Scout I
Flyger till en främmande värld och ser efter vad som står där. Den strider aldrig — märks den, kommer den inte tillbaka.
Ser efter vad som står på en främmande värld.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Det här väntar
Spanare, fraktskepp, tre stridsklasser, störsonder. Restiden beror på universumet: i Tätrymden kryper du, i Tomrymden flyger du.
Flyger till en främmande värld och ser efter vad som står där. Den strider aldrig — märks den, kommer den inte tillbaka.
Ser efter vad som står på en främmande värld.
0 ⚔ 12 ♥ 1 200 »
Spanaren som ser efter: den ser mer än Scouten och överlever det som bränner upp Scouten.
Skarpare rapporter från främmande världar, och en spanare som inte dör vid första träffen.
0 ⚔ 45 ♥ 1 000 »
Ser inte längre än en spanare, men syns knappt. Den som vill titta obemärkt tar den.
Spaning som inte utlöser något svar.
0 ⚔ 70 ♥ 20 ◈ 900 »
En iakttagare som stannar. Långsam och seg — den rapporterar vad som händer i sitt system.
Varaktig bevakning av ett system, särskilt ett med spricka.
0 ⚔ 150 ♥ 90 ◈ 60 »
Söker inte fiender utan avkastning. Den säger om en värld är värd flytten innan man gör den.
Spaning inriktad på utbyte i stället för på försvar.
0 ⚔ 110 ♥ 30 ◈ 60 ▣ 205 »
En reva är inget hål utan en text. Det här skeppet läser den inte bara — det säger efter, och rymden lyder.
Ser mycket långt och öppnar en reva där ingen finns, en gång varannan dag.
30 ⚔ 900 ♥ 380 ◈ 2 000 ▣ 190 »
Ensam betydelselös, i serie farlig. I Kylrymden rullar den av bandet innan ett skepp står någon annanstans.
Billigt antal mot lätta och medeltunga mål.
8 ⚔ 24 ♥ 4 ▣ 190 »
Liten, billig stridssond. Ensam uträttar den nästan inget, i stort antal blir den farlig.
Din billigaste stridssond för antalets skull.
14 ⚔ 45 ♥ 5 ◈ 20 ▣ 220 »
Mycket snabb, mycket bräcklig. I Tomrymden är den snabbare än ett försvar hinner reagera.
Snabb stridssond mot lätta mål.
40 ⚔ 80 ♥ 10 ◈ 10 ▣ 320 »
Pålitlig stridssond för mellanskiktet. Den tål betydligt mer än skärvan och slår hårdare.
Medeltung stridssond, stark mot medeltungt pansar.
52 ⚔ 190 ♥ 25 ◈ 60 ▣ 160 »
Termiskt mot medeltungt pansar — den klass mot vilken varken kinetik eller resonans ser bra ut.
Luckan mellan kinetik och resonans.
72 ⚔ 165 ♥ 55 ◈ 15 ▣ 240 »
Resonans mot tungt pansar. Den är långsam och tål lite — den behöver bara komma fram.
Den överkomliga vägen mot tunga skrov.
96 ⚔ 190 ♥ 40 ◈ 20 ▣ 130 »
Träffar resonanser i stället för ytor. Mot tungt pansar den billigaste vägen, mot lätt rent slöseri.
Stridssond mot tungt pansrade mål.
88 ⚔ 110 ♥ 40 ◈ 15 ▣ 210 »
Det tåligaste skrovet i katalogen, och det långsammaste. I Tätrymden spelar farten ingen roll.
Tung stridssond som tål oerhört mycket.
95 ⚔ 620 ♥ 20 ◈ 40 ▣ 70 »
Ett skepp som är nästan bara sköld. I Glödrymden överlever det där allt annat brinner upp.
Sköldtung stridssond för fientliga universum.
70 ⚔ 260 ♥ 180 ◈ 30 ▣ 90 »
Det tyngsta termiska vapen som får plats på ett rörligt skrov. Långsam, dyr, förödande.
Tung stridssond mot medeltungt pansar och försvarsanläggningar.
145 ⚔ 340 ♥ 60 ◈ 50 ▣ 120 »
Tung stridssond. Dyr och långsam, men bryter upp även ett starkt försvar.
Din tyngsta stridssond. Bryter upp pansrat försvar.
180 ⚔ 780 ♥ 120 ◈ 150 ▣ 100 »
Det förkunnar vad som kommer, och ingen kan hindra det. En gång varannan dag slår dess flotta till innan motståndaren ens hunnit formera sig.
Det starkaste angreppet i katalogen. Förstaslaget fördubblar skadan i den första rundan.
240 ⚔ 1 400 ♥ 340 ◈ 4 000 ▣ 130 »
Håller ihop förbandet. Utan den kommer stora flottor i vågor, med den samlat.
Höjer genomströmningen vid sprickan och håller ihop förbandet.
0 ⚔ 150 ♥ 110 ◈ 40 ▣ 150 »
Flyger först och fångar det som siktar på de stora. Den skadar ingen och håller upp allt.
Skyddsskärm för dyra skepp i samma förband.
14 ⚔ 240 ♥ 90 ◈ 25 ▣ 200 »
En liten Carriers för stötjaktare. Den leder dem i stället för att bara följa med.
Stärker upp till sextio stötjaktare i förbandet.
25 ⚔ 220 ♥ 70 ◈ 80 ▣ 240 »
Tar upp till 12 stridssonder i förbandet och ger dem en fjärdedel mer slagkraft, dessutom blir de svårare att träffa. Ensam är den framför allt ett stort, långsamt mål.
Stärker dina stridssonder i förbandet märkbart.
45 ⚔ 1 400 ♥ 90 ◈ 900 ▣ 90 »
Det största ledningsskeppet. Det håller fyrahundra stridssonder samman och gör en flotta av dem.
Stärker upp till fyrahundra stridssonder märkbart.
60 ⚔ 900 ♥ 320 ◈ 400 ▣ 110 »
Det tåligaste skrov som någonsin tagits i tjänst. En gång varannan dag ställer det sig framför en hel värld, och vad som faller på henne faller på det.
Det tåligaste skrovet i katalogen. Skölduren förhindrar all byggnadsskada under ett angrepp.
90 ⚔ 2 600 ♥ 420 ◈ 5 000 ▣ 85 »
Bär väldigt mycket last och inget annat. Utan eskort är den lätt byte.
Bär hem bytet.
0 ⚔ 90 ♥ 1 500 ▣ 120 »
Tar med tillräckligt med folk och utrustning för en första bosättning i ditt eget universum. Den förbrukas på kuppen.
Din andra värld, och din tredje.
0 ⚔ 140 ♥ 90 »
Liten last, enormt tempo. Den för små mängder dit de behövs snabbt.
Snabb påfyllning över långa sträckor.
0 ⚔ 90 ♥ 20 ◈ 420 ▣ 380 »
Det största lastrummet i katalogen på det långsammaste skrovet. För korta sträckor med mycket last.
Fraktar väldiga mängder över korta sträckor.
0 ⚔ 300 ♥ 3 200 ▣ 65 »
Den snabbaste och bäst skyddade fraktaren i sin era. Lite plats — men det som finns i den kommer fram.
Fraktar värdefull last genom osäkert område.
0 ⚔ 260 ♥ 80 ◈ 900 ▣ 130 »
Mellanstort lastutrymme på ett pansrat skrov. Hälften av Haulerns last, men nästan dubbelt så snabb och inte värnlös.
Den balanserade fraktaren när vägen är osäker.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 1 500 ▣ 110 »
ENDAST för främmande universum: grundar där en ny värld och förbrukas därvid. Oanvändbar i ditt eget universum — till det finns Colony Ship.
Grundar dina världar UTANFÖR Hemrymden — och bara där.
0 ⚔ 400 ♥ 100 ◈ 80 »
Det landar aldrig. Det hänger över världen, sträcker sig ned i kärnan och hämtar på en natt vad en koloni behöver två veckor för.
Bär mycket och slår upp en åder en gång varannan dag.
40 ⚔ 1 200 ♥ 220 ◈ 90 000 ▣ 95 »
Sextio man i landningsdräkter, med vad de orkar bära. I omloppsbana är de last; på marken är de anfallet.
Stridskraften på marken. Sextio man per styrka.
0 ⚔ 120 ♥ 300 »
En landstigningsfarkost, inget mer. Den skjuter inte, den tål ingenting — den för fyrtio man genom atmosfären och upp igen.
För rädstyrkor ner till marken. Utan färja blir även den bästa styrkan stående i omloppsbana.
0 ⚔ 180 ♥ 260 »
Spanaren med störst detektionsstyrka: den hittar sprickor där en Scout redan är blind.
Hittar sprickor på störst avstånd.
0 ⚔ 130 ♥ 50 ◈ 150 »
Får målvärldens försvar ur takt så att det träffar sämre. Varje ytterligare Jammer hjälper något mindre; över 40 procent går aldrig.
Gör målets försvar mindre träffsäkert.
0 ⚔ 160 ♥ 40 ◈ 140 »
Levererar 400 Iridyne till en egen värld — nog för att hålla en spricka öppen för en hel flotta.
För Iridyne dit en flotta behöver det — till sprickan, inte till lagret.
0 ⚔ 210 ♥ 60 ◈ 130 »
Spänner ett sköldfält över hela förbandet. I Glödrymden avgör det strider.
Ger varje skepp i förbandet extra sköldpoäng.
0 ⚔ 320 ♥ 260 ◈ 60 ▣ 100 »
Sätter ihop skadade skrov i fält. I Kylrymden arbetar den nästan gratis.
Återställer efter ett angrepp en del av det förlorade skrovet.
0 ⚔ 300 ♥ 90 ◈ 200 ▣ 95 »
Lappar skrov mellan ronderna i strid. I långa drabbningar ersätter det hela skepp.
Återställer varje runda en del av förbandets skrov.
0 ⚔ 280 ♥ 120 ◈ 120 ▣ 140 »
Det snabbaste skrov någon byggt. En gång varannan dag tar det med sig en hel flotta — inte snabbare, utan omedelbart.
Det snabbaste skeppet i katalogen. Kortslutningen för en flotta under flykt direkt till målet.
70 ⚔ 820 ♥ 200 ◈ 3 000 ▣ 320 »