Zberač Ferrite I
Ťahá Ferrite z pôdy tvojho sveta. Ferrite potrebuješ na každú jednotlivú stavbu.
Dodáva Ferrite — základnú surovinu, ktorú potrebuješ ku každej stavbe.
Úplne najskôr, a potom stále ďalej. Nikdy nie je hotový.
≤ 30 ▲ 38 s ⏱ 10 ⚡
Čo ťa čaká
Energia sa vyrába a spotrebúva, nikdy neskladuje. Ak postavíš priveľa, priškrtíš vlastnú ťažbu — a uvidíš to hneď.
Ťahá Ferrite z pôdy tvojho sveta. Ferrite potrebuješ na každú jednotlivú stavbu.
Dodáva Ferrite — základnú surovinu, ktorú potrebuješ ku každej stavbe.
Úplne najskôr, a potom stále ďalej. Nikdy nie je hotový.
≤ 30 ▲ 38 s ⏱ 10 ⚡
Zbiera merania o tvojom svete a robí z nich dáta. Silex potrebuješ na výskum a na stavbu sond.
Dodáva Silex pre tvoj výskum a pre stavbu sond.
Hneď po zberači Ferrite. Bez Silex ti laboratórium stojí.
≤ 30 ▲ 57 s ⏱ 14 ⚡
Vyrába Iridyne — to najvzácnejšie, čo existuje. Bez dosť Iridyne tvoj svet neprežije rozštiepenie.
Vyrába Iridyne — jediné, čo tvoj svet pri štiepení zachráni.
Najneskôr prvý deň. Kto ju postaví neskoro, zažije svoj prvý rozpad.
≤ 25 ▲ 2 min ⏱ 26 ⚡
Získava Iridyne priamo z cudzej fyziky. Čím neobvyklejší vesmír, tým viac dá.
Tvoj najdôležitejší zdroj Iridyne v cudzích vesmíroch.
Ako prvá stavba na každom svete mimo Domovský priestor.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱ 30 ⚡
Vytiahne Ferrite z vrakov a demolácie. Beží aj vtedy, keď je pôda vyčerpaná.
Druhý zdroj Ferrite, nezávislý od pôdy.
Po prvej prehratej zrážke — vtedy toho leží dosť.
≤ 15 ▲ 4 min ⏱ 16 ⚡
Mení pozorovanie na Silex. Každý stupeň dáva trvalo viac, nech je svet akokoľvek pokojný.
Spoľahlivý prísun Silex bez zádrhelov.
Keď si svoj svet upokojil a výpočtové pole tým slabne.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 20 ⚡
Vyrovnáva zásoby na výmenu medzi tvojimi svetmi a odomyká jednu dodaciu trasu odtiaľto za úroveň.
O jednu dodaciu trasu z tohto sveta viac za úroveň — a k tomu viac miesta v sklade.
Od druhého sveta. Predtým nemá čo premiestňovať.
≤ 15 ▲ 7 min ⏱ 24 ⚡
Odtiaľto štartujú tvoje sondy. Každá úroveň skracuje čas ich stavby — o tom, aké trupy smieš stavať, rozhoduje Lodenica.
Skracuje čas stavby všetkých sond na tomto svete.
Len čo staviaš sondy pravidelne a čakanie prekáža.
≤ 20 ▲ 7 min ⏱ 34 ⚡
Zhusťuje Ferrite a Silex na Iridyne. Neťaží — robí z dvoch látok tretiu.
Mení Ferrite a Silex na Iridyne. Jediný zdroj, ktorý riadiš sám.
Len čo je Ferrite nadbytok a úzkym hrdlom sa stáva Iridyne — teda pred každým prechodom trhlinou.
≤ 20 ▲ 5 min ⏱ 34 ⚡
Berie Ferrite z vrstiev, kam kolektor nedosiahne. Drahý na stavbu, úsporný v prevádzke.
Druhý, väčší zdroj Ferrite popri zberači.
Len čo tvoj zberač Ferrite preleze úroveň 15 a začne byť drahý.
≤ 20 ▲ 4 min ⏱ 22 ⚡
Vynáša vzácnu látku ležiacu pod týmto svetom. Ak tam žiadna neleží, neťaží nič — ani trochu.
Tvoj jediný zdroj Caesite, Stibium a Halite.
Len čo osídliš svet so žilou — zoznam sústav ich ukazuje.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 14 ⚡
Tvoje základné zásobovanie energiou. Dáva vždy rovnako, nech je svet akokoľvek nepokojný.
Tvoj spoľahlivý zdroj energie. Dáva vždy rovnako, nech je tvoj svet v akomkoľvek stave.
Od začiatku, a vždy o úroveň pred ďalším úzkym hrdlom.
≤ 25 ▲ 52 s ⏱
Zachytáva základné žiarenie vesmíru. V Žeravý priestor je to vôbec najlacnejšia energia.
Lacná energia bez pohyblivých častí.
V Žeravý priestor, kde sa energetický výnos počíta jedenapolkrát.
≤ 30 ▲ 1 min ⏱
Zachytí špičky záťaže, aby všetky zariadenia nespomalili naraz, keď na chvíľu chýba energia.
Bráni tomu, aby krátke výpadky priškrtili celú tvoju ťažbu.
Len čo sa ti prvý raz zúži energetická bilancia.
≤ 20 ▲ 2 min ⏱
Dáva tým viac energie, čím cudzejšia je fyzika miesta. Vo Domovský priestor je takmer na nič, v Žeravý priestor tvoj najsilnejší zdroj.
Tvoj najsilnejší zdroj energie v cudzom vesmíre.
Len čo držíš svet mimo Domovský priestor.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱
Udržuje v chode najdôležitejšie zariadenia, keď energia prepadne.
Bráni tomu, aby sa pri nedostatku energie priškrtilo všetko naraz.
Len čo ti bilancia prvý raz skĺzne do mínusu.
≤ 15 ▲ 4 min ⏱ 4 ⚡
Navŕtava samotné podložie. Čím cudzejšia je fyzika miesta, tým viac vyjde.
Najsilnejší zdroj energie ďaleko vonku.
Na svetoch v Žeravý priestor alebo Prázdny priestor, kde je rozdiel veľký.
≤ 20 ▲ 6 min ⏱
Využíva odpadové teplo tvojich vlastných zariadení. Čím viac si postavil, tým viac dá.
Ďalšia energia, ktorá rastie spolu s rozširovaním tvojho sveta.
Keď beží mnoho stavieb. Na prázdnom svete je bezcenná.
≤ 25 ▲ 6 min ⏱
Spaľuje Iridyne na veľmi veľa energie. Najdrahšia energia, akú môžeš postaviť.
Energia tam, kde Ferrite a žiarenie nestačia.
V Prázdny priestor a v Hustý priestor, kde sú ostatné zdroje slabé.
≤ 15 ▲ 8 min ⏱
Odoberá prúd ukotvenej trhliny. Najsilnejší zdroj energie v katalógu — a jediný, ktorý beží bez paliva.
Pokryje energiu plne vybudovaného sveta vrátane obrany.
Len čo stojí kotva trhliny a bilancia už nevychádza.
≤ 20 ▲ 19 min ⏱
Zväčšuje tvoj sklad na Ferrite, Silex a Iridyne. Čo sa vyťaží nad hranicu, je stratené.
Určuje, koľko z každej suroviny vôbec môžeš uskladniť.
Len čo sa ti sklad prvý raz naplní — vtedy rozdávaš ťažbu zadarmo.
≤ 25 ▲ 1 min ⏱ 4 ⚡
Bývanie do hĺbky namiesto do plochy. Viac ľudí na tom istom svete — a tým viac zariadení, ktoré sú naozaj obsadené.
Jediný zdroj väčšieho počtu ľudí. Bez neho zostaneš pri päťsto, s ktorými svet začína.
Len čo obsadenosť klesne pod sto percent — vtedy všetky tvoje zariadenia bežia priškrtene.
≤ 25 ▲ 2 min ⏱ 5 ⚡
Odomyká technológie a robí každý výskum o niečo rýchlejším. Bez laboratória neskúmaš vôbec.
Odomyká výskum a zrýchľuje každý ďalší.
Skoro a potom stále — takmer každá technológia žiada minimálnu úroveň.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱ 20 ⚡
Všetko na tomto svete je hotové skôr — zariadenia rovnako ako lode.
Skracuje všetky doby stavby na tomto svete.
Skoro na tvojom hlavnom svete. Vráti sa ti na všetkom, čo príde potom.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 20 ⚡
Jedlo, oblečenie, náhradné diely — na jednom mieste, pre všetkých. Kto je zásobený, zostane, a kto zostane, pritiahne ďalších.
Dvíha morálku a s ňou rast populácie. Obytná šachta vytvára miesta — hala sa stará, aby sa plnili rýchlejšie.
Len čo staviaš bývanie do zásoby. Kým je bývanie aj tak plné, neprinesie nič.
≤ 20 ▲ 1 min ⏱ 3 ⚡
Drží trhlinu z tohto sveta otvorenú. Každá cesta cez ňu potom spáli menej Iridyne.
Znižuje Iridyne, ktorý tvoje flotily spália cestou cez trhlinu.
Len čo pravidelne lietaš do iných vesmírov.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 40 ⚡
Ukáže ti trhliny v okolí bez toho, aby si musel poslať zveda.
Udržiava trhliny v dosahu trvalo viditeľné na mape.
Len čo vôbec začneš trhliny hľadať.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 26 ⚡
Zväčšuje dosah tvojho zameriavania trhlín — lacnejšie než rozšírenie samotného načúvacieho stanovišťa.
Zviditeľňuje trhliny na väčšiu vzdialenosť.
Keď ďalšia trhlina, ktorá stojí za to, leží mimo tvojho zamerania.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 18 ⚡
Zrýchľuje každý výskum platený z tohto sveta.
Tvoje výskumy sú hotové skôr.
Na svete s tvojím najvyšším laboratóriom — tam sa aj tak bádá.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 24 ⚡
Sklad, ktorý pojme len Iridyne — zato ho veľmi veľa.
Oveľa viac miesta na Iridyne bez rozširovania všeobecného skladu.
Len čo tvoja zásoba Iridyne pravidelne naráža na strop.
≤ 20 ▲ 6 min ⏱ 26 ⚡
Prebehne výskum nanečisto, kým nestojí peniaze. Každá technológia zlacnie.
Znižuje náklady tvojho výskumu.
V strednej hre, keď jedna technológia pohltí celé sklady.
≤ 15 ▲ 8 min ⏱ 34 ⚡
Kupola plná zelene pod cudzím nebom. Drahá na prúd, na nezaplatenie pre ľudí, ktorí ju roky nevideli.
Najsilnejší zdroj morálky. Na svete s veľkým množstvom bývania ho citeľne rýchlejšie naplní.
Keď tvoj svet stojí a chceš plniť bývanie rýchlejšie, než sa plní samo.
≤ 15 ▲ 38 min ⏱ 26 ⚡
Znižuje náklady na Iridyne pri každom prechode trhlinou z tohto sveta.
Tvoje lety cez trhliny stoja menej Iridyne.
Na svete, odkiaľ pravidelne prechádzaš medzi vesmírmi.
≤ 10 ▲ 8 min ⏱ 38 ⚡
Vedie knihy o tvojich trhových ponukách. O desať otvorených ponúk viac na úroveň.
Môžeš mať na trhu viac ponúk naraz — desať na úroveň.
Keď obchoduješ pravidelne a tvoje štyri základné miesta sú trvalo plné.
≤ 10 ▲ 28 min ⏱ 10 ⚡
Drží otvorené spojenia k ďalším pozorovateľom. O dve miesta paktu viac na úroveň.
Môžeš viesť viac paktov naraz — o dva viac na úroveň.
Len čo sú tri základné miesta obsadené a chceš štvrtého partnera.
≤ 10 ▲ 38 min ⏱ 14 ⚡
Dá ti na stupeň pevné spojenie s iným tvojím svetom. Spojené svety si presúvajú zásoby bez toho, aby čokoľvek muselo letieť.
Dáva ti miesta, ktorými svoj svet spojíš s ďalšími.
Len čo máš druhý svet — predtým nemáš čo spájať.
≤ 10 ▲ 4 min ⏱ 30 ⚡
Zrýchľuje trochu všetko na všetkých tvojich svetoch. Existuje len jedno.
Malý bonus na každom svete, ktorý držíš.
Od tretieho sveta. Predtým sa neoplatí.
≤ 10 ▲ 14 min ⏱ 40 ⚡
Cvičí letové posádky a dôstojníkov. Bez nej nevzlietne žiadna loď — každý stupeň pridá štyridsať rúk a dvoch dôstojníkov.
Každá loď pri stavbe trvalo viaže posádku. Táto akadémia je jej jediným zdrojom — a platí len pre svet, na ktorom stojí.
Pred prvou loďou a potom vždy o stupeň skôr než flotila, ktorú plánuješ. Veľké zväzové lode stoja dôstojníkov, veľa malých lodí stojí letový personál.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 18 ⚡
Tu staviaš svoje sondy. Každá úroveň odomyká väčšie trupy — ktoré, je uvedené pri sonde.
Stavia sondy na prieskum, prepravu a útok.
Keď chceš vedieť, čo sa okolo teba deje — bez nej prieskum nejde.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱ 24 ⚡
Druhé stavebné miesto pre trupy. Čo tu vzniká, vzniká vedľa lodenice.
Sondy vznikajú rýchlejšie, navyše k lodenici.
Len čo trvalo držíš sondy doma.
≤ 15 ▲ 6 min ⏱ 20 ⚡
Načúva okoliu a hlási trhliny a pohyb — čím vyšší stupeň, tým ďalej.
Čas na varovanie — vidíš ďalej než so samotnou načúvacou stanicou trhlín.
Len čo máš niečo, čo stojí za to vziať.
≤ 10 ▲ 5 min ⏱ 22 ⚡
Dopĺňa lodenicu: veľké trupy tu vznikajú výrazne rýchlejšie.
Skracuje dobu stavby tvojich lodí navyše k lodenici.
Keď staviaš sériovo Flagshipy, Colony Shipy alebo Hammery.
≤ 15 ▲ 9 min ⏱ 40 ⚡
Stavia niekoľko sond naraz namiesto jednej po druhej.
Viac stavebných miest pre sondy na tomto svete.
Keď tvoja lodenica nikdy nestojí a rad aj tak rastie.
≤ 15 ▲ 10 min ⏱ 38 ⚡
Odomyká veľké trupy. Bez neho zostane tvoja lodenica pri stredných lodiach.
Až vďaka nemu možno stavať Flagshipy a Carriery.
Pred prvým vážnym útokom.
≤ 10 ▲ 9 min ⏱ 32 ⚡
Brzdí cudzie flotily, ktoré chcú prejsť trhlinou v tvojej blízkosti.
Cudzí prechádzajú trhlinami v tvojom dosahu pomalšie.
Len čo chceš trvalo držať sústavu s trhlinou.
≤ 10 ▲ 10 min ⏱ 46 ⚡
Veľa malých obranných bodov, ktoré niečo zmôžu až dohromady. Silné proti rojom ľahkých sond, bezmocné proti ťažkým.
Mnoho malých obranných bodov, ktoré rozomelú roje malých sond.
Ako vôbec prvá obrana — väčšina útočníkov začína s malými sondami.
≤ 15 ▲ 1 min ⏱ 8 ⚡
Časť tvojho skladu zostane pri útoku nedotknuteľná. Mimochodom cudzí zved toho o tebe uvidí menej.
Skryje pred zlodejmi pevnú časť tvojich zásob.
Len čo ťa prvý raz okradli — alebo radšej predtým.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 12 ⚡
Kasárne, cvičisko, zbrojnica. Kto neprejde zhora, skúsi to pešo — tu čakajú tí, čo na to odpovedajú.
Pozemné jednotky. Bojujú až vtedy, keď útočník už vyhral obežnú dráhu — a potom rozhodujú, či sa dostane k tvojmu zamaskovanému skladu.
Keď máš maskovanie skladu. Bez neho dole nie je čo brániť, čo by hore už nebolo preč.
≤ 20 ▲ 4 min ⏱ 4 ⚡
Poskladá po útoku časť tvojej zničenej obrany späť.
Znižuje cenu opakovaných útokov na teba.
Keď ťa napadli viac ako raz.
≤ 10 ▲ 6 min ⏱ 20 ⚡
Delá krátkeho dosahu mieriace kolmo nahor. Vojnové lode netrafia — trafia to, čo z nich vypadne.
Zostreľuje Assault Shuttly na nálete. Každý stupeň zachytí o 5 % viac, najviac 70 %.
Spolu s posádkou. Zmenší, čo dorazí dole; posádka porazí zvyšok.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 6 ⚡
Päť ľahkých plameňometov na stupeň. Tepelný, teda silný proti strednému pancieru — a dosť lacný na ranú obranu.
Raná tepelná obrana v počte — proti stredne ťažkým zväzom.
Keď útočníci prídu so stredným pancierom a rozptylové pole už veľa nezmôže.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 12 ⚡
Dva štíty na stupeň, ktoré zásahy prehĺtajú namiesto opätovania. Malé strely sa úplne odrazia.
Zachytí roje, proti ktorým jednotlivé delá nič nezmôžu.
Len čo ťa niekto napadne mnohými malými sondami.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 22 ⚡
Stredné obranné body v strednom počte. Rovnováha medzi rozptylovým poľom a baštou.
Obrana, ktorá sa nezlomí pred nijakým zväzom.
Keď nevieš, čím na teba pôjdu.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 18 ⚡
Tri kinetické delá na stupeň za stredným pancierom. Prvá obrana, ktorá trhá roje bez toho, aby sa sama rozpadla.
Kinetická obrana, ktorá prežije roj, ktorý rozoberie.
Len čo ťa pravidelne napádajú mnohé malé sondy.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 20 ⚡
Málo obranných bodov, zato veľmi tvrdých. Silné proti ťažkým sondám, premárnené na malé.
Málo, ale veľmi silných obranných bodov proti ťažkým sondám.
Len čo ťa navštívia útočníci s Anvilmi alebo Carriermi.
≤ 15 ▲ 4 min ⏱ 18 ⚡
Dve rezonančné delá na úroveň namiesto jedného. Väčšia palebná sila než Bašta, zato výrazne hladnejší po energii.
Obrana proti ťažkým trupom, ako sú pancierové a zápalné krížniky.
Keď tvoji útočníci prídu obrnení.
≤ 10 ▲ 8 min ⏱ 30 ⚡
Dve rezonančné delá na stupeň za stredným pancierom. Rezonancia zasahuje ťažké — tu bez ceny bašty.
Rezonancia proti ťažkým zväzom, bez nákladov veľkých zariadení.
Keď útočníci prídu ťažko pancierovaní a bašta rastie príliš pomaly.
≤ 15 ▲ 8 min ⏱ 30 ⚡
Jedna ťažká zápalná veža na stupeň. Tepelná a ťažko pancierovaná — nákova, o ktorú sa ošúchajú stredné zväzy.
Tepelná obrana, ktorá vydrží aj ťažkú paľbu.
Ako chrbtica, keď ľahké delá padajú príliš rýchlo.
≤ 15 ▲ 11 min ⏱ 38 ⚡
Štítové pole, ktoré čerpá silu z cudzosti vesmíru. Čím neobvyklejšia fyzika, tým pevnejšie stojí.
Ďalšia zásoba štítov pre tvoj svet.
Na svetoch v cudzích vesmíroch, kde pôsobí najsilnejšie.
≤ 10 ▲ 9 min ⏱ 42 ⚡
Ľahká obrana vo veľkom počte. Jednotlivo slabá, proti rojom to pravé.
Obrana proti mnohým ľahkým sondám naraz.
Keď tvoje hlásenia hovoria o rojoch bojových sond alebo úderných stíhačoch.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 16 ⚡
Jeden veľký štít na stupeň. Na jednom stavebnom mieste dá o polovicu viac ochrany než kupola — a stojí o polovicu viac.
Zahustiť ochranu, keď dôjdu stavebné miesta.
Keď chceš viac obrany, ale už nemáš miesto.
≤ 15 ▲ 14 min ⏱ 52 ⚡
Nechá tvoj svet vyzerať chudobnejší, než je. Cudzí zved hlási príliš málo.
Útokom predchádzať namiesto toho, aby si ich prestál.
Keď si bohatý a slabý — najnebezpečnejší stav v hre.
≤ 10 ▲ 5 min ⏱ 24 ⚡