Ferrite toplayıcı I
Dünyanın toprağından Ferrite çeker. Her tek yapı için Ferrite gerekir.
Ferrite sağlar — her yapım için gereken temel madde.
Her şeyden önce, sonra da hep daha ileri. Asla bitmez.
≤ 30 ▲ 38 s ⏱ 10 ⚡
Seni bekleyenler
Enerji üretilir ve tüketilir, asla depolanmaz. Fazla inşa edersen kendi üretimini boğarsın — ve bunu anında görürsün.
Dünyanın toprağından Ferrite çeker. Her tek yapı için Ferrite gerekir.
Ferrite sağlar — her yapım için gereken temel madde.
Her şeyden önce, sonra da hep daha ileri. Asla bitmez.
≤ 30 ▲ 38 s ⏱ 10 ⚡
Dünyan hakkında ölçümler toplar ve onlardan veri yapar. Silex, araştırma ve sonda yapımı için gerekir.
Araştırman ve sonda yapımı için Silex sağlar.
Ferrite toplayıcının hemen ardından. Silex olmadan laboratuvarın durur.
≤ 30 ▲ 57 s ⏱ 14 ⚡
Iridyne üretir — var olan en kıt şey. Yeterli Iridyne olmadan dünyan bir yarılmayı atlatamaz.
Iridyne üretir — bölünmede dünyanı kurtaran tek şey.
En geç ilk gün. Geç yapan ilk çözülmesini yaşar.
≤ 25 ▲ 2 min ⏱ 26 ⚡
Iridyne doğrudan yabancı fizikten kazanır. Evren ne kadar sıra dışıysa o kadar çok verir.
Yabancı evrenlerdeki en önemli Iridyne kaynağın.
Yurt Boşluğu dışındaki her dünyada ilk tesis olarak.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱ 30 ⚡
Enkaz ve yıkımdan Ferrite geri kazanır. Toprak tükendiğinde bile çalışır.
Zeminden bağımsız, ikinci bir Ferrite kaynağı.
İlk kaybedilen çarpışmadan sonra — o zaman ortalıkta yeterince şey kalır.
≤ 15 ▲ 4 min ⏱ 16 ⚡
Gözlemi Silex çevirir. Dünya ne kadar sakin olursa olsun her seviye kalıcı olarak daha çok Silex.
Sarsıntısız, güvenilir Silex akışı.
Dünyanı yatıştırdığında ve hesap alanı bu yüzden zayıfladığında.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 20 ⚡
Dünyaların arasındaki değişim için stokları tamponlar ve seviye başına buradan bir teslimat rotası açar.
Seviye başına bu dünyadan bir teslimat rotası daha — ve yanında daha fazla depo alanı.
İkinci dünyadan itibaren. Ondan önce taşıyacak bir şeyi yoktur.
≤ 15 ▲ 7 min ⏱ 24 ⚡
Sondaların buradan kalkar. Her seviye üretim sürelerini kısaltır — hangi gövdeleri üretebileceğine Tersane karar verir.
Bu dünyadaki tüm sondaların üretim süresini kısaltır.
Düzenli olarak sonda üretip beklemek canını sıkmaya başladığında.
≤ 20 ▲ 7 min ⏱ 34 ⚡
Ferrite ile Silex Iridyne sıkıştırır. Çıkarmaz — iki maddeden bir üçüncüsünü yapar.
Ferrite ile Silex Iridyne çevirir. Kendin yönetebildiğin tek kaynak.
Ferrite bollaşıp Iridyne darboğaza dönüşür dönüşmez — yani her yarık geçişinden önce.
≤ 20 ▲ 5 min ⏱ 34 ⚡
Bir toplayıcının ulaşamadığı katmanlardan Ferrite çeker. Yapımı pahalı, işletmesi tutumlu.
Toplayıcının yanında ikinci, daha büyük bir Ferrite kaynağı.
Ferrite toplayıcın 15. seviyeyi geçip pahalılaştığında.
≤ 20 ▲ 4 min ⏱ 22 ⚡
Bu dünyanın altında yatan nadir maddeyi yukarı çıkarır. Orada yoksa hiçbir şey çıkarmaz — azıcık bile.
Caesite, Stibium ve Halite için tek kaynağın.
Damarı olan bir dünyayı yerleşime açar açmaz — sistem listesi onları gösterir.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 14 ⚡
Temel enerji beslemen. Dünya ne kadar tedirgin olursa olsun hep aynı verir.
Güvenilir enerji kaynağın. Dünyan nasıl durursa dursun hep aynısını verir.
En baştan ve hep bir sonraki darlığın bir seviye önünde.
≤ 25 ▲ 52 s ⏱
Evrenin fon ışımasını toplar. Kor Boşluğu’da var olan en ucuz enerjidir.
Hareketli parçası olmayan ucuz enerji.
Enerji veriminin bir buçuk kat sayıldığı Kor Boşluğu’da.
≤ 30 ▲ 1 min ⏱
Yük tepelerini yakalar; enerji kısa süre eksildiğinde bütün tesisler aynı anda yavaşlamasın diye.
Kısa süreli darlıkların bütün üretimini kısmasını önler.
Enerji bilançon ilk kez daraldığında.
≤ 20 ▲ 2 min ⏱
Yerin fiziği ne kadar yabancıysa o kadar çok enerji verir. Yurt Boşluğu’da neredeyse işe yaramaz, Kor Boşluğu’da en güçlü kaynağın.
Yabancı bir evrendeki en güçlü enerji kaynağın.
Yurt Boşluğu dışında bir dünya tutar tutmaz.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱
Enerji çöktüğünde en önemli tesisleri çalışır tutar.
Enerji kıtlığında her şeyin aynı anda kısılmasını önler.
Bilançon ilk kez eksiye kaydığında.
≤ 15 ▲ 4 min ⏱ 4 ⚡
Zeminin kendisini deler. Yerin fiziği ne kadar yabancıysa o kadar çok çıkar.
Dışarıda, uzakta en güçlü enerji kaynağı.
Farkın büyük olduğu Kor Boşluğu ya da Boş Boşluk dünyalarında.
≤ 20 ▲ 6 min ⏱
Kendi tesislerinin atık ısısını kullanır. Ne kadar çok yapı kurduysan o kadar çok verir.
Dünyanın büyümesiyle birlikte artan ek enerji.
Çok sayıda tesis çalıştığında. Boş bir dünyada hiçbir değeri yok.
≤ 25 ▲ 6 min ⏱
Iridyne yakıp çok fazla enerji verir. Yapabileceğin en pahalı enerji.
Ferrite-Nin ve ışımanın yetmediği yerde enerji.
Diğer kaynakların zayıf olduğu Boş Boşluk ve Yoğun Boşluk’da.
≤ 15 ▲ 8 min ⏱
Sabitlenmiş bir yarığın akıntısından güç çeker. Katalogdaki en güçlü enerji kaynağı — ve yakıtsız çalışan tek kaynak.
Tam gelişmiş bir dünyanın enerjisini, savunma dâhil, karşılar.
Bir yarık çapası kurulduğunda ve denge artık tutmadığında.
≤ 20 ▲ 19 min ⏱
Ferrite, Silex ve Iridyne için deponu büyütür. Sınırın üstünde çıkarılan her şey yiter.
Her hammaddeden ne kadar depolayabileceğini belirler.
Bir depo ilk kez dolduğunda — o zaman üretimi bedavaya veriyorsun demektir.
≤ 25 ▲ 1 min ⏱ 4 ⚡
Yaşam alanı yayılarak değil derine inerek. Aynı dünyada daha çok insan — dolayısıyla gerçekten kadrolu daha çok tesis.
Daha çok insanın tek kaynağı. O olmadan dünyanın başladığı beş yüz kişide kalırsın.
Kadro yüzde yüzün altına düştüğü anda — o zaman bütün tesislerin kısık çalışır.
≤ 25 ▲ 2 min ⏱ 5 ⚡
Teknolojileri açar ve her araştırmayı biraz hızlandırır. Laboratuvar olmadan hiç araştırma yapamazsın.
Araştırmayı açar ve sonraki her araştırmayı hızlandırır.
Erken, sonra da aralıksız — neredeyse her teknoloji bir alt seviye ister.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱ 20 ⚡
Bu dünyadaki her şey daha erken biter — tesisler de gemiler de.
Bu dünyadaki bütün yapım sürelerini kısaltır.
Ana dünyanda erken. Sonrasında gelen her şeyde kendini amorti eder.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 20 ⚡
Yiyecek, giysi, yedek parça — tek bir yerde, herkes için. İkmali olan kalır, kalan da başkalarını çağırır.
Morali, onunla birlikte nüfus artışını yükseltir. Yaşam kuyusu yerleri açar — salon o yerlerin daha hızlı dolmasını sağlar.
Konutu talebin önünde kurmaya başladığında. Konutun zaten doluyken hiçbir şey getirmez.
≤ 20 ▲ 1 min ⏱ 3 ⚡
Yarığı bu dünyadan açık tutar. Ondan sonra her geçiş daha az Iridyne yakar.
Filolarının bir yarıktan geçerken yaktığı Iridyne düşürür.
Düzenli olarak başka evrenlere uçmaya başladığında.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 40 ⚡
Gözcü göndermene gerek kalmadan çevredeki yarıkları gösterir.
Menzildeki yarıkları haritada kalıcı olarak görünür tutar.
Yarık aramaya başladığın anda.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 26 ⚡
Yarık tespitinin menzilini büyütür — dinleme yerinin kendisini büyütmekten ucuz.
Yarıkları daha uzaktan görünür kılar.
Değer sayılacak bir sonraki yarık, tespit menzilinin dışında kaldığında.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 18 ⚡
Bu dünyadan ödenen her araştırmayı hızlandırır.
Araştırmaların daha erken biter.
En yüksek laboratuvarının bulunduğu dünyada — orada zaten araştırma yapılıyor.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 24 ⚡
Yalnızca Iridyne alan bir depo — ama ondan çok fazla.
Genel depoyu büyütmeden Iridyne için çok daha fazla yer.
Iridyne stoğun düzenli olarak tavana vurmaya başladığında.
≤ 20 ▲ 6 min ⏱ 26 ⚡
Araştırmayı para harcamadan önce baştan sona dener. Her teknoloji ucuzlar.
Araştırmalarının maliyetini düşürür.
Oyunun ortasında, tek bir teknoloji koca depoları yuttuğunda.
≤ 15 ▲ 8 min ⏱ 34 ⚡
Yabancı bir gök altında yeşille dolu bir kubbe. Elektriği pahalı, yıllardır yeşil görmemiş insanlar içinse paha biçilmez.
En güçlü moral kaynağı. Konutu bol bir dünyada o konutu belirgin biçimde daha hızlı doldurur.
Dünyan oturmuşken ve konutun kendiliğinden dolacağından daha hızlı dolmasını istediğinde.
≤ 15 ▲ 38 min ⏱ 26 ⚡
Bu dünyadan yapılan her yarık geçişinin Iridyne maliyetini düşürür.
Yarıklardan geçen uçuşların daha az Iridyne mal olur.
Evrenler arasında düzenli mekik dokuduğun dünyada.
≤ 10 ▲ 8 min ⏱ 38 ⚡
Piyasa tekliflerinin defterini tutar. Her seviyede on açık teklif daha.
Piyasada aynı anda daha çok teklif bırakabilirsin — seviye başına on.
Düzenli ticaret yaptığında ve dört temel yerin sürekli doluyken.
≤ 10 ▲ 28 min ⏱ 10 ⚡
Diğer gözlemcilere giden bağlantıları açık tutar. Her seviyede iki pakt yeri daha.
Aynı anda daha çok pakt yürütebilirsin — her seviyede iki tane daha.
Üç temel yerin dolduğunda ve dördüncü bir ortak istediğinde.
≤ 10 ▲ 38 min ⏱ 14 ⚡
Sana seviye başına kendi dünyalarından birine sabit bir bağ verir. Bağlı dünyalar, hiçbir şeyin uçmasına gerek kalmadan erzağı ileri geri aktarır.
Dünyanı başkalarına bağlamak için yer verir.
İkinci bir dünyan olur olmaz — öncesinde bağlayacak bir şeyin yok.
≤ 10 ▲ 4 min ⏱ 30 ⚡
Bütün dünyalarındaki her şeyi biraz hızlandırır. Yalnızca bir tane vardır.
Tuttuğun her dünyada küçük bir katkı.
Üçüncü dünyadan itibaren. Öncesinde değmez.
≤ 10 ▲ 14 min ⏱ 40 ⚡
Uçuş mürettebatı ve subay yetiştirir. O olmadan hiçbir gemi kalkmaz — her seviye kırk el ve iki subay daha getirir.
Her gemi yapılırken kalıcı olarak mürettebat bağlar. Bu akademi bunun tek kaynağıdır — ve yalnızca üzerinde durduğu dünya için geçerlidir.
İlk gemiden önce, sonrasında da planladığın filodan hep bir seviye önde. Büyük gemiler subaya, çok sayıda küçük gemi uçuş mürettebatına mal olur.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 18 ⚡
Sondalarını burada üretirsin. Her seviye daha büyük gövdelerin kilidini açar — hangilerinin, sondanın üzerinde yazar.
Keşif, taşıma ve saldırı için sonda üretir.
Çevrende ne olup bittiğini bilmek istediğinde — onsuz keşif olmaz.
≤ 20 ▲ 3 min ⏱ 24 ⚡
Gövdeler için ikinci bir yapım yeri. Burada doğan, tersanenin yanında doğar.
Sondalar tersaneye ek olarak daha hızlı çıkar.
Sondaları sürekli evde tuttuğunda.
≤ 15 ▲ 6 min ⏱ 20 ⚡
Çevreyi dinler, yarıkları ve hareketi bildirir — seviye yükseldikçe daha uzağı.
Uyarı süresi — yalnızca yarık dinleme karakolundan daha uzağı görürsün.
Alınmaya değer bir şeyin olur olmaz.
≤ 10 ▲ 5 min ⏱ 22 ⚡
Tersaneyi tamamlar: büyük gövdeler burada belirgin biçimde daha hızlı ortaya çıkar.
Tersaneye ek olarak gemilerinin yapım süresini kısaltır.
Flagship, Colony Ship ya da Hammer’ı seri olarak yaptığında.
≤ 15 ▲ 9 min ⏱ 40 ⚡
Birbiri ardına değil, aynı anda birkaç sonda yapar.
Bu dünyada sondalar için daha fazla yapım yeri.
Tersanen hiç durmadığı hâlde sıra yine de büyüdüğünde.
≤ 15 ▲ 10 min ⏱ 38 ⚡
Büyük gövdeleri açar. O olmadan tersanen orta gemilerde kalır.
Flagship’leri ve Carrier’ları zaten inşa edilebilir kılar.
İlk ciddi saldırıdan önce.
≤ 10 ▲ 9 min ⏱ 32 ⚡
Yakınındaki bir yarıktan geçmek isteyen yabancı filoları yavaşlatır.
Yabancılar menzilindeki yarıklardan daha yavaş geçer.
Yarığı olan bir sistemi kalıcı tutmak istediğinde.
≤ 10 ▲ 10 min ⏱ 46 ⚡
Ancak birlikte bir anlam ifade eden çok sayıda küçük savunma noktası. Hafif sonda sürülerine karşı güçlü, ağırlara karşı etkisiz.
Küçük sonda sürülerini öğüten çok sayıda küçük savunma noktası.
Hepten ilk savunma olarak — saldıranların çoğu küçük sondalarla başlar.
≤ 15 ▲ 1 min ⏱ 8 ⚡
Deponun bir bölümü saldırıda dokunulmaz kalır. Bu arada yabancı bir gözcü senden daha azını görür.
Stoklarının sabit bir bölümünü hırsızlardan gizler.
İlk kez soyulur soyulmaz — ya da daha iyisi, öncesinde.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 12 ⚡
Kışlalar, talim alanı, cephanelik. Yukarıdan geçemeyen yaya dener — buna cevap verecekler burada bekler.
Kara birlikleri. Ancak saldırgan yörüngeyi çoktan kazandığında dövüşürler — ve o zaman gizli deponuza ulaşıp ulaşamayacağına karar verirler.
Depo gizlemen olduğunda. O olmadan aşağıda savunulacak, yukarıda çoktan gitmemiş bir şey yoktur.
≤ 20 ▲ 4 min ⏱ 4 ⚡
Bir saldırıdan sonra yıkılmış savunmanın bir bölümünü yeniden kurar.
Sana yönelen tekrarlı saldırıların bedelini düşürür.
Birden fazla kez saldırıya uğradığında.
≤ 10 ▲ 6 min ⏱ 20 ⚡
Dikey nişan alan kısa menzilli toplar. Savaş gemilerini vurmazlar — onlardan düşeni vururlar.
Yaklaşan Assault Shuttle’ları düşürür. Her seviye %5 fazlasını yakalar, en çok %70.
Garnizonla birlikte. O, aşağı ulaşanı küçültür; garnizon geri kalanı yener.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 6 ⚡
Seviye başına beş hafif yangın fırlatıcı. Termik, yani orta zırha karşı güçlü — ve erken savunma için yeterince ucuz.
Sayıyla erken termik savunma — orta ağırlıkta oluşumlara karşı.
Saldıranlar orta zırhla geldiğinde ve saçılım alanı az iş gördüğünde.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 12 ⚡
Seviye başına iki perde: isabetleri karşılık vermek yerine yutar. Küçük mermiler tümüyle seker.
Tek tek topların bir şey yapamadığı sürüleri durdurur.
Biri sana çok sayıda küçük sondayla saldırdığında.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 22 ⚡
Orta sayıda orta savunma noktası. Saçılma alanı ile burç arasındaki denge.
Hiçbir teşkil karşısında çökmeyen savunma.
Sana neyle saldırılacağını bilmediğinde.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 18 ⚡
Orta zırhın ardında seviye başına üç kinetik top. Sürüleri kendi dağılmadan parçalayan ilk savunma.
Parçaladığı sürüden sağ çıkan kinetik savunma.
Düzenli olarak çok sayıda küçük sondayla saldırıya uğradığında.
≤ 15 ▲ 5 min ⏱ 20 ⚡
Az sayıda ama çok sert savunma noktası. Ağır sondalara karşı güçlü, küçüklere karşı israf.
Ağır sondalara karşı az sayıda ama çok güçlü savunma noktası.
Saldırganlar sana Anvil’lerle ya da Carrier’larla geldiği anda.
≤ 15 ▲ 4 min ⏱ 18 ⚡
Kademe başına bir yerine iki rezonans topu. Sur’dan daha fazla ateş gücü, ama belirgin biçimde daha çok enerji yer.
Zırhlı ve yangın kruvazörü gibi ağır gövdelere karşı savunma.
Saldıranların zırhlı geldiğinde.
≤ 10 ▲ 8 min ⏱ 30 ⚡
Orta zırhın ardında seviye başına iki rezonans topu. Rezonans ağırı vurur — burada tabyanın bedeli olmadan.
Ağır oluşumlara karşı rezonans — büyük tesislerin bedeli olmadan.
Saldıranlar ağır zırhla geldiğinde ve tabya çok yavaş büyüdüğünde.
≤ 15 ▲ 8 min ⏱ 30 ⚡
Seviye başına bir ağır yangın kulesi. Termik ve ağır zırhlı — orta oluşumların üzerinde yıprandığı örs.
Ağır ateşe de dayanan termik savunma.
Omurga olarak, hafif toplar çok çabuk düştüğünde.
≤ 15 ▲ 11 min ⏱ 38 ⚡
Evrenin yabancılığından güç alan bir kalkan alanı. Fizik ne kadar alışılmadıksa o kadar sağlam durur.
Dünyan için ek kalkan deposu.
En güçlü etkiyi gösterdiği yabancı evren dünyalarında.
≤ 10 ▲ 9 min ⏱ 42 ⚡
Çok sayıda hafif savunma. Tek başına zayıf, sürülere karşı tam yerinde.
Aynı anda çok sayıda hafif sondaya karşı savunma.
Raporların savaş sondası sürülerinden ya da vuruş avcılarından söz ettiğinde.
≤ 15 ▲ 3 min ⏱ 16 ⚡
Seviye başına tek bir büyük perde. Tek bir yapı yerinde bir kubbeden yarı yarıya daha çok koruma verir — ve yarı yarıya daha pahalıdır.
Yapı yerleri bittiğinde korumayı yoğunlaştırmak.
Daha çok savunma isteyip yerin kalmadığında.
≤ 15 ▲ 14 min ⏱ 52 ⚡
Dünyanı olduğundan yoksul gösterir. Yabancı bir gözcü eksik bildirir.
Saldırılara katlanmak yerine onları önlemek.
Zengin ve zayıf olduğunda — oyundaki en tehlikeli hâl.
≤ 10 ▲ 5 min ⏱ 24 ⚡