Scout I
Летит к чужому миру и смотрит, что там стоит. Никогда не сражается — если его заметят, он не вернётся.
Смотрит, что стоит на чужом мире.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Что тебя ждёт
Разведчики, грузовики, три боевых класса, глушащие зонды. Время в пути зависит от вселенной: в Плотном ползёшь, в Пустом летишь.
Летит к чужому миру и смотрит, что там стоит. Никогда не сражается — если его заметят, он не вернётся.
Смотрит, что стоит на чужом мире.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Разведчик, который присматривается: видит больше Scout и переживает то, что сжигает Scout.
Точнее донесения с чужих миров — и разведчик, который не гибнет от первого попадания.
0 ⚔ 45 ♥ 1 000 »
Видит не дальше разведчика, но его самого едва видно. Кто хочет посмотреть незаметно, берёт его.
Разведка, не вызывающая ответа.
0 ⚔ 70 ♥ 20 ◈ 900 »
Наблюдатель, который остаётся. Медленный и стойкий — сообщает, что происходит в его системе.
Постоянное наблюдение за системой, особенно за той, где есть разлом.
0 ⚔ 150 ♥ 90 ◈ 60 »
Ищет не врагов, а доходы. Скажет, стоит ли мир переезда, прежде чем ты его совершишь.
Разведка, нацеленная на добычу, а не на оборону.
0 ⚔ 110 ♥ 30 ◈ 60 ▣ 205 »
Разлом — не дыра, а текст. Этот корабль не просто читает его: он произносит его в ответ, и пространство подчиняется.
Видит очень далеко и раз в двое суток открывает разлом там, где его нет.
30 ⚔ 900 ♥ 380 ◈ 2 000 ▣ 190 »
Сам по себе ничтожен, в серии опасен. В Холодное пространство он сходит с конвейера раньше, чем где-то ещё встанет один корабль.
Дешёвое количество против лёгких и средних целей.
8 ⚔ 24 ♥ 4 ▣ 190 »
Малый, дешёвый боевой зонд. В одиночку почти ничего не добивается, в большом числе становится опасен.
Твой самый дешёвый боевой зонд для количества.
14 ⚔ 45 ♥ 5 ◈ 20 ▣ 220 »
Очень быстрая, очень хрупкая. В Пустое пространство она быстрее, чем оборона успевает отреагировать.
Быстрый боевой зонд против лёгких целей.
40 ⚔ 80 ♥ 10 ◈ 10 ▣ 320 »
Надёжный боевой зонд для среднего диапазона. Держит заметно больше осколка и бьёт сильнее.
Средний боевой зонд, силён против средней брони.
52 ⚔ 190 ♥ 25 ◈ 60 ▣ 160 »
Тепловой против средней брони — класс, против которого не смотрятся ни кинетика, ни резонанс.
Промежуток между кинетикой и резонансом.
72 ⚔ 165 ♥ 55 ◈ 15 ▣ 240 »
Резонанс против тяжёлой брони. Он медлен и мало держит — ему нужно только долететь.
Доступный путь против тяжёлых корпусов.
96 ⚔ 190 ♥ 40 ◈ 20 ▣ 130 »
Бьёт по резонансам, а не по площадям. Против тяжёлой брони самый дешёвый путь, против лёгкой — чистая растрата.
Боевой зонд против тяжелобронированных целей.
88 ⚔ 110 ♥ 40 ◈ 15 ▣ 210 »
Самый живучий корпус в каталоге и самый медленный. В Плотное пространство скорость не играет роли.
Тяжёлый боевой зонд, выдерживающий чрезвычайно много.
95 ⚔ 620 ♥ 20 ◈ 40 ▣ 70 »
Корабль, который почти целиком щит. В Жаркое пространство он выживает там, где всё прочее выгорает.
Щитовой боевой зонд для враждебных вселенных.
70 ⚔ 260 ♥ 180 ◈ 30 ▣ 90 »
Самое тяжёлое тепловое оружие, какое помещается на подвижный корпус. Медленный, дорогой, сокрушительный.
Тяжёлый боевой зонд против средней брони и оборонительных построек.
145 ⚔ 340 ♥ 60 ◈ 50 ▣ 120 »
Тяжёлый боевой зонд. Дорогой и медленный, зато вскрывает и крепкую оборону.
Твой самый тяжёлый боевой зонд. Взламывает бронированную оборону.
180 ⚔ 780 ♥ 120 ◈ 150 ▣ 100 »
Он объявляет то, что придёт, и никто не может этому помешать. Раз в двое суток его флот бьёт прежде, чем противник вообще построился.
Самая сильная атака в каталоге. Первый удар удваивает урон первого раунда.
240 ⚔ 1 400 ♥ 340 ◈ 4 000 ▣ 130 »
Держит отряд вместе. Без него большие флоты приходят волнами, с ним — одним куском.
Повышает пропускную способность у разлома и держит соединение вместе.
0 ⚔ 150 ♥ 110 ◈ 40 ▣ 150 »
Летит впереди и ловит то, что нацелено на крупных. Никому не вредит и всё задерживает.
Заслон для дорогих кораблей в том же соединении.
14 ⚔ 240 ♥ 90 ◈ 25 ▣ 200 »
Малый Carrier для ударных истребителей. Он их ведёт, а не просто сопровождает.
Усиливает до шестидесяти ударных истребителей в соединении.
25 ⚔ 220 ♥ 70 ◈ 80 ▣ 240 »
Берёт в отряд до 12 боевых зондов и даёт им на четверть больше ударной силы, к тому же по ним труднее попасть. Сам по себе он прежде всего большая медленная мишень.
Заметно усиливает твои боевые зонды в соединении.
45 ⚔ 1 400 ♥ 90 ◈ 900 ▣ 90 »
Самый крупный командный корабль. Держит вместе четыреста боевых зондов и делает из них флот.
Заметно усиливает до четырёхсот боевых зондов.
60 ⚔ 900 ♥ 320 ◈ 400 ▣ 110 »
Самый прочный корпус, когда-либо введённый в строй. Раз в двое суток он встаёт перед целым миром, и то, что падает на него, не падает на мир.
Самый прочный корпус в каталоге. Щитовая стена предотвращает любой ущерб постройкам при одной атаке.
90 ⚔ 2 600 ♥ 420 ◈ 5 000 ▣ 85 »
Несёт очень много груза и больше ничего. Без прикрытия — лёгкая добыча.
Везёт добычу домой.
0 ⚔ 90 ♥ 1 500 ▣ 120 »
Везёт достаточно людей и снаряжения для первого поселения в твоей Вселенной. При этом расходуется.
Твой второй мир, и третий.
0 ⚔ 140 ♥ 90 »
Мало груза, огромная скорость. Возит малые количества туда, где они нужны быстро.
Быстрое снабжение на дальних плечах.
0 ⚔ 90 ♥ 20 ◈ 420 ▣ 380 »
Самый большой трюм в каталоге на самом медленном корпусе. Для коротких путей с большим грузом.
Перевозит огромные объёмы на коротких плечах.
0 ⚔ 300 ♥ 3 200 ▣ 65 »
Самый быстрый и лучше всех защищённый грузовик своей эпохи. Места мало — но что внутри, то доедет.
Возит ценный груз через небезопасные места.
0 ⚔ 260 ♥ 80 ◈ 900 ▣ 130 »
Средний трюм на бронированном корпусе. Вдвое меньше груза, чем у «Хаулера», зато почти вдвое быстрее и не беззащитен.
Уравновешенный грузовик, когда путь ненадёжен.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 1 500 ▣ 110 »
ТОЛЬКО для чужих вселенных: основывает там новый мир и расходуется при этом. В своей вселенной бесполезна — для этого есть Colony Ship.
Основывает твои миры ЗА ПРЕДЕЛАМИ Родного пространства — и только там.
0 ⚔ 400 ♥ 100 ◈ 80 »
Он никогда не садится. Он висит над миром, дотягивается до ядра и за одну ночь достаёт то, на что колонии нужно две недели.
Везёт много и раз в двое суток пробивает жилу.
40 ⚔ 1 200 ♥ 220 ◈ 90 000 ▣ 95 »
Шестьдесят в десантных скафандрах, с тем, что могут унести. На орбите они груз; внизу они и есть атака.
Боевая сила на земле. Шестьдесят бойцов на отряд.
0 ⚔ 120 ♥ 300 »
Посадочный аппарат, и только. Он не стреляет, он ничего не держит — он проносит сорок человек сквозь атмосферу и обратно наверх.
Доставляет рейдерские отряды на землю. Без шаттла лучший отряд так и стоит на орбите.
0 ⚔ 180 ♥ 260 »
Разведчик с наибольшей силой обнаружения: находит разломы там, где Scout уже слеп.
Находит разломы с наибольшего расстояния.
0 ⚔ 130 ♥ 50 ◈ 150 »
Сбивает оборону целевого мира с такта, чтобы она хуже попадала. Каждый следующий Jammer помогает чуть меньше; выше 40 процентов никогда не выходит.
Делает оборону цели менее точной.
0 ⚔ 160 ♥ 40 ◈ 140 »
Доставляет 400 Iridyne на твой мир — хватит, чтобы держать разлом открытым для целого флота.
Доставляет Iridyne туда, где он нужен флоту, — к разлому, а не на склад.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 130 »
Растягивает щитовое поле над всем отрядом. В Жаркое пространство решает бои.
Даёт каждому кораблю в соединении дополнительные очки щита.
0 ⚔ 320 ♥ 260 ◈ 60 ▣ 100 »
Собирает повреждённые корпуса в поле. В Холодное пространство работает почти даром.
После нападения восстанавливает часть потерянного корпуса.
0 ⚔ 300 ♥ 90 ◈ 200 ▣ 95 »
Латает корпуса между раундами боя. В долгих схватках заменяет целые корабли.
Каждый раунд восстанавливает твоему соединению часть корпуса.
0 ⚔ 280 ♥ 120 ◈ 120 ▣ 140 »
Самый быстрый корпус, какой кто-либо строил. Раз в двое суток он берёт с собой целый флот — не быстрее, а мгновенно.
Самый быстрый корабль в каталоге. Замыкание мгновенно доставляет летящий флот к цели.
70 ⚔ 820 ♥ 200 ◈ 3 000 ▣ 320 »