Scout I
Flyr til en fremmed verden og ser etter hva som står der. Den kjemper aldri — blir den oppdaget, kommer den ikke tilbake.
Ser etter hva som står på en fremmed verden.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Dette venter deg
Speidere, fraktskip, tre kampklasser, forstyrrelsessonder. Reisetiden avhenger av universet: i Tetterommet kryper du, i Tomrommet flyr du.
Flyr til en fremmed verden og ser etter hva som står der. Den kjemper aldri — blir den oppdaget, kommer den ikke tilbake.
Ser etter hva som står på en fremmed verden.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Speideren som ser etter: den ser mer enn Scouten og overlever det som brenner opp Scouten.
Skarpere rapporter fra fremmede verdener, og en speider som ikke dør ved første treff.
0 ⚔ 45 ♥ 1 000 »
Ser ikke lenger enn en speider, men ses knapt. Den som vil se ubemerket, tar den.
Speiding som ikke utløser noe svar.
0 ⚔ 70 ♥ 20 ◈ 900 »
En iakttaker som blir. Langsom og seig — den melder deg hva som skjer i systemet sitt.
Varig overvåking av et system, særlig ett med rift.
0 ⚔ 150 ♥ 90 ◈ 60 »
Søker ikke fiender, men avkastning. Den sier om en verden er flyttingen verdt, før man gjør den.
Speiding rettet mot utbytte i stedet for mot forsvar.
0 ⚔ 110 ♥ 30 ◈ 60 ▣ 205 »
En rift er ikke et hull, men en tekst. Dette skipet leser den ikke bare — det sier den etter, og rommet adlyder.
Ser svært langt og åpner en rift der det ikke finnes noen, én gang hver andre dag.
30 ⚔ 900 ♥ 380 ◈ 2 000 ▣ 190 »
Alene betydningsløs, i serie farlig. I Kulderommet triller den av båndet før et skip står andre steder.
Billig antall mot lette og middels mål.
8 ⚔ 24 ♥ 4 ▣ 190 »
Liten, billig kampsonde. Alene utretter den nesten ingenting, i stort antall blir den farlig.
Din billigste kampsonde for antallets skyld.
14 ⚔ 45 ♥ 5 ◈ 20 ▣ 220 »
Svært rask, svært skjør. I Tomrommet er den raskere enn et forsvar rekker å reagere.
Rask kampsonde mot lette mål.
40 ⚔ 80 ♥ 10 ◈ 10 ▣ 320 »
Pålitelig kampsonde for mellomsjiktet. Den tåler betydelig mer enn splinten og slår hardere.
Middels kampsonde, sterk mot middels panser.
52 ⚔ 190 ♥ 25 ◈ 60 ▣ 160 »
Termisk mot middels panser — klassen som verken kinetikk eller resonans ser bra ut mot.
Gapet mellom kinetikk og resonans.
72 ⚔ 165 ♥ 55 ◈ 15 ▣ 240 »
Resonans mot tungt panser. Den er langsom og tåler lite — den skal bare komme fram.
Den overkommelige veien mot tunge skrog.
96 ⚔ 190 ♥ 40 ◈ 20 ▣ 130 »
Treffer resonanser i stedet for flater. Mot tungt panser den billigste veien, mot lett rent sløseri.
Kampsonde mot tungt pansrede mål.
88 ⚔ 110 ♥ 40 ◈ 15 ▣ 210 »
Det seigeste skroget i katalogen, og det tregeste. I Tetterommet spiller farten ingen rolle.
Tung kampsonde som tåler uhyre mye.
95 ⚔ 620 ♥ 20 ◈ 40 ▣ 70 »
Et skip som nesten bare er skjold. I Glørommet overlever det der alt annet brenner opp.
Skjoldtung kampsonde for fiendtlige universer.
70 ⚔ 260 ♥ 180 ◈ 30 ▣ 90 »
Det tyngste termiske våpenet som får plass på et bevegelig skrog. Langsom, dyr, ødeleggende.
Tung kampsonde mot middels panser og forsvarsanlegg.
145 ⚔ 340 ♥ 60 ◈ 50 ▣ 120 »
Tung kampsonde. Dyr og langsom, men bryter også opp et sterkt forsvar.
Din tyngste kampsonde. Bryter opp pansret forsvar.
180 ⚔ 780 ♥ 120 ◈ 150 ▣ 100 »
Det varsler hva som kommer, og ingen kan hindre det. Én gang hver andre dag slår flåten dens til før motstanderen i det hele tatt står oppstilt.
Det sterkeste angrepet i katalogen. Førsteslaget dobler skaden i den første runden.
240 ⚔ 1 400 ♥ 340 ◈ 4 000 ▣ 130 »
Holder forbandet samlet. Uten den kommer store flåter i bølger, med den samlet.
Hever gjennomstrømmingen ved riften og holder avdelingen samlet.
0 ⚔ 150 ♥ 110 ◈ 40 ▣ 150 »
Flyr først og fanger opp det som sikter på de store. Den skader ingen og holder alt igjen.
Skjerm for dyre skip i samme avdeling.
14 ⚔ 240 ♥ 90 ◈ 25 ▣ 200 »
En liten Carrier for støtjagere. Den fører dem i stedet for bare å følge med.
Styrker opptil seksti støtjagere i avdelingen.
25 ⚔ 220 ♥ 70 ◈ 80 ▣ 240 »
Tar opptil 12 kampsonder inn i forbandet og gir dem en fjerdedel mer slagkraft, og de blir vanskeligere å treffe. Alene er den først og fremst et stort, langsomt mål.
Styrker kampsondene dine i avdelingen merkbart.
45 ⚔ 1 400 ♥ 90 ◈ 900 ▣ 90 »
Det største ledelsesskipet. Det holder fire hundre kampsonder sammen og gjør en flåte av dem.
Styrker opptil fire hundre kampsonder merkbart.
60 ⚔ 900 ♥ 320 ◈ 400 ▣ 110 »
Det tøffeste skroget som noen gang er satt i tjeneste. Én gang hver andre dag stiller det seg foran en hel verden, og det som faller på henne, faller på det.
Det tøffeste skroget i katalogen. Skjoldmuren hindrer all bygningsskade under ett angrep.
90 ⚔ 2 600 ♥ 420 ◈ 5 000 ▣ 85 »
Bærer svært mye last og ellers ingenting. Uten eskorte er den lett bytte.
Bærer byttet hjem.
0 ⚔ 90 ♥ 1 500 ▣ 120 »
Frakter nok folk og utstyr til en første bosetning i ditt eget univers. Den forbrukes underveis.
Din andre verden, og din tredje.
0 ⚔ 140 ♥ 90 »
Lite last, enormt tempo. Den bringer små mengder dit de trengs raskt.
Rask forsyning over lange strekninger.
0 ⚔ 90 ♥ 20 ◈ 420 ▣ 380 »
Det største lasterommet i katalogen på det tregeste skroget. For korte turer med mye last.
Frakter veldige mengder over korte strekninger.
0 ⚔ 300 ♥ 3 200 ▣ 65 »
Den raskeste og best beskyttede frakteren i sin æra. Lite plass — men det som er i den, kommer fram.
Frakter verdifull last gjennom usikkert område.
0 ⚔ 260 ♥ 80 ◈ 900 ▣ 130 »
Middels lasterom på et pansret skrog. Halvparten av Haulerens last, men nesten dobbelt så rask og ikke forsvarsløs.
Den balanserte frakteren når veien er usikker.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 1 500 ▣ 110 »
KUN for fremmede universer: grunnlegger der en ny verden og forbrukes ved det. Ubrukelig i ditt eget univers — til det har du Colony Ship.
Grunnlegger verdenene dine UTENFOR Hjemrommet — og bare der.
0 ⚔ 400 ♥ 100 ◈ 80 »
Det lander aldri. Det henger over verdenen, strekker seg ned i kjernen og henter på én natt det en koloni bruker to uker på.
Bærer mye og åpner en åre én gang hver andre dag.
40 ⚔ 1 200 ♥ 220 ◈ 90 000 ▣ 95 »
Seksti mann i landingsdrakter, med det de klarer å bære. I bane er de last; nede er de angrepet.
Stridskraften på bakken. Seksti mann per lag.
0 ⚔ 120 ♥ 300 »
Et landgangsfartøy, ikke annet. Det skyter ikke, det tåler ingenting — det fører førti mann gjennom atmosfæren og opp igjen.
Bringer raidlag ned på bakken. Uten ferge blir selv det beste laget stående i bane.
0 ⚔ 180 ♥ 260 »
Speideren med den største deteksjonsstyrken: den finner rifter der en Scout allerede er blind.
Finner rifter på størst avstand.
0 ⚔ 130 ♥ 50 ◈ 150 »
Bringer målverdenens forsvar ut av takt så det treffer dårligere. Hver ekstra Jammer hjelper litt mindre; over 40 prosent går aldri.
Gjør målets forsvar mindre treffsikkert.
0 ⚔ 160 ♥ 40 ◈ 140 »
Bringer 400 Iridyne til en egen verden — nok til å holde en rift åpen for en hel flåte.
Bringer Iridyne dit en flåte trenger det — til riften og ikke til lageret.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 130 »
Spenner et skjoldfelt over hele forbandet. I Glørommet avgjør det kamper.
Gir hvert skip i avdelingen ekstra skjoldpoeng.
0 ⚔ 320 ♥ 260 ◈ 60 ▣ 100 »
Setter sammen skadde skrog i felt. I Kulderommet arbeider den nesten gratis.
Gjenoppretter etter et angrep en del av det tapte skroget.
0 ⚔ 300 ♥ 90 ◈ 200 ▣ 95 »
Lapper skrog mellom rundene i kamp. I lange trefninger erstatter det hele skip.
Gjenoppretter hver runde en del av avdelingens skrog.
0 ⚔ 280 ♥ 120 ◈ 120 ▣ 140 »
Det raskeste skroget noen har bygd. Én gang hver andre dag tar det med seg en hel flåte — ikke raskere, men umiddelbart.
Det raskeste skipet i katalogen. Kortslutningen bringer en flåte under flyging straks til målet.
70 ⚔ 820 ♥ 200 ◈ 3 000 ▣ 320 »