Náuka o materiáloch I
Zberač Ferrite vytiahne z tej istej pôdy viac.
Tvoje zberače Ferrite ťažia viac.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Čo ťa čaká
5 vetiev s jasnými podmienkami. Žiadna technológia nie je ozdoba: každá odomyká niečo, čo si predtým nezvládol.
Zberač Ferrite vytiahne z tej istej pôdy viac.
Tvoje zberače Ferrite ťažia viac.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Vrták na Iridyne vyťaží viac z tej istej hlušiny.
Viac Iridyne z každého vrtáka — najvzácnejšej z troch surovín.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Výpočtové pole vtesná do rovnakého taktu viac.
Tvoje výpočtové polia dodávajú viac Silex.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Vymerané staveniská: každé zariadenie stojí skôr.
Kratší čas stavby všetkých zariadení, na každom svete.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Tvoje sklady pojmú viac bez toho, aby si musel stavať nové.
Všetky tvoje sklady pojmú viac.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Tvoje laboratóriá pracujú rýchlejšie.
Každý výskum je hotový skôr — aj tento rad sám.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Tvoje fúzne reaktory dodávajú väčší výkon.
Tvoje elektrárne dodávajú viac energie.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Tvoj vrták na Iridyne vyťaží z cudzej fyziky viac.
Tvoje vrtáky na Iridyne dodávajú viac.
≤ 5 ▲ 1 h 6 min ⏱
Všetky tvoje sklady pojmú viac.
Viac skladu bez stavby ďalšieho depa.
≤ 5 ▲ 1 h 10 min ⏱
Spracovňa vytiahne z vrakov viac.
Robí prehraté zrážky lacnejšími.
≤ 5 ▲ 1 h 9 min ⏱
Hlboká šachta častejšie natrafí na výdatné vrstvy.
Robí hlbokú šachtu výrazne výnosnejšou.
≤ 5 ▲ 1 h 17 min ⏱
Zušľachťovanie vytiahne z tej istej zmesi viac.
Rozšírenie rafinérie bez stavebných nákladov.
≤ 5 ▲ 1 h 23 min ⏱
Tvoj Hlbinný vrt zasahuje vzácne látky presnejšie.
Tvoj Hlbinný vrt vyťaží viac vzácnych látok.
≤ 5 ▲ 1 h 59 min ⏱
Tvoje prekladiská pojmú viac.
Viac rezervy medzi tvojimi svetmi.
≤ 5 ▲ 2 h 15 min ⏱
Zememeračský úrad dodáva viac Silex.
Prísun Silex nezávislý od pokoja tvojho sveta.
≤ 5 ▲ 2 h 18 min ⏱
Tvoje zariadenia sa stavajú rýchlejšie.
Kratšie doby stavby na všetkých tvojich svetoch.
≤ 5 ▲ 2 h 17 min ⏱
Hlbinný vrt vytiahne z tej istej žily viac.
Tvoja hlboká šachta ťaží viac Caesite, Stibium alebo Halite.
≤ 5 ▲ 2 h 24 min ⏱
Všetky tvoje zariadenia vyrábajú viac.
Najširší výnosový účinok v strome.
≤ 5 ▲ 2 h 35 min ⏱
Všetky tvoje sklady pojmú výrazne viac.
Veľké rozšírenie skladov neskorej hry.
≤ 5 ▲ 6 h 12 min ⏱
Tvoja výťažnosť Iridyne stúpa.
Viac Iridyne zo všetkých zdrojov naraz.
≤ 5 ▲ 6 h 36 min ⏱
Tvoje zariadenia sa stavajú výrazne rýchlejšie.
Veľká páka doby stavby neskorej hry.
≤ 5 ▲ 6 h 47 min ⏱
Všetky tvoje zariadenia vyrábajú viac.
Najsilnejší široký výnosový účinok v strome.
≤ 5 ▲ 6 h 45 min ⏱
Hlboká šachta ťaží z vrstiev, ktoré boli predtým nedosiahnuteľné.
Robí každú hlbokú šachtu výrazne výnosnejšou — druhý stupeň po mapovaní žíl.
≤ 5 ▲ 5 h 55 min ⏱
Všetky tvoje sklady pojmú mnohonásobne viac.
Skladový priestor, ktorý nepretečie ani v neskorej hre.
≤ 5 ▲ 10 h 50 min ⏱
Všetky tvoje zariadenia vyrábajú podstatne viac.
Posledný a najsilnejší výnosový účinok v strome.
≤ 5 ▲ 12 h 5 min ⏱
Tvoja výťažnosť Iridyne prudko stúpa.
Iridyne v množstvách, aké žiadajú neskoré trhliny.
≤ 5 ▲ 13 h 7 min ⏱
Tvoje zariadenia sa stavajú podstatne rýchlejšie.
Doby stavby, ktoré znesiteľnými robia aj posledné úrovne.
≤ 5 ▲ 13 h 17 min ⏱
Vidíš ďalej. Každá úroveň zvýši dosah tvojho prieskumu.
Prvý krok do vetvy. Vidíš viac, bez toho aby si niečo staval.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Prechod stojí menej Iridyne.
Robí tvoje prvé prechody trhlinami zaplatiteľnými.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Trhlinou prejde naraz viac hmoty.
Menej vĺn pri každom prechode: veľké flotily dorazia zomknutejšie.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Tvoje sondy prežijú prechod lepšie.
Menej strát pri lete trhlinou.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Trhliny rozpoznáš podľa ich stopy, namiesto aby si na ne náhodou narazil. Každá úroveň rozšíri tvoj výhľad o jeden systém.
Vidíš trhliny na mape, aj keď si tam neposlal prieskumníka.
≤ 5 ▲ 1 h 13 min ⏱
Trhlina prepustí za hodinu viac Ferrite.
Vyšší prietok pre tvoje vlastné flotily.
≤ 5 ▲ 1 h 37 min ⏱
Odomyká Reléový stožiar — lacnejšie predĺženie tvojho zameriavania trhlín.
Väčší dosah zameriavania bez rozširovania Načúvača trhlín.
≤ 1 ▲ 1 h 42 min ⏱
Tvoje sondy strácajú pri prechode menej štítu.
Lode dorazia na druhú stranu bojaschopné.
≤ 5 ▲ 1 h 43 min ⏱
Lety cez trhliny trvajú kratšie.
Kratšie cesty medzi vesmírmi.
≤ 5 ▲ 1 h 43 min ⏱
Smieš posielať flotily cez trhlinu. Tá jediná technológia, bez ktorej zostaneš v Domovský priestor.
Tvoje flotily smú používať trhliny.
≤ 1 ▲ 1 h 33 min ⏱
Cudzie flotily škrtíš silnejšie.
Útoky cez trhliny sa pre ostatných stávajú drahými.
≤ 5 ▲ 2 h 41 min ⏱
Smieš držať ďalšiu predsunutú stanicu. Jednu za úroveň.
Viac predsunutých staníc, a s nimi viac očí v cudzom priestore.
≤ 4 ▲ 2 h 42 min ⏱
Prechod trhlinou trvá kratšie, keď ho nesie vedenie.
Kratšie prechody medzi vesmírmi — druhý stupeň prechodového rebríka.
≤ 5 ▲ 2 h 49 min ⏱
Trhlinou prejde v jednej vlne väčšia hmotnosť lodí.
Tvoje flotily prejdú v menšom počte vĺn.
≤ 5 ▲ 2 h 29 min ⏱
Prechod trhlinou stojí menej Iridyne.
Cestuješ častejšie za to isté množstvo Iridyne.
≤ 5 ▲ 2 h 36 min ⏱
Tvoje zariadenia získavajú z cudzej fyziky viac Iridyne.
Všetky tvoje vrtáky na Iridyne dodávajú viac.
≤ 5 ▲ 2 h 32 min ⏱
Smieš stavať Rift Tendery, ktoré držia trhlinu otvorenú, kým tam stoja.
Môžeš držať trhlinu trvalo otvorenú, aj proti cudzej kotve.
≤ 1 ▲ 2 h 59 min ⏱
Trhlina prepustí podstatne viac.
Veľké flotily dorazia v jednej vlne namiesto v štyroch.
≤ 5 ▲ 7 h 2 min ⏱
Vidíš podstatne ďalej. Každá úroveň výrazne zvyšuje hĺbku prieskumu — a vidíš aj oblasti, ktoré preskúmali členovia tvojej aliancie.
Nachádzať ciele skôr, než si ich vôbec všimnú ostatní.
≤ 5 ▲ 7 h 4 min ⏱
Lety cez trhliny trvajú podstatne kratšie.
Reakčná doba cez hranice vesmírov.
≤ 5 ▲ 7 h 5 min ⏱
Tvoja kotva trhliny škrtí cudzie flotily silnejšie.
Cudzí prechádzajú pomalšie trhlinami, ktoré ovládaš.
≤ 5 ▲ 6 h 6 min ⏱
Odomyká Stráž trhliny — zariadenie, ktoré pri tvojej trhline priškrcuje cudzie flotily.
Cudzie flotily prechádzajú tvojimi trhlinami pomaly, tvoje nie.
≤ 1 ▲ 7 h ⏱
Vidíš ďalej než ktokoľvek iný. Každá úroveň silne zdvihne hĺbku prieskumu.
Úplný prehľad o tvojom okolí a ďalej.
≤ 5 ▲ 13 h 26 min ⏱
Trhlina prepustí mnohonásobne viac.
Posledná páka prietoku v hre.
≤ 5 ▲ 13 h 31 min ⏱
Prechod už nestojí takmer žiadny Iridyne.
Prevádzka trhlinami bez bežných nákladov na Iridyne.
≤ 5 ▲ 14 h 19 min ⏱
Tvoje škrtenie sa stáva takmer nepriechodným.
Územie, ktoré je bez tvojho súhlasu prakticky nedosiahnuteľné.
≤ 5 ▲ 14 h 10 min ⏱
Smieš stavať skokové brány a presúvať flotily medzi vlastnými svetmi bez obchádzky cez Domovský priestor.
Spojíš priamo dva vlastné svety v rôznych vesmíroch.
≤ 1 ▲ 8 h 48 min ⏱
Odomyká Pathfinder — prieskumníka, ktorý vidí viac a vydrží viac.
Druhý prieskumník: vidí viac než Scout a prežije to, čo Scouta spáli.
≤ 1 ▲ 4 min ⏱
Tvoje sondy unesú viac.
Viac koristi na let bez stavby ďalšej Freighteru.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Smieš postaviť lodenicu a stavať v nej lode. Základ každej flotily.
Smieš postaviť lodenicu, a tým vôbec vyrábať lode.
≤ 1 ▲ 4 min ⏱
Tvoja lodenica stavia rýchlejšie.
Kratšie doby stavby sond.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Všetky tvoje lode lietajú rýchlejšie.
Tvoje flotily sú všade rýchlejšie na cestách.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Tvoja lodenica pracuje na viacerých trupoch naraz.
Lode sú hotové skôr.
≤ 5 ▲ 1 h 17 min ⏱
Tvoje flotily volia kratšie cesty.
Každá cesta trvá kratšie, nezávisle od tempa lode.
≤ 5 ▲ 1 h 24 min ⏱
Normované rámy: lodenica zloží každý trup rýchlejšie.
Kratší čas stavby všetkých lodí — druhý stupeň lodeničného rebríka.
≤ 5 ▲ 1 h 24 min ⏱
Tvoje sondy lietajú výrazne rýchlejšie.
Prvý veľký skok tempa.
≤ 5 ▲ 1 h 27 min ⏱
Odomkne Anvil — prvý trup, ktorý sa už neunesie sám.
Bez nej zostane tvoja lodenica pri stredných lodiach ako je Wedge.
≤ 5 ▲ 1 h 42 min ⏱
Tvoje lode zoberú viac.
Všetky tvoje lode vezú viac — aj korisť z útoku.
≤ 5 ▲ 1 h 8 min ⏱
Tvoja lodenica stavia výrazne rýchlejšie.
Rozšírenie lodenice bez stavebných nákladov.
≤ 5 ▲ 2 h 32 min ⏱
Tvoje sondy unesú podstatne viac.
Menej letov na to isté množstvo.
≤ 5 ▲ 2 h 33 min ⏱
Veľké zväzy strácajú menej rýchlosti.
Zmiešané flotily dorazia skôr.
≤ 5 ▲ 2 h 38 min ⏱
Časy letu klesajú.
Kratšie cesty nezávisle od typu lode.
≤ 5 ▲ 2 h 39 min ⏱
Tvoje lode nesú silnejšie štíty.
Tvoje lode znesú viac, než trup dostane zásah.
≤ 5 ▲ 2 h 13 min ⏱
Smieš stavať kolonizačné lode — ťažké, pomalé a na jedno použitie.
Smieš stavať kolonizačné lode. Spolu s osídlením cudzieho priestoru s nimi zakladáš svety.
≤ 1 ▲ 2 h 53 min ⏱
Tvoja lodenica stavia podstatne rýchlejšie.
Postavenie flotily v hodinách namiesto v dňoch.
≤ 5 ▲ 6 h 54 min ⏱
Časy letu podstatne klesajú.
Veľká páka cestovnej doby.
≤ 5 ▲ 7 h 5 min ⏱
Tvoje sondy lietajú podstatne rýchlejšie.
Veľká páka tempa neskorej hry.
≤ 5 ▲ 7 h 5 min ⏱
Odomkne Flagship — najväčší trup v katalógu.
Bez nej zostane Flagship nepostaviteľná.
≤ 5 ▲ 7 h 28 min ⏱
Smieš stavať Repair Tendery, ktoré v boji opravujú trupy.
Smieš stavať Repair Tendery, ktoré tvoj zväz medzi kolami opravia.
≤ 1 ▲ 5 h 45 min ⏱
Tvoje sondy unesú mnohonásobne viac.
Nakoniec jedna nákladná loď zastane celý zväz.
≤ 5 ▲ 12 h 38 min ⏱
Časy letu prudko klesajú.
Tvoje územie sa stáva súvislým, nie rozvláčnym.
≤ 5 ▲ 12 h 53 min ⏱
Tvoje sondy lietajú, akoby nemali Ferrite.
Posledná páka tempa v hre.
≤ 5 ▲ 13 h 31 min ⏱
Tvoja lodenica stavia mnohonásobne rýchlejšie.
Postavenie flotily v minútach.
≤ 5 ▲ 13 h 55 min ⏱
Odomyká prvé bojové sondy: Swarm a Splinter.
Vstup do boja: dve bojové sondy prvej éry.
≤ 1 ▲ 4 min ⏱
Odomyká Uzáver: pancierované sklady, ktoré nájazdník nevyprázdni.
Časť tvojich zásob zostane pri každom nájazde nedotknutá.
≤ 1 ▲ 4 min ⏱
Tvoje obranné zariadenia zasahujú tvrdšie.
Robí tvoj svet drahým na obsadenie.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Tvoje sondy zasahujú tvrdšie.
Tvoje sondy napáchajú viac škody.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Tvoje sondy vydržia viac.
Tvoje sondy znesú viac.
≤ 5 ▲ 1 min ⏱
Tvoje sondy vydržia výrazne viac.
Druhý veľký bonus trupu.
≤ 5 ▲ 1 h 32 min ⏱
Tvoje sondy zasahujú výrazne tvrdšie.
Druhý veľký útočný bonus.
≤ 5 ▲ 1 h 34 min ⏱
Tvoje sondy majú viac štítu.
Zásahy sa odrazia, namiesto aby dosiahli trup.
≤ 5 ▲ 1 h 36 min ⏱
Bašta a rezonančná stena zasahujú tvrdšie.
Robí ťažké obranné stavby výrazne silnejšími.
≤ 5 ▲ 1 h 33 min ⏱
Smieš stavať baštu a uzáver — ťažké obranné zariadenia tvojich svetov.
Smieš stavať obranné diela — s každou úrovňou ťažšie.
≤ 3 ▲ 1 h 31 min ⏱
Tvoji prieskumníci vyčítajú z cudzieho sveta viac — a tvoje odpočúvacie stanovištia hlásia cudzie zväzy, ktoré sú na ceste k tebe.
Tvoj prieskum ti ukáže o cieli viac — a na bojovej stanici vidíš, kto je na ceste k tebe.
≤ 5 ▲ 1 h 13 min ⏱
Rozptylové pole a obranná mreža zasahujú častejšie.
Robí ľahkú obranu účinnou proti rojom.
≤ 5 ▲ 2 h 39 min ⏱
Tvoje sondy vydržia podstatne viac.
Bonus trupu na dlhé zrážky.
≤ 5 ▲ 2 h 42 min ⏱
Tvoje sondy zasahujú podstatne tvrdšie.
Útočný bonus pre veľké zväzy.
≤ 5 ▲ 2 h 47 min ⏱
Tvoje sondy majú podstatne viac štítu.
Štítový bonus pre Žeravý priestor.
≤ 5 ▲ 2 h 52 min ⏱
Pri útoku si odnesieš viac.
Útoky sa vyplatia skôr.
≤ 5 ▲ 2 h 40 min ⏱
Smieš stavať Jammery, ktoré zhoršia mierenie obrany cieľa.
Smieš stavať Jammery. Znižujú úspešnosť zásahov nepriateľskej obrany.
≤ 1 ▲ 2 h 26 min ⏱
Tvoje sondy vydržia oveľa viac.
Veľká páka trupu neskorej hry.
≤ 5 ▲ 7 h 7 min ⏱
Tvoje sondy zasahujú oveľa tvrdšie.
Veľká útočná páka neskorej hry.
≤ 5 ▲ 7 h 15 min ⏱
Smieš stavať Carriery, ktoré vo zväze posilnia malé bojové sondy.
Smieš stavať Carriery. Robia tvoje malé sondy výrazne nebezpečnejšími.
≤ 1 ▲ 5 h 30 min ⏱
Tvoja detekcia siaha ďalej: trhliny blízko tvojich svetov sa ukážu skôr.
Väčší dosah pre odpočúvacie stanice a prieskumníkov.
≤ 1 ▲ 5 h 42 min ⏱
Tvoje sondy zadržia štítom viac.
Silnejšie štíty pre každú sondu, ktorá nejaké má — štvrtý stupeň štítového rebríka.
≤ 5 ▲ 6 h 37 min ⏱
Všetky tvoje obranné zariadenia zasahujú podstatne tvrdšie.
Robí jadrový svet prakticky nenapadnuteľným.
≤ 5 ▲ 13 h 17 min ⏱
Tvoje sondy vydržia takmer všetko.
Posledná páka trupu v hre.
≤ 5 ▲ 14 h 24 min ⏱
Tvoje sondy zasahujú plnou silou.
Posledná útočná páka v hre.
≤ 5 ▲ 14 h 34 min ⏱
Tvoje sondy majú mnohonásobne viac štítu.
Posledná štítová páka v hre.
≤ 5 ▲ 15 h 22 min ⏱
Získavaš viac Iridyne.
Vôbec prvé zásoby Iridyne.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Ťažobná nevýhoda cudzích vesmírov sa zmenšuje.
Vstup do vetvy. Cudzie svety prestávajú byť také nehospodárne.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Tvoj hlbinný vrt vytiahne z tej istej žily viac.
Viac Caesite, Stibium alebo Halite z jedného vrtu.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Tvoje štíty pôsobia v cudzích vesmíroch lepšie.
Straty v cudzích vesmíroch klesajú.
≤ 5 ▲ 2 min ⏱
Naučíš sa cudzie vesmíry premeriavať, nielen do nich vstupovať. Odvtedy všade vidíš, na čom si.
Vidíš úplnú tabuľku faktorov každého vesmíru, ktorý si navštívil.
≤ 1 ▲ 1 h 25 min ⏱
Tvoje zariadenia sa v cudzích vesmíroch stavajú rýchlejšie.
Doby stavby v cudzích vesmíroch sa dajú zniesť.
≤ 5 ▲ 1 h 45 min ⏱
Energetická nevýhoda cudzích vesmírov sa zmenšuje.
Druhý krok prispôsobenia, výrazne silnejší než prvý.
≤ 5 ▲ 1 h 51 min ⏱
Získavaš výrazne viac Iridyne.
Iridyne v množstvách, ktoré stačia na prevádzku trhlinami.
≤ 5 ▲ 1 h 56 min ⏱
Môžeš držať druhý svet.
Zvyšuje tvoj limit svetov z jedného na dva.
≤ 1 ▲ 1 h 52 min ⏱
Smieš stavať predsunuté stanice na asteroidových poliach. Štyri stavebné miesta, zato ruda tam, kde nestojí planéta.
Smieš stavať predsunuté stanice na asteroidových poliach. Štyri stavebné miesta na stanicu, najviac tri.
≤ 1 ▲ 2 h 58 min ⏱
Tvoje hlbinné vrty sledujú žilu namiesto olovnice.
Výrazne viac vzácnych látok na všetkých svetoch so žilou.
≤ 5 ▲ 2 h 51 min ⏱
Nevýhoda trupu v cudzích vesmíroch sa zmenšuje.
Tvoje lode znesú v cudzích vesmíroch takmer toľko ako doma.
≤ 5 ▲ 2 h 59 min ⏱
Čím cudzejší vesmír, tým viac Iridyne.
Robí z najnepohodlnejšieho vesmíru ten najvýnosnejší.
≤ 5 ▲ 3 h 2 min ⏱
Stavanie trvá v cudzích vesmíroch kratšie.
V Prázdny priestor staviaš rýchlejšie.
≤ 5 ▲ 2 h 12 min ⏱
Tvoje zariadenia vytiahnu niečo aj z chudobnej pôdy.
V Prázdny priestor a Žeravý priestor ťažia tvoje stavby viac.
≤ 5 ▲ 2 h 13 min ⏱
Tvoje lode si lepšie poradia s ťažkopádnymi vesmírmi.
V Hustý priestor a Studený priestor sa tvoje flotily menej vlečú.
≤ 5 ▲ 2 h 14 min ⏱
Tvoje elektrárne bežia plynulo aj v nepriaznivých podmienkach.
V Studený priestor a Hustý priestor dodávajú tvoje elektrárne viac.
≤ 5 ▲ 2 h 15 min ⏱
Smieš zakladať svety v cudzích vesmíroch, nielen ich navštevovať. Cieľ celej vetvy.
Smieš stavať kolonizačné lode a trvalo osídľovať cudzie vesmíry.
≤ 1 ▲ 3 h 58 min ⏱
Môžeš držať o dva svety viac.
Zvyšuje tvoj limit svetov z dvoch na štyri.
≤ 1 ▲ 5 h 37 min ⏱
Z diery sa stane šachta, zo šachty prevádzka.
Najväčší skok pri vzácnych látkach.
≤ 5 ▲ 7 h 17 min ⏱
Nevýhoda v čase stavby v cudzích vesmíroch sa prudko zmenšuje.
Stavba v cudzích vesmíroch už netrvá takmer o nič dlhšie.
≤ 5 ▲ 7 h 38 min ⏱
Tvoja výťažnosť Iridyne prudko stúpa.
Iridyne v množstvách, aké žiadajú neskoré trhliny a pole.
≤ 5 ▲ 7 h 53 min ⏱
Tvoje trupy lepšie odolávajú cudziemu žiareniu.
V Žeravý priestor a Prázdny priestor vydržia tvoje lode a obrana dlhšie.
≤ 5 ▲ 5 h 32 min ⏱
Tvoje štíty držia aj tam, kde sa polia udržujú ťažko.
V Hustý priestor a Studený priestor znesú tvoje štíty viac.
≤ 5 ▲ 5 h 34 min ⏱
Smieš držať o tri predsunuté stanice viac. Aj v nepokojných poliach.
Zvyšuje tvoj strop predsunutých staníc z troch na šesť.
≤ 1 ▲ 8 h 21 min ⏱
Môžeš držať o tri planéty viac. Správa je dosah.
Zvyšuje tvoj limit planét zo štyroch na sedem.
≤ 1 ▲ 9 h 54 min ⏱
Môžeš osídľovať mesiace. Menej stavebných miest než planéta, ale ležia už tam, kde si.
Môžeš osídľovať mesiace. Dávajú šesť až dvanásť stavebných miest — planéta dáva pätnásť až dvadsaťdeväť.
≤ 1 ▲ 8 h 13 min ⏱
Smieš držať o jeden mesiac viac.
Zvyšuje tvoj limit mesiacov zo štyroch na päť.
≤ 1 ▲ 8 h 37 min ⏱
Nakoniec v žile nezostane nič.
To posledné, čo sa dá zo žily vyťažiť.
≤ 5 ▲ 13 h 46 min ⏱
Rýchlostná nevýhoda cudzích vesmírov takmer zmizne.
Tvoje lode letia všade takmer rovnako rýchlo.
≤ 5 ▲ 15 h 7 min ⏱
Iridyne pre teba prestáva byť vzácnou surovinou.
Iridyne prestáva určovať tvoje plánovanie.
≤ 5 ▲ 15 h 50 min ⏱
Môžeš držať o štyri svety viac — spolu jedenásť.
Zvyšuje tvoj limit svetov zo siedmich na jedenásť — maximum.
≤ 1 ▲ 24 h 12 min ⏱
Smieš držať o dva mesiace viac. Navzájom sa unesú.
Zvyšuje tvoj limit mesiacov z piatich na sedem.
≤ 1 ▲ 15 h 41 min ⏱
Môžeš postaviť loď svojej triedy. Existuje ich päť a ty dostaneš práve jednu.
Otvorí triednu loď. Ktorú, rozhodne tvoja trieda.
≤ 1 ▲ 22 h ⏱