Čo ťa čaká

140 Technológie

5 vetiev s jasnými podmienkami. Žiadna technológia nie je ozdoba: každá odomyká niečo, čo si predtým nezvládol.

Prihlásiť sa do alfy

Ťažba

Náuka o materiáloch I

Zberač Ferrite vytiahne z tej istej pôdy viac.

Tvoje zberače Ferrite ťažia viac.

≤ 5 1 min

Triedenie rudy I

Vrták na Iridyne vyťaží viac z tej istej hlušiny.

Viac Iridyne z každého vrtáka — najvzácnejšej z troch surovín.

≤ 5 1 min

Zhusťovanie Silex I

Výpočtové pole vtesná do rovnakého taktu viac.

Tvoje výpočtové polia dodávajú viac Silex.

≤ 5 1 min

Kalibrácia snímačov I

Vymerané staveniská: každé zariadenie stojí skôr.

Kratší čas stavby všetkých zariadení, na každom svete.

≤ 5 1 min

Logika skladovania I

Tvoje sklady pojmú viac bez toho, aby si musel stavať nové.

Všetky tvoje sklady pojmú viac.

≤ 5 1 min

Metodika výskumu I

Tvoje laboratóriá pracujú rýchlejšie.

Každý výskum je hotový skôr — aj tento rad sám.

≤ 5 2 min

Energetická sieť I

Tvoje fúzne reaktory dodávajú väčší výkon.

Tvoje elektrárne dodávajú viac energie.

≤ 5 2 min

Ťažba Iridyne II

Tvoj vrták na Iridyne vyťaží z cudzej fyziky viac.

Tvoje vrtáky na Iridyne dodávajú viac.

≤ 5 1 h 6 min

Náuka o vyrovnávaní II

Všetky tvoje sklady pojmú viac.

Viac skladu bez stavby ďalšieho depa.

≤ 5 1 h 10 min

Spätné získavanie II

Spracovňa vytiahne z vrakov viac.

Robí prehraté zrážky lacnejšími.

≤ 5 1 h 9 min

Mapovanie žíl II

Hlboká šachta častejšie natrafí na výdatné vrstvy.

Robí hlbokú šachtu výrazne výnosnejšou.

≤ 5 1 h 17 min

Metódy delenia II

Zušľachťovanie vytiahne z tej istej zmesi viac.

Rozšírenie rafinérie bez stavebných nákladov.

≤ 5 1 h 23 min

Zladenie rezonancie II

Tvoj Hlbinný vrt zasahuje vzácne látky presnejšie.

Tvoj Hlbinný vrt vyťaží viac vzácnych látok.

≤ 5 1 h 59 min

Zásobovacie reťazce III

Tvoje prekladiská pojmú viac.

Viac rezervy medzi tvojimi svetmi.

≤ 5 2 h 15 min

Hlbinné meranie III

Zememeračský úrad dodáva viac Silex.

Prísun Silex nezávislý od pokoja tvojho sveta.

≤ 5 2 h 18 min

Vyrovnávanie záťaže III

Tvoje zariadenia sa stavajú rýchlejšie.

Kratšie doby stavby na všetkých tvojich svetoch.

≤ 5 2 h 17 min

Náuka o žilách III

Hlbinný vrt vytiahne z tej istej žily viac.

Tvoja hlboká šachta ťaží viac Caesite, Stibium alebo Halite.

≤ 5 2 h 24 min

Ťažobné siete III

Všetky tvoje zariadenia vyrábajú viac.

Najširší výnosový účinok v strome.

≤ 5 2 h 35 min

Stavba skladov IV

Všetky tvoje sklady pojmú výrazne viac.

Veľké rozšírenie skladov neskorej hry.

≤ 5 6 h 12 min

Čistenie Iridyne IV

Tvoja výťažnosť Iridyne stúpa.

Viac Iridyne zo všetkých zdrojov naraz.

≤ 5 6 h 36 min

Samoriadenie IV

Tvoje zariadenia sa stavajú výrazne rýchlejšie.

Veľká páka doby stavby neskorej hry.

≤ 5 6 h 47 min

Uzavreté obehy IV

Všetky tvoje zariadenia vyrábajú viac.

Najsilnejší široký výnosový účinok v strome.

≤ 5 6 h 45 min

Hlbinná ťažba IV

Hlboká šachta ťaží z vrstiev, ktoré boli predtým nedosiahnuteľné.

Robí každú hlbokú šachtu výrazne výnosnejšou — druhý stupeň po mapovaní žíl.

≤ 5 5 h 55 min

Hlbinné sklady V

Všetky tvoje sklady pojmú mnohonásobne viac.

Skladový priestor, ktorý nepretečie ani v neskorej hre.

≤ 5 10 h 50 min

Formovanie svetov V

Všetky tvoje zariadenia vyrábajú podstatne viac.

Posledný a najsilnejší výnosový účinok v strome.

≤ 5 12 h 5 min

Syntéza hmoty V

Tvoja výťažnosť Iridyne prudko stúpa.

Iridyne v množstvách, aké žiadajú neskoré trhliny.

≤ 5 13 h 7 min

Zdedený priemysel V

Tvoje zariadenia sa stavajú podstatne rýchlejšie.

Doby stavby, ktoré znesiteľnými robia aj posledné úrovne.

≤ 5 13 h 17 min

Trhliny

Čítanie švu I

Vidíš ďalej. Každá úroveň zvýši dosah tvojho prieskumu.

Prvý krok do vetvy. Vidíš viac, bez toho aby si niečo staval.

≤ 5 2 min

Okrajová stabilita I

Prechod stojí menej Iridyne.

Robí tvoje prvé prechody trhlinami zaplatiteľnými.

≤ 5 2 min

Čítanie trhliny I

Trhlinou prejde naraz viac hmoty.

Menej vĺn pri každom prechode: veľké flotily dorazia zomknutejšie.

≤ 5 2 min

Prvý prechod I

Tvoje sondy prežijú prechod lepšie.

Menej strát pri lete trhlinou.

≤ 5 2 min

Meranie trhlín II

Trhliny rozpoznáš podľa ich stopy, namiesto aby si na ne náhodou narazil. Každá úroveň rozšíri tvoj výhľad o jeden systém.

Vidíš trhliny na mape, aj keď si tam neposlal prieskumníka.

≤ 5 1 h 13 min

Náuka o kotve II

Trhlina prepustí za hodinu viac Ferrite.

Vyšší prietok pre tvoje vlastné flotily.

≤ 5 1 h 37 min

Mapovanie trhlín II

Odomyká Reléový stožiar — lacnejšie predĺženie tvojho zameriavania trhlín.

Väčší dosah zameriavania bez rozširovania Načúvača trhlín.

≤ 1 1 h 42 min

Tienenie prechodu II

Tvoje sondy strácajú pri prechode menej štítu.

Lode dorazia na druhú stranu bojaschopné.

≤ 5 1 h 43 min

Rýchlosť prechodu II

Lety cez trhliny trvajú kratšie.

Kratšie cesty medzi vesmírmi.

≤ 5 1 h 43 min

Prechod trhlinou II

Smieš posielať flotily cez trhlinu. Tá jediná technológia, bez ktorej zostaneš v Domovský priestor.

Tvoje flotily smú používať trhliny.

≤ 1 1 h 33 min

Širokouhlá uzávera III

Cudzie flotily škrtíš silnejšie.

Útoky cez trhliny sa pre ostatných stávajú drahými.

≤ 5 2 h 41 min

Sieť predsunutých stanovíšť III

Smieš držať ďalšiu predsunutú stanicu. Jednu za úroveň.

Viac predsunutých staníc, a s nimi viac očí v cudzom priestore.

≤ 4 2 h 42 min

Vedenie Iridyne III

Prechod trhlinou trvá kratšie, keď ho nesie vedenie.

Kratšie prechody medzi vesmírmi — druhý stupeň prechodového rebríka.

≤ 5 2 h 49 min

Rozšírenie prietoku III

Trhlinou prejde v jednej vlne väčšia hmotnosť lodí.

Tvoje flotily prejdú v menšom počte vĺn.

≤ 5 2 h 29 min

Ekonomika prechodu III

Prechod trhlinou stojí menej Iridyne.

Cestuješ častejšie za to isté množstvo Iridyne.

≤ 5 2 h 36 min

Syntéza Iridyne III

Tvoje zariadenia získavajú z cudzej fyziky viac Iridyne.

Všetky tvoje vrtáky na Iridyne dodávajú viac.

≤ 5 2 h 32 min

Starostlivosť o trhliny III

Smieš stavať Rift Tendery, ktoré držia trhlinu otvorenú, kým tam stoja.

Môžeš držať trhlinu trvalo otvorenú, aj proti cudzej kotve.

≤ 1 2 h 59 min

Stále prechody IV

Trhlina prepustí podstatne viac.

Veľké flotily dorazia v jednej vlne namiesto v štyroch.

≤ 5 7 h 2 min

Hlbinné mapovanie IV

Vidíš podstatne ďalej. Každá úroveň výrazne zvyšuje hĺbku prieskumu — a vidíš aj oblasti, ktoré preskúmali členovia tvojej aliancie.

Nachádzať ciele skôr, než si ich vôbec všimnú ostatní.

≤ 5 7 h 4 min

Majstrovstvo prechodu IV

Lety cez trhliny trvajú podstatne kratšie.

Reakčná doba cez hranice vesmírov.

≤ 5 7 h 5 min

Uzávera prechodu IV

Tvoja kotva trhliny škrtí cudzie flotily silnejšie.

Cudzí prechádzajú pomalšie trhlinami, ktoré ovládaš.

≤ 5 6 h 6 min

Ladená uzávera IV

Odomyká Stráž trhliny — zariadenie, ktoré pri tvojej trhline priškrcuje cudzie flotily.

Cudzie flotily prechádzajú tvojimi trhlinami pomaly, tvoje nie.

≤ 1 7 h

Hviezdny register V

Vidíš ďalej než ktokoľvek iný. Každá úroveň silne zdvihne hĺbku prieskumu.

Úplný prehľad o tvojom okolí a ďalej.

≤ 5 13 h 26 min

Stále brány V

Trhlina prepustí mnohonásobne viac.

Posledná páka prietoku v hre.

≤ 5 13 h 31 min

Voľný prechod V

Prechod už nestojí takmer žiadny Iridyne.

Prevádzka trhlinami bez bežných nákladov na Iridyne.

≤ 5 14 h 19 min

Uzavreté hranice V

Tvoje škrtenie sa stáva takmer nepriechodným.

Územie, ktoré je bez tvojho súhlasu prakticky nedosiahnuteľné.

≤ 5 14 h 10 min

Náuka o bránach V

Smieš stavať skokové brány a presúvať flotily medzi vlastnými svetmi bez obchádzky cez Domovský priestor.

Spojíš priamo dva vlastné svety v rôznych vesmíroch.

≤ 1 8 h 48 min

Pohon

Vyrovnanie ťahu I

Odomyká Pathfinder — prieskumníka, ktorý vidí viac a vydrží viac.

Druhý prieskumník: vidí viac než Scout a prežije to, čo Scouta spáli.

≤ 1 4 min

Rozvrhnutie nákladového priestoru I

Tvoje sondy unesú viac.

Viac koristi na let bez stavby ďalšej Freighteru.

≤ 5 1 min

Stavba sond I

Smieš postaviť lodenicu a stavať v nej lode. Základ každej flotily.

Smieš postaviť lodenicu, a tým vôbec vyrábať lode.

≤ 1 4 min

Lodiarska prax I

Tvoja lodenica stavia rýchlejšie.

Kratšie doby stavby sond.

≤ 5 2 min

Impulzný pohon I

Všetky tvoje lode lietajú rýchlejšie.

Tvoje flotily sú všade rýchlejšie na cestách.

≤ 5 2 min

Súbežné sklzy II

Tvoja lodenica pracuje na viacerých trupoch naraz.

Lode sú hotové skôr.

≤ 5 1 h 17 min

Plánovanie dráh II

Tvoje flotily volia kratšie cesty.

Každá cesta trvá kratšie, nezávisle od tempa lode.

≤ 5 1 h 24 min

Ťažkonosné rámy II

Normované rámy: lodenica zloží každý trup rýchlejšie.

Kratší čas stavby všetkých lodí — druhý stupeň lodeničného rebríka.

≤ 5 1 h 24 min

Iónové pohony II

Tvoje sondy lietajú výrazne rýchlejšie.

Prvý veľký skok tempa.

≤ 5 1 h 27 min

Ťažká stavba II

Odomkne Anvil — prvý trup, ktorý sa už neunesie sám.

Bez nej zostane tvoja lodenica pri stredných lodiach ako je Wedge.

≤ 5 1 h 42 min

Nákladné rámy II

Tvoje lode zoberú viac.

Všetky tvoje lode vezú viac — aj korisť z útoku.

≤ 5 1 h 8 min

Modulárne lodenice III

Tvoja lodenica stavia výrazne rýchlejšie.

Rozšírenie lodenice bez stavebných nákladov.

≤ 5 2 h 32 min

Hlbinné nakladače III

Tvoje sondy unesú podstatne viac.

Menej letov na to isté množstvo.

≤ 5 2 h 33 min

Velenie konvoju III

Veľké zväzy strácajú menej rýchlosti.

Zmiešané flotily dorazia skôr.

≤ 5 2 h 38 min

Poľný pohon III

Časy letu klesajú.

Kratšie cesty nezávisle od typu lode.

≤ 5 2 h 39 min

Tienenie poľa III

Tvoje lode nesú silnejšie štíty.

Tvoje lode znesú viac, než trup dostane zásah.

≤ 5 2 h 13 min

Osadnícke rámy III

Smieš stavať kolonizačné lode — ťažké, pomalé a na jedno použitie.

Smieš stavať kolonizačné lode. Spolu s osídlením cudzieho priestoru s nimi zakladáš svety.

≤ 1 2 h 53 min

Sériová výroba IV

Tvoja lodenica stavia podstatne rýchlejšie.

Postavenie flotily v hodinách namiesto v dňoch.

≤ 5 6 h 54 min

Náuka o trasách IV

Časy letu podstatne klesajú.

Veľká páka cestovnej doby.

≤ 5 7 h 5 min

Spriahací pohon IV

Tvoje sondy lietajú podstatne rýchlejšie.

Veľká páka tempa neskorej hry.

≤ 5 7 h 5 min

Líniové trupy IV

Odomkne Flagship — najväčší trup v katalógu.

Bez nej zostane Flagship nepostaviteľná.

≤ 5 7 h 28 min

Dielenské rámy IV

Smieš stavať Repair Tendery, ktoré v boji opravujú trupy.

Smieš stavať Repair Tendery, ktoré tvoj zväz medzi kolami opravia.

≤ 1 5 h 45 min

Skladací nákladový priestor V

Tvoje sondy unesú mnohonásobne viac.

Nakoniec jedna nákladná loď zastane celý zväz.

≤ 5 12 h 38 min

Zdedené trasy V

Časy letu prudko klesajú.

Tvoje územie sa stáva súvislým, nie rozvláčnym.

≤ 5 12 h 53 min

Vyrovnanie zotrvačnosti V

Tvoje sondy lietajú, akoby nemali Ferrite.

Posledná páka tempa v hre.

≤ 5 13 h 31 min

Okamžitá výroba V

Tvoja lodenica stavia mnohonásobne rýchlejšie.

Postavenie flotily v minútach.

≤ 5 13 h 55 min

Boj

Palebný výcvik I

Odomyká prvé bojové sondy: Swarm a Splinter.

Vstup do boja: dve bojové sondy prvej éry.

≤ 1 4 min

Obšívka I

Odomyká Uzáver: pancierované sklady, ktoré nájazdník nevyprázdni.

Časť tvojich zásob zostane pri každom nájazde nedotknutá.

≤ 1 4 min

Pozemné batérie I

Tvoje obranné zariadenia zasahujú tvrdšie.

Robí tvoj svet drahým na obsadenie.

≤ 5 2 min

Zameriavanie cieľov I

Tvoje sondy zasahujú tvrdšie.

Tvoje sondy napáchajú viac škody.

≤ 5 2 min

Zosilnenie trupu I

Tvoje sondy vydržia viac.

Tvoje sondy znesú viac.

≤ 5 1 min

Vystuženie II

Tvoje sondy vydržia výrazne viac.

Druhý veľký bonus trupu.

≤ 5 1 h 32 min

Riadenie paľby II

Tvoje sondy zasahujú výrazne tvrdšie.

Druhý veľký útočný bonus.

≤ 5 1 h 34 min

Štítové siete II

Tvoje sondy majú viac štítu.

Zásahy sa odrazia, namiesto aby dosiahli trup.

≤ 5 1 h 36 min

Pevné body II

Bašta a rezonančná stena zasahujú tvrdšie.

Robí ťažké obranné stavby výrazne silnejšími.

≤ 5 1 h 33 min

Obranné stavby II

Smieš stavať baštu a uzáver — ťažké obranné zariadenia tvojich svetov.

Smieš stavať obranné diela — s každou úrovňou ťažšie.

≤ 3 1 h 31 min

Rozbor signálov II

Tvoji prieskumníci vyčítajú z cudzieho sveta viac — a tvoje odpočúvacie stanovištia hlásia cudzie zväzy, ktoré sú na ceste k tebe.

Tvoj prieskum ti ukáže o cieli viac — a na bojovej stanici vidíš, kto je na ceste k tebe.

≤ 5 1 h 13 min

Stupňovitá obrana III

Rozptylové pole a obranná mreža zasahujú častejšie.

Robí ľahkú obranu účinnou proti rojom.

≤ 5 2 h 39 min

Odparovací pancier III

Tvoje sondy vydržia podstatne viac.

Bonus trupu na dlhé zrážky.

≤ 5 2 h 42 min

Bojové siete III

Tvoje sondy zasahujú podstatne tvrdšie.

Útočný bonus pre veľké zväzy.

≤ 5 2 h 47 min

Harmónia štítov III

Tvoje sondy majú podstatne viac štítu.

Štítový bonus pre Žeravý priestor.

≤ 5 2 h 52 min

Právo na vrak III

Pri útoku si odnesieš viac.

Útoky sa vyplatia skôr.

≤ 5 2 h 40 min

Rušiace sústavy III

Smieš stavať Jammery, ktoré zhoršia mierenie obrany cieľa.

Smieš stavať Jammery. Znižujú úspešnosť zásahov nepriateľskej obrany.

≤ 1 2 h 26 min

Poľný pancier IV

Tvoje sondy vydržia oveľa viac.

Veľká páka trupu neskorej hry.

≤ 5 7 h 7 min

Predstihová paľba IV

Tvoje sondy zasahujú oveľa tvrdšie.

Veľká útočná páka neskorej hry.

≤ 5 7 h 15 min

Stavba nosičov IV

Smieš stavať Carriery, ktoré vo zväze posilnia malé bojové sondy.

Smieš stavať Carriery. Robia tvoje malé sondy výrazne nebezpečnejšími.

≤ 1 5 h 30 min

Dohľad nad trhlinami IV

Tvoja detekcia siaha ďalej: trhliny blízko tvojich svetov sa ukážu skôr.

Väčší dosah pre odpočúvacie stanice a prieskumníkov.

≤ 1 5 h 42 min

Náuka o cudzom priestore IV

Tvoje sondy zadržia štítom viac.

Silnejšie štíty pre každú sondu, ktorá nejaké má — štvrtý stupeň štítového rebríka.

≤ 5 6 h 37 min

Náuka o pevnosti V

Všetky tvoje obranné zariadenia zasahujú podstatne tvrdšie.

Robí jadrový svet prakticky nenapadnuteľným.

≤ 5 13 h 17 min

Spriahnuté trupy V

Tvoje sondy vydržia takmer všetko.

Posledná páka trupu v hre.

≤ 5 14 h 24 min

Náuka o vyhladení V

Tvoje sondy zasahujú plnou silou.

Posledná útočná páka v hre.

≤ 5 14 h 34 min

Plný štít V

Tvoje sondy majú mnohonásobne viac štítu.

Posledná štítová páka v hre.

≤ 5 15 h 22 min

Prispôsobenie

Návrat vzoriek I

Získavaš viac Iridyne.

Vôbec prvé zásoby Iridyne.

≤ 5 2 min

Cudzia fyzika I

Ťažobná nevýhoda cudzích vesmírov sa zmenšuje.

Vstup do vetvy. Cudzie svety prestávajú byť také nehospodárne.

≤ 5 2 min

Náuka o hĺbke I

Tvoj hlbinný vrt vytiahne z tej istej žily viac.

Viac Caesite, Stibium alebo Halite z jedného vrtu.

≤ 5 2 min

Prispôsobenie poľa I

Tvoje štíty pôsobia v cudzích vesmíroch lepšie.

Straty v cudzích vesmíroch klesajú.

≤ 5 2 min

Aklimatizácia II

Naučíš sa cudzie vesmíry premeriavať, nielen do nich vstupovať. Odvtedy všade vidíš, na čom si.

Vidíš úplnú tabuľku faktorov každého vesmíru, ktorý si navštívil.

≤ 1 1 h 25 min

Studená výroba II

Tvoje zariadenia sa v cudzích vesmíroch stavajú rýchlejšie.

Doby stavby v cudzích vesmíroch sa dajú zniesť.

≤ 5 1 h 45 min

Zladenie konštánt II

Energetická nevýhoda cudzích vesmírov sa zmenšuje.

Druhý krok prispôsobenia, výrazne silnejší než prvý.

≤ 5 1 h 51 min

Držné mreže II

Získavaš výrazne viac Iridyne.

Iridyne v množstvách, ktoré stačia na prevádzku trhlinami.

≤ 5 1 h 56 min

Náuka o osídlení II

Môžeš držať druhý svet.

Zvyšuje tvoj limit svetov z jedného na dva.

≤ 1 1 h 52 min

Ukotvenie poľa III

Smieš stavať predsunuté stanice na asteroidových poliach. Štyri stavebné miesta, zato ruda tam, kde nestojí planéta.

Smieš stavať predsunuté stanice na asteroidových poliach. Štyri stavebné miesta na stanicu, najviac tri.

≤ 1 2 h 58 min

Výklad žíl III

Tvoje hlbinné vrty sledujú žilu namiesto olovnice.

Výrazne viac vzácnych látok na všetkých svetoch so žilou.

≤ 5 2 h 51 min

Univerzálne rámy III

Nevýhoda trupu v cudzích vesmíroch sa zmenšuje.

Tvoje lode znesú v cudzích vesmíroch takmer toľko ako doma.

≤ 5 2 h 59 min

Náuka o cudzosti III

Čím cudzejší vesmír, tým viac Iridyne.

Robí z najnepohodlnejšieho vesmíru ten najvýnosnejší.

≤ 5 3 h 2 min

Zladenie výroby III

Stavanie trvá v cudzích vesmíroch kratšie.

V Prázdny priestor staviaš rýchlejšie.

≤ 5 2 h 12 min

Zladenie ťažby III

Tvoje zariadenia vytiahnu niečo aj z chudobnej pôdy.

V Prázdny priestor a Žeravý priestor ťažia tvoje stavby viac.

≤ 5 2 h 13 min

Zladenie pohonu III

Tvoje lode si lepšie poradia s ťažkopádnymi vesmírmi.

V Hustý priestor a Studený priestor sa tvoje flotily menej vlečú.

≤ 5 2 h 14 min

Zladenie energie III

Tvoje elektrárne bežia plynulo aj v nepriaznivých podmienkach.

V Studený priestor a Hustý priestor dodávajú tvoje elektrárne viac.

≤ 5 2 h 15 min

Osídlenie cudzieho priestoru III

Smieš zakladať svety v cudzích vesmíroch, nielen ich navštevovať. Cieľ celej vetvy.

Smieš stavať kolonizačné lode a trvalo osídľovať cudzie vesmíry.

≤ 1 3 h 58 min

Rozpínací list III

Môžeš držať o dva svety viac.

Zvyšuje tvoj limit svetov z dvoch na štyri.

≤ 1 5 h 37 min

Šachtová stavba IV

Z diery sa stane šachta, zo šachty prevádzka.

Najväčší skok pri vzácnych látkach.

≤ 5 7 h 17 min

Ovládnutie fyziky IV

Nevýhoda v čase stavby v cudzích vesmíroch sa prudko zmenšuje.

Stavba v cudzích vesmíroch už netrvá takmer o nič dlhšie.

≤ 5 7 h 38 min

Ovládnutie Iridyne IV

Tvoja výťažnosť Iridyne prudko stúpa.

Iridyne v množstvách, aké žiadajú neskoré trhliny a pole.

≤ 5 7 h 53 min

Zladenie trupu IV

Tvoje trupy lepšie odolávajú cudziemu žiareniu.

V Žeravý priestor a Prázdny priestor vydržia tvoje lode a obrana dlhšie.

≤ 5 5 h 32 min

Zladenie poľa IV

Tvoje štíty držia aj tam, kde sa polia udržujú ťažko.

V Hustý priestor a Studený priestor znesú tvoje štíty viac.

≤ 5 5 h 34 min

Hlbinné ukotvenie IV

Smieš držať o tri predsunuté stanice viac. Aj v nepokojných poliach.

Zvyšuje tvoj strop predsunutých staníc z troch na šesť.

≤ 1 8 h 21 min

Koloniálna správa IV

Môžeš držať o tri planéty viac. Správa je dosah.

Zvyšuje tvoj limit planét zo štyroch na sedem.

≤ 1 9 h 54 min

Mesačná väzba IV

Môžeš osídľovať mesiace. Menej stavebných miest než planéta, ale ležia už tam, kde si.

Môžeš osídľovať mesiace. Dávajú šesť až dvanásť stavebných miest — planéta dáva pätnásť až dvadsaťdeväť.

≤ 1 8 h 13 min

Bezšvové rozpínanie IV

Smieš držať o jeden mesiac viac.

Zvyšuje tvoj limit mesiacov zo štyroch na päť.

≤ 1 8 h 37 min

Výťažnosť žíl V

Nakoniec v žile nezostane nič.

To posledné, čo sa dá zo žily vyťažiť.

≤ 5 13 h 46 min

Všade doma V

Rýchlostná nevýhoda cudzích vesmírov takmer zmizne.

Tvoje lode letia všade takmer rovnako rýchlo.

≤ 5 15 h 7 min

Hojnosť Iridyne V

Iridyne pre teba prestáva byť vzácnou surovinou.

Iridyne prestáva určovať tvoje plánovanie.

≤ 5 15 h 50 min

Hviezdna vláda V

Môžeš držať o štyri svety viac — spolu jedenásť.

Zvyšuje tvoj limit svetov zo siedmich na jedenásť — maximum.

≤ 1 24 h 12 min

Mesačná sieť V

Smieš držať o dva mesiace viac. Navzájom sa unesú.

Zvyšuje tvoj limit mesiacov z piatich na sedem.

≤ 1 15 h 41 min

Vlastná konštrukcia V

Môžeš postaviť loď svojej triedy. Existuje ich päť a ty dostaneš práve jednu.

Otvorí triednu loď. Ktorú, rozhodne tvoja trieda.

≤ 1 22 h