Seni bekleyenler

140 Teknoloji

Açık koşullu 5 dal. Hiçbir teknoloji süs değil: her biri daha önce yapamadığın bir şeyi açar.

Alfa için başvur

Çıkarım

Malzeme bilgisi I

Ferrite toplayıcı aynı topraktan daha çoğunu çıkarır.

Ferrite toplayıcıların daha çok çıkarır.

≤ 5 1 min

Cevher ayıklama I

Iridyne sondası aynı pasadan daha fazlasını çıkarır.

Her sondadan daha fazla Iridyne — üç kaynağın en kıtı.

≤ 5 1 min

Silex sıkıştırma I

Hesap alanı aynı tempoya daha çoğunu sığdırır.

Hesap alanların daha çok Silex Silex.

≤ 5 1 min

Algılayıcı ayarı I

Ölçülmüş şantiyeler: her tesis daha erken ayağa kalkar.

Her dünyadaki tüm tesisler için daha kısa inşaat süresi.

≤ 5 1 min

Depolama mantığı I

Yeni bir şey kurmana gerek kalmadan depoların daha çok alır.

Bütün depoların daha çoğunu alır.

≤ 5 1 min

Araştırma yöntemi I

Laboratuvarların daha hızlı çalışır.

Her araştırma daha erken biter — bu dizinin kendisi de.

≤ 5 2 min

Enerji ağı I

Füzyon reaktörlerin daha çok güç verir.

Santralleriniz daha çok enerji verir.

≤ 5 2 min

Iridyne çıkarımı II

Iridyne sondan yabancı fizikten daha çoğunu çıkarır.

Iridyne sondaların daha çok verir.

≤ 5 1 h 6 min

Tampon öğretisi II

Bütün depoların daha çok alır.

Bir depo daha kurmadan daha fazla depolama.

≤ 5 1 h 10 min

Geri kazanım II

Değerlendirme enkazdan daha çoğunu çıkarır.

Yitirilen çarpışmaları daha ucuz kılar.

≤ 5 1 h 9 min

Damar haritalama II

Derin kuyu daha sık verimli katmanlara rastlar.

Derin kuyuyu belirgin biçimde daha verimli kılar.

≤ 5 1 h 17 min

Ayırma yöntemleri II

Zenginleştirme aynı karışımdan daha çoğunu çıkarır.

Yapım masrafı olmadan rafineri büyütmesi.

≤ 5 1 h 23 min

Rezonans uyumlaması II

Derin sondajın nadir maddeleri daha isabetli yakalar.

Derin sondajın daha fazla nadir madde çıkarır.

≤ 5 1 h 59 min

Tedarik zincirleri III

Aktarma noktaların daha fazlasını alır.

Dünyaların arasında daha çok pay.

≤ 5 2 h 15 min

Derin ölçüm III

Ölçüm bürosu daha çok Silex Silex.

Dünyanın dinginliğinden bağımsız Silex akışı.

≤ 5 2 h 18 min

Yük dengeleme III

Tesislerin daha hızlı kurulur.

Bütün dünyalarında daha kısa yapım süreleri.

≤ 5 2 h 17 min

Damar bilgisi III

Derin sondaj aynı damardan daha çoğunu çıkarır.

Derin kuyun daha çok Caesite, Stibium ya da Halite çıkarır.

≤ 5 2 h 24 min

Çıkarım ağları III

Bütün tesislerin daha çok üretir.

Ağaçtaki en geniş verim etkisi.

≤ 5 2 h 35 min

Depo mühendisliği IV

Bütün depoların belirgin biçimde daha çok alır.

Geç oyunun büyük depo büyütmesi.

≤ 5 6 h 12 min

Iridyne arıtımı IV

Iridyne verimin yükselir.

Bütün kaynaklardan aynı anda daha çok Iridyne.

≤ 5 6 h 36 min

Kendi kendine sürüş IV

Tesislerin belirgin biçimde daha hızlı kurulur.

Geç oyunun büyük yapım süresi kolu.

≤ 5 6 h 47 min

Kapalı çevrimler IV

Bütün tesislerin daha çok üretir.

Ağaçtaki en güçlü geniş verim etkisi.

≤ 5 6 h 45 min

Derin çıkarım IV

Derin kuyu, daha önce ulaşılamayan katmanlardan çıkarır.

Her derin kuyuyu belirgin biçimde daha verimli kılar — damar haritalamadan sonraki ikinci basamak.

≤ 5 5 h 55 min

Derin depolar V

Bütün depoların kat kat daha çok alır.

Geç oyunda da artık taşmayan depo alanı.

≤ 5 10 h 50 min

Dünya biçimleme V

Bütün tesislerin hatırı sayılır ölçüde daha çok üretir.

Ağaçtaki son ve en güçlü verim etkisi.

≤ 5 12 h 5 min

Madde sentezi V

Iridyne verimin güçlü biçimde yükselir.

Geç yarıkların istediği miktarda Iridyne.

≤ 5 13 h 7 min

Miras sanayi V

Tesislerin hatırı sayılır ölçüde daha hızlı kurulur.

Son seviyeleri bile çekilir kılan yapım süreleri.

≤ 5 13 h 17 min

Yarıklar

Dikiş okuma I

Daha uzağı görürsün. Her seviye keşfinin menzilini artırır.

Dala ilk adım. Hiçbir şey kurmadan daha çoğunu görürsün.

≤ 5 2 min

Kenar kararlılığı I

Bir geçiş daha az Iridyne mal olur.

İlk yarık geçişlerini ödenebilir kılar.

≤ 5 2 min

Yarık okuma I

Bir yarıktan bir seferde daha çok kütle geçer.

Her geçişte daha az dalga: büyük filolar daha toplu varır.

≤ 5 2 min

İlk geçiş I

Sondaların bir geçişi daha iyi atlatır.

Bir yarıktan uçarken daha az kayıp.

≤ 5 2 min

Yarık ölçümü II

Yarıkları rastgele denk gelmek yerine imzalarından tanırsın. Her seviye görüşünü bir sistem genişletir.

Gözcü göndermeden haritada yarık görürsün.

≤ 5 1 h 13 min

Çıpa öğretisi II

Bir yarık saatte daha çok Ferrite geçirir.

Kendi filoların için daha fazla geçiş kapasitesi.

≤ 5 1 h 37 min

Yarık haritalama II

Aktarma direğinin kilidini açar — yarık tespitinin daha ucuz uzantısı.

Yarık dinleyicisini büyütmeden tespit için daha fazla menzil.

≤ 1 1 h 42 min

Geçit perdelemesi II

Sondaların geçişte daha az kalkan yitirir.

Gemiler öte yana harekete hazır varır.

≤ 5 1 h 43 min

Geçit hızı II

Yarıklardan geçen uçuşlar daha kısa sürer.

Evrenler arasında daha kısa yollar.

≤ 5 1 h 43 min

Yarık geçişi II

Filoları bir yarıktan geçirebilirsin. Olmadan Yurt Boşluğu’da kalacağın tek teknoloji.

Filoların yarıkları kullanabilir.

≤ 1 1 h 33 min

Geniş yasak III

Yabancı filoları daha güçlü kısarsın.

Yarıklardan geçen saldırılar başkaları için pahalılaşır.

≤ 5 2 h 41 min

İleri karakol ağı III

Bir ileri karakol daha tutabilirsin. Seviye başına bir tane.

Daha çok ileri karakol, onlarla da yabancı uzayda daha çok göz.

≤ 4 2 h 42 min

Iridyne hatları III

Bir yarıktan geçiş, onu bir hat taşıdığında daha kısa sürer.

Evrenler arasında daha kısa geçişler — geçiş basamaklarının ikincisi.

≤ 5 2 h 49 min

Debi genişletme III

Bir yarıktan dalga başına daha çok gemi kütlesi geçer.

Filoların daha az dalgada geçer.

≤ 5 2 h 29 min

Geçit ekonomisi III

Bir yarık geçişi daha az Iridyne mal olur.

Aynı miktar Iridyne daha sık yol alırsın.

≤ 5 2 h 36 min

Iridyne sentezi III

Tesislerin yabancı fizikten daha çok Iridyne elde eder.

Bütün Iridyne sondaların daha çok verir.

≤ 5 2 h 32 min

Yarık bakımı III

Orada durdukları sürece bir yarığı açık tutan Rift Tender’lar kurabilirsin.

Bir yarığı kalıcı açık tutabilirsin, yabancı bir çıpaya karşı bile.

≤ 1 2 h 59 min

Kalıcı geçitler IV

Bir yarık hatırı sayılır ölçüde daha çoğunu geçirir.

Büyük filolar dört yerine tek dalgada varır.

≤ 5 7 h 2 min

Derin haritalama IV

Çok daha uzağı görürsün. Her seviye keşif derinliğini belirgin biçimde artırır — ve ittifak üyelerinin keşfettiği bölgeleri de görürsün.

Başkaları fark etmeden hedef bulmak.

≤ 5 7 h 4 min

Geçit ustalığı IV

Yarıklardan geçen uçuşlar hatırı sayılır ölçüde daha kısa sürer.

Evren sınırlarını aşan tepki süresi.

≤ 5 7 h 5 min

Geçit yasağı IV

Yarık çıpan yabancı filoları daha güçlü kısar.

Yabancılar denetlediğin yarıklardan daha yavaş geçer.

≤ 5 6 h 6 min

Ayarlı yasak IV

Yarık nöbetinin kilidini açar — yarığında yabancı filoları yavaşlatan tesis.

Yabancı filolar yarıklarından yavaş geçer, seninkiler geçmez.

≤ 1 7 h

Yıldız sicili V

Herkesten daha uzağı görürsün. Her seviye keşif derinliğini güçlü biçimde yükseltir.

Çevrenin ve ötesinin tam görünümü.

≤ 5 13 h 26 min

Kalıcı kapılar V

Bir yarık kat kat daha çoğunu geçirir.

Oyundaki son geçiş kapasitesi kolu.

≤ 5 13 h 31 min

Serbest geçiş V

Bir geçiş artık neredeyse hiç Iridyne mal olmaz.

Süregelen Iridyne masrafı olmadan yarık trafiği.

≤ 5 14 h 19 min

Mühürlü sınırlar V

Kısıtlaman neredeyse geçilmez olur.

Onayın olmadan fiilen ulaşılamaz bir toprak.

≤ 5 14 h 10 min

Kapı öğretisi V

Sıçrama kapısı kurabilir, filolarını Yurt Boşluğu üzerinden dolaşmadan kendi dünyaların arasında taşıyabilirsin.

Farklı evrenlerdeki iki dünyanı doğrudan bağlarsın.

≤ 1 8 h 48 min

İtki

İtki dengesi I

Pathfinder’ın kilidini açar — daha çok gören ve daha çok dayanan keşifçi.

İkinci keşifçi: Scout’tan fazlasını görür ve Scout’u yakan şeyden sağ çıkar.

≤ 1 4 min

Ambar düzeni I

Sondaların daha çok taşır.

Bir Freighter daha kurmadan uçuş başına daha çok ganimet.

≤ 5 1 min

Sonda yapımı I

Bir tersane kurabilir ve orada gemi üretebilirsin. Her filonun temeli.

Tersaneyi kurabilir, böylece hiç değilse gemi üretebilirsin.

≤ 1 4 min

Tersane pratiği I

Tersanen daha hızlı üretir.

Sondalar için daha kısa yapım süreleri.

≤ 5 2 min

İtki tahrikli motor I

Bütün gemilerin daha hızlı uçar.

Filoların her yerde daha hızlı yol alır.

≤ 5 2 min

Paralel kızaklar II

Tersanen aynı anda birden çok gövde üzerinde çalışır.

Gemiler daha erken biter.

≤ 5 1 h 17 min

Yörünge planlama II

Filoların daha kısa yollar tutar.

Her yolculuk, gemi hızından bağımsız olarak daha kısa sürer.

≤ 5 1 h 24 min

Ağır yük iskeletleri II

Standart çerçeveler: tersane her gövdeyi daha hızlı monte eder.

Tüm gemiler için daha kısa inşaat süresi — tersane basamaklarının ikincisi.

≤ 5 1 h 24 min

İyon itkileri II

Sondaların belirgin biçimde daha hızlı uçar.

İlk büyük hız atlaması.

≤ 5 1 h 27 min

Ağır yapım II

Anvil’in kilidini açar — kendini artık taşımayan ilk gövde.

O olmadan tersanen Wedge gibi orta gemilerde kalır.

≤ 5 1 h 42 min

Yük iskeletleri II

Gemilerin daha çok taşır.

Bütün gemilerin daha fazla taşır — bir saldırının ganimeti de.

≤ 5 1 h 8 min

Modüler tersaneler III

Tersanen belirgin biçimde daha hızlı üretir.

Yapım masrafı olmadan tersane büyütmesi.

≤ 5 2 h 32 min

Derin yükleyiciler III

Sondaların hatırı sayılır ölçüde daha çok taşır.

Aynı miktar için daha az uçuş.

≤ 5 2 h 33 min

Konvoy sevki III

Büyük teşkiller daha az hız yitirir.

Karışık filolar daha erken varır.

≤ 5 2 h 38 min

Alan itkisi III

Uçuş süreleri düşer.

Gemi türünden bağımsız daha kısa yollar.

≤ 5 2 h 39 min

Alan perdelemesi III

Gemilerin daha güçlü kalkan taşır.

Gemilerin, gövde hasar almadan önce daha çoğunu kaldırır.

≤ 5 2 h 13 min

Yerleşimci iskeletleri III

Koloni gemisi kurabilirsin — ağır, yavaş ve tek kullanımlık.

Koloni gemisi kurabilirsin. Yabancı uzayda yerleşimle birlikte onlarla dünya kurarsın.

≤ 1 2 h 53 min

Seri üretim IV

Tersanen hatırı sayılır ölçüde daha hızlı üretir.

Günler yerine saatler içinde filo kurmak.

≤ 5 6 h 54 min

Rota bilgisi IV

Uçuş süreleri hatırı sayılır ölçüde düşer.

Büyük yolculuk süresi kolu.

≤ 5 7 h 5 min

Eşleme itkisi IV

Sondaların hatırı sayılır ölçüde daha hızlı uçar.

Geç oyunun büyük hız kolu.

≤ 5 7 h 5 min

Ana gövdeler IV

Flagship’in kilidini açar — katalogdaki en büyük gövde.

O olmadan Flagship inşa edilemez kalır.

≤ 5 7 h 28 min

Atölye iskeletleri IV

Muharebede gövdeleri onaran Repair Tender’lar kurabilirsin.

Teşkilini turlar arasında onaran Repair Tender kurabilirsin.

≤ 1 5 h 45 min

Katlanır ambar V

Sondaların kat kat daha çok taşır.

Sonunda bir yük gemisi koca bir teşkilin yerini tutar.

≤ 5 12 h 38 min

Miras rotalar V

Uçuş süreleri güçlü biçimde düşer.

Toprağın yayılmış değil, birbirine bağlı hâle gelir.

≤ 5 12 h 53 min

Atalet dengeleme V

Sondaların Ferrite yokmuş gibi uçar.

Oyundaki son hız kolu.

≤ 5 13 h 31 min

Anlık imalat V

Tersanen kat kat daha hızlı üretir.

Dakikalar içinde filo kurmak.

≤ 5 13 h 55 min

Savaş

Atış talimi I

İlk savaş sondalarının kilidini açar: Swarm ve Splinter.

Savaşa giriş: ilk çağın iki savaş sondası.

≤ 1 4 min

Kaplama I

Kapağın kilidini açar: bir yağmacının boşaltamayacağı zırhlı depolar.

Stoklarının bir kısmı her baskında el değmeden kalır.

≤ 1 4 min

Kara bataryaları I

Savunma tesislerin daha sert vurur.

Dünyanı almayı pahalı kılar.

≤ 5 2 min

Hedef tespiti I

Sondaların daha sert vurur.

Sondaların daha çok hasar verir.

≤ 5 2 min

Gövde takviyesi I

Sondaların daha çok dayanır.

Sondaların daha çoğunu kaldırır.

≤ 5 1 min

Payandalama II

Sondaların belirgin biçimde daha çok dayanır.

İkinci büyük gövde katkısı.

≤ 5 1 h 32 min

Atış idaresi II

Sondaların belirgin biçimde daha sert vurur.

İkinci büyük saldırı katkısı.

≤ 5 1 h 34 min

Kalkan ağları II

Sondaların daha çok kalkana sahip olur.

İsabetler gövdeye ulaşmak yerine sıyırıp geçer.

≤ 5 1 h 36 min

Sabit noktalar II

Burç ve rezonans duvarı daha sert vurur.

Ağır savunma tesislerini belirgin biçimde güçlendirir.

≤ 5 1 h 33 min

Savunma yapıları II

Burç ve kapak kurabilirsin — dünyalarının ağır savunma tesisleri.

Savunma tesisleri kurabilirsin — her seviyede daha ağırlarını.

≤ 3 1 h 31 min

Sinyal çözümlemesi II

Gözcülerin yabancı bir dünyadan daha fazlasını okur — dinleme istasyonların da sana doğru yola çıkmış yabancı birlikleri bildirir.

Keşfin sana hedef hakkında daha fazlasını gösterir — ve savaş istasyonunda kimin sana doğru yolda olduğunu görürsün.

≤ 5 1 h 13 min

Kademeli savunma III

Saçılma alanı ve savunma kafesi daha sık isabet eder.

Hafif savunmayı sürülere karşı etkili kılar.

≤ 5 2 h 39 min

Aşınan zırh III

Sondaların hatırı sayılır ölçüde daha çok dayanır.

Uzun çarpışmalar için gövde katkısı.

≤ 5 2 h 42 min

Muharebe ağları III

Sondaların hatırı sayılır ölçüde daha sert vurur.

Büyük teşkiller için saldırı katkısı.

≤ 5 2 h 47 min

Kalkan harmoniği III

Sondaların hatırı sayılır ölçüde daha çok kalkana sahip olur.

Kor Boşluğu için kalkan katkısı.

≤ 5 2 h 52 min

Kurtarma hakkı III

Bir saldırıda daha çoğunu alırsın.

Saldırılar daha erken kâra geçer.

≤ 5 2 h 40 min

Karıştırma dizileri III

Hedefin savunmasının isabetini kötüleştiren Jammer’lar kurabilirsin.

Jammer kurabilirsin. Hasım savunmasının isabet oranını düşürür.

≤ 1 2 h 26 min

Alan zırhı IV

Sondaların çok daha fazla dayanır.

Geç oyunun büyük gövde kolu.

≤ 5 7 h 7 min

Önden atış IV

Sondaların çok daha sert vurur.

Geç oyunun büyük saldırı kolu.

≤ 5 7 h 15 min

Taşıyıcı yapımı IV

Teşkildeki küçük savaş sondalarını güçlendiren Carrier’lar kurabilirsin.

Carrier sonda kurabilirsin. Küçük sondalarını belirgin biçimde daha tehlikeli kılar.

≤ 1 5 h 30 min

Yarık gözetimi IV

Tespitin daha uzağa ulaşır: dünyalarına yakın yarıklar daha erken ortaya çıkar.

Dinleme karakolları ve keşif gemileri için daha fazla menzil.

≤ 1 5 h 42 min

Yabancı uzay öğretisi IV

Sondaların kalkanla daha çok durdurur.

Kalkanı olan her sonda için daha güçlü kalkanlar — kalkan basamaklarının dördüncüsü.

≤ 5 6 h 37 min

Kale öğretisi V

Bütün savunma tesislerin hatırı sayılır ölçüde daha sert vurur.

Bir çekirdek dünyayı fiilen saldırılamaz kılar.

≤ 5 13 h 17 min

Eşleşmiş gövdeler V

Sondaların neredeyse her şeye dayanır.

Oyundaki son gövde kolu.

≤ 5 14 h 24 min

Yok etme öğretisi V

Sondaların tüm ağırlığıyla vurur.

Oyundaki son saldırı kolu.

≤ 5 14 h 34 min

Tam kalkan V

Sondaların kat kat daha çok kalkana sahip olur.

Oyundaki son kalkan kolu.

≤ 5 15 h 22 min

Uyum

Numune dönüşü I

Daha çok Iridyne elde edersin.

Hepten ilk Iridyne stokları.

≤ 5 2 min

Yabancı fizik I

Yabancı evrenlerin çıkarım cezası küçülür.

Dala giriş. Yabancı dünyalar daha az zararlı hâle gelir.

≤ 5 2 min

Derinlik bilgisi I

Derin sondajın aynı damardan daha çoğunu çıkarır.

Tek bir sondajdan daha çok Caesite, Stibium ya da Halite.

≤ 5 2 min

Alan uyarlaması I

Kalkanların yabancı evrenlerde daha iyi çalışır.

Yabancı evrenlerdeki kayıplar düşer.

≤ 5 2 min

İklime alışma II

Yabancı evrenlere yalnızca girmek yerine onları ölçmeyi öğrenirsin. Ondan sonra her yerde nerede durduğunu görürsün.

Ziyaret ettiğin her evrenin tam çarpan tablosunu görürsün.

≤ 1 1 h 25 min

Soğuk imalat II

Tesislerin yabancı evrenlerde daha hızlı kurulur.

Yabancı evrenlerdeki yapım süreleri çekilir hâle gelir.

≤ 5 1 h 45 min

Sabitlerin uyumlanması II

Yabancı evrenlerin enerji cezası küçülür.

İkinci uyum adımı, birincisinden belirgin biçimde güçlü.

≤ 5 1 h 51 min

Tutucu kafesler II

Belirgin biçimde daha çok Iridyne elde edersin.

Yarık trafiğine yetecek miktarda Iridyne.

≤ 5 1 h 56 min

Yerleşim öğretisi II

İkinci bir dünya tutabilirsin.

Dünya sınırını birden ikiye çıkarır.

≤ 1 1 h 52 min

Alan çıpalama III

Asteroit alanlarında ileri karakol kurabilirsin. Dört yapı yeri, buna karşılık hiçbir gezegenin olmadığı yerde cevher.

Asteroit alanlarında ileri karakol kurabilirsin. Karakol başına dört yapım yeri, en çok üç tane.

≤ 1 2 h 58 min

Damar yorumu III

Derin sondajların şakule değil damara uyar.

Damarı olan bütün dünyalarda belirgin biçimde daha çok nadir madde.

≤ 5 2 h 51 min

Evrensel iskeletler III

Yabancı evrenlerin gövde cezası küçülür.

Gemilerin yabancı evrenlerde neredeyse evdeki kadar dayanır.

≤ 5 2 h 59 min

Yabancılık öğretisi III

Evren ne kadar yabancıysa o kadar çok Iridyne.

En zahmetli evreni en kazançlı hâle getirir.

≤ 5 3 h 2 min

İmalat uyumlaması III

Yabancı evrenlerde inşa daha az sürer.

Boş Boşluk’da daha hızlı inşa edersin.

≤ 5 2 h 12 min

Çıkarım uyumlaması III

Tesislerin çorak topraktan da bir şeyler çıkarır.

Boş Boşluk ve Kor Boşluğu’da tesislerin daha çok çıkarır.

≤ 5 2 h 13 min

İtki uyumlaması III

Gemilerin ağır evrenlerle daha iyi başa çıkar.

Yoğun Boşluk ve Soğuk Boşluk’da filoların daha az sürünür.

≤ 5 2 h 14 min

Enerji uyumlaması III

Enerji tesislerin elverişsiz koşullarda da düzgün çalışır.

Soğuk Boşluk ve Yoğun Boşluk’da santrallerin daha çok verir.

≤ 5 2 h 15 min

Yabancı uzayda yerleşim III

Yabancı evrenleri yalnızca ziyaret etmek yerine orada dünya kurabilirsin. Bütün dalın hedefi.

Koloni gemisi kurabilir ve yabancı evrenlere kalıcı yerleşebilirsin.

≤ 1 3 h 58 min

Genişleme fermanı III

İki dünya daha elinde tutabilirsin.

Dünya sınırını ikiden dörde çıkarır.

≤ 1 5 h 37 min

Kuyu yapımı IV

Delik kuyuya, kuyu işletmeye dönüşür.

Nadir maddelerdeki en büyük atlama.

≤ 5 7 h 17 min

Fizik hakimiyeti IV

Yabancı evrenlerin yapım süresi cezası güçlü biçimde küçülür.

Yabancı evrenlerde inşa neredeyse artık daha uzun sürmez.

≤ 5 7 h 38 min

Iridyne hakimiyeti IV

Iridyne verimin güçlü biçimde yükselir.

Geç yarıkların ve alanların istediği miktarda Iridyne.

≤ 5 7 h 53 min

Gövde uyumlaması IV

Gövdelerin yabancı ışımaya daha iyi karşı koyar.

Kor Boşluğu ve Boş Boşluk’da gemilerin ve savunman daha uzun dayanır.

≤ 5 5 h 32 min

Alan uyumlaması IV

Kalkanların, alanların zor tutulduğu yerlerde de ayakta kalır.

Yoğun Boşluk ve Soğuk Boşluk’da kalkanların daha çoğunu kaldırır.

≤ 5 5 h 34 min

Derin çıpalama IV

Üç ileri karakol daha tutabilirsin. Huzursuz alanlarda da.

İleri karakol sınırını üçten altıya çıkarır.

≤ 1 8 h 21 min

Sömürge yönetimi IV

Üç gezegen daha elinde tutabilirsin. Yönetim, menzil demektir.

Gezegen sınırını dörtten yediye çıkarır.

≤ 1 9 h 54 min

Ay bağı IV

Ayları kolonileştirebilirsin. Bir gezegenden az yapı yeri, ama zaten bulunduğun yerdeler.

Ayları kolonileştirebilirsin. Altı ilâ on iki yapı yeri verirler — bir gezegen on beş ilâ yirmi dokuz verir.

≤ 1 8 h 13 min

Dikişsiz genişleme IV

Bir ay daha tutabilirsin.

Ay sınırını dörtten beşe yükseltir.

≤ 1 8 h 37 min

Damar verimi V

Sonunda damarda hiçbir şey kalmaz.

Bir damardan çıkarılacak son şey.

≤ 5 13 h 46 min

Her yerde evinde V

Yabancı evrenlerin hız cezası neredeyse yok olur.

Gemilerin her yerde neredeyse aynı hızla uçar.

≤ 5 15 h 7 min

Iridyne bolluğu V

Iridyne artık senin için kıt bir kaynak değil.

Iridyne artık planlamanı belirlemez.

≤ 5 15 h 50 min

Yıldız hâkimiyeti V

Dört dünya daha elinde tutabilirsin — toplam on bir.

Dünya sınırını yediden on bire çıkarır — azami.

≤ 1 24 h 12 min

Ay ağı V

İki ay daha tutabilirsin. Birbirlerini taşırlar.

Ay sınırını beşten yediye yükseltir.

≤ 1 15 h 41 min

Kendi yapımı V

Sınıfının gemisini inşa edebilirsin. Beş tanesi var ve sen tam olarak bir tane alırsın.

Sınıf gemisini açar. Hangisini, sınıfın belirler.

≤ 1 22 h