsabb és nem védtelen.
A kiegyensúlyozott teherhajó, ha az út bizonytalan.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 1500 ▣ 110 »
KIZÁRÓLAG idegen univerzumokhoz: ott alapít új világot, és eközben elhasználódik. A saját univerzumodban haszontalan — arra való a Colony Ship.
A Honi tér KÍVÜL alapítja világaidat — és csak ott.
0 ⚔ 400 ♥ 100 ◈ 80 »
Soha nem száll le. A világ fölött lebeg, lenyúl a magig, és egy éjszaka alatt kihozza azt, amihez egy kolóniának két hét kell.
Sokat visz, és két naponta egyszer megnyit egy telért.
40 ⚔ 1200 ♥ 220 ◈ 90 000 ▣ 95 »
Hatvanan leszállóruhában, azzal, amit elbírnak. Pályán rakomány; odalent ők maguk a támadás.
A harcerő a földön. Osztagonként hatvan fő.
0 ⚔ 120 ♥ 300 »
Leszállójármű, semmi más. Nem lő, nem bír ki semmit — negyven embert visz át a légkörön és vissza fel.
Leviszi a portyázó osztagokat a földre. Sikló nélkül a legjobb osztag is a pályán marad.
0 ⚔ 180 ♥ 260 »
A legnagyobb érzékelési erejű felderítő: ott is talál hasadékot, ahol egy Scout már vak.
A legnagyobb távolságból talál hasadékokat.
0 ⚔ 130 ♥ 50 ◈ 150 »
Kizökkenti a célvilág védelmét az ütemből, hogy rosszabbul találjon. Minden további Jammer valamivel kevesebbet segít; 40 százalék fölé sosem megy.
Pontatlanabbá teszi a célpont védelmét.
0 ⚔ 160 ♥ 40 ◈ 140 »
400 Iridyne visz egy saját világodra — épp elég, hogy egy hasadékot nyitva tartson egy egész flottának.
Oda viszi a Iridyne, ahol a flottának kell — a hasadékhoz, nem a raktárba.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 130 »
Pajzsmezőt feszít az egész kötelék fölé. A Glutraumban csatákat dönt el.
A kötelék minden hajójának többletpajzspontot ad.
0 ⚔ 320 ♥ 260 ◈ 60 ▣ 100 »
Sérült hajótesteket rak össze a terepen. A Kaltraumban szinte ingyen dolgozik.
Támadás után visszaállítja az elvesztett hajótest egy részét.
0 ⚔ 300 ♥ 90 ◈ 200 ▣ 95 »
Harc közben körök között foltozza a hajótesteket. Hosszú csatákban egész hajókat pótol.
Minden körben visszaállítja a köteléked hajótestének egy részét.
0 ⚔ 280 ♥ 120 ◈ 120 ▣ 140 »
A leggyorsabb hajótest, amit valaha építettek. Két naponta egyszer magával visz egy egész flottát — nem gyorsabban, hanem azonnal.
A katalógus leggyorsabb hajója. A rövidzárlat azonnal célba juttat egy repülő flottát.
70 ⚔ 820 ♥ 200 ◈ 3000 ▣ 320 »